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MarmIsACaribou

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Tout ce qui a été posté par MarmIsACaribou

  1. Ca fait plaisir à voir toutes ces couleurs, et tu réussis le tour de force à garder tout cela très harmonieux. Et ça fourmille de petits détails, de discrets 'coups de maître' qu'on se plait à rechercher ! C'est con, mais la tranche du socle est vraiment le truc, à mes yeux, qui sublime tout le reste. Ce petit dégradé a la couleur i-dé-ale ! Je file jeter un œil aux pages précédentes ^^
  2. En effet, je les trouve très jolis aussi ces freehands ! Ils sont très beaux ces Eliminator : je ne redirai pas ce qu'ont déjà dit les camarades, mais je suis complètement d'accord avec eux ; et je rajoute que j'ai bien aimé comment tu as géré la transition entre le rouge et le vert, c'est très naturel et très doux et, je pense, pas si facile que ça ! Excellente idée aussi, l'effet spécial autour de l'épée énergétique ! Sacré caractère que cette petite troupe !
  3. Ha ben pour le coup, je l'aime beaucoup moi ta rune flamboyante !! Alors que j'aime un peu moins la flamme du forgerune : comme quoi, les goûts... Félicitations pour tout le reste, c'est très inspirant. Tes couleurs sont superbes, elles sont vives et éclatantes, je suis complètement fan. Je serai curieux de connaître le secret ! Ton lore travaillé donne aussi un beau caractère à ton armée, c'est agréable à suivre ! Une tite poto de groupe à l'occaz ?
  4. Plouc plouc ! Me voilà de retour, après pas mal d’absence (taf, Warfolympiades, vacances). - Merci beaucoup à toi @Natuboduka pour ton compliment sur les Skavens ! C’est vrai que j’aime beaucoup le schéma, et je vais même légèrement infléchir la direction du schéma, ce qui le rend encore plus beau (à mes yeux en tout cas ^^ ) ! Tu verras plus bas ! J’hésite à faire un sujet unique pour eux aussi, du coup… Un avis ? - Et merci à toi @Litrik, on s’est déjà retrouvé dans mon sujet Haut-Elfe ^^ Alors, pouf une photo de groupe ! Ensuite, un peu de détails des nouveautés : - Des Globadiers, experts en lancers de boules puantes - Le Canon à Malefoudre, le Protoype Kol-Plast-X, fait maison à partir de… vous savez-quoi ^^, peint et soclé cette-fois-ci (regardez bien les tonneaux !) ! Avec un beau servant bien bâti ! Et pour manier tout ça, mon premier héros, un Technomage ! Du lore : Note : je le joue souvent avec autant de Fragments de Malepierre qu’il m’est possible de cumuler, d’où le caractère ‘junkie’ et l’espérance de vie très faible. Mais c’est rigolo, et il a toujours un cousin pour prendre sa place à la bataille suivante Et en même temps, l’histoire est tragique : la dépendance, le cercle vicieux, les retombées sur la famille… Enfin, j’ai eu la chance d’étrenner mes chers petits skavens tout mignons contre des choses-elfes toutes noires à l’odeur bizarre, et la partie fut un modèle de génie tactique et technique que je me hâte de compiler dans mon manuel Skryre : - Palmarès des Jezzails : un mort (un des leurs :P) épicétou. - Palmarès des Globadiers : deux morts !! (chez eux aussi ^^'). - Palmarès du Technomage : aucun sort lancé, une cartouche qui lui explose dans l’œil, et un duel perdu contre un champion arbalétrier malgré sa belle paire de lames toutes neuves - Six Incidents de tirs pour trois équipes d’armes, dont une qui a réussi le record personnel de quatre incidents de tir dans la même bataille, et zéro mort (même pas elle !! ) - Et comme mon adversaire est très fair-play, il m’a fait l’honneur de faire deux fiascos avec une sorcière niveau 1, et de rater 3 tests de Stupidité avec son gros pack de Chevaliers sur sangs-froids (ce qui, cumulé à un test de stupidité que j’ai aussi raté, porte notre record à quatre pour une seule partie !) A noter que tout ça, c’est sur une partie de 750 pts, donc y a vraiment quasi tout le monde qui a foiré en fait Une bataille digne des meilleures heures de Kaamelott / Sacré Graal ! (Merci aux ami(e)s pour les photos en bataille, je n’y pense jamais !!) A refaire
  5. Ensuite, une autre fig qui n’a pas su convaincre lors des Warfolympiades (décidément ^^) : Amara, Grand Heaume, Championne de la Lignée Perdue ! Elle fait partie d’une unité que j’ai, là encore, commencée il y a quinze ans (probablement même plus, vu que c’était le schéma traditionnel blanc-bleu). Donc ça va pas trop ensemble, je reprendrai à l’occasion (quand j’aurai avancé le reste). D’ailleurs, j’hésite à faire comme les Bretonniens, avec les 3 autres HdA qu’il me reste : une couleur par gugusse. Un violet pâle, un jaune, un vert. Ca me ferait une unité de 5 aux couleurs bariolées, du plus bel effet je pense. Mais tous des chevaux blancs, évidemment, ce sont des elfes après tout ! Un avis sur la question ? Leur lore peut justifier ça, et surtout ça permet de bien rendre la championne visible. (du coup, je joue souvent avec la Pièce du Trésorier sur le Champion : afin de ‘rendre la monnaie de leur pièce’ aux adversaire, et pour symboliser le trésor familial emporté en toute hâte !) Et on peut dire qu’elle le mérite, ma championne, d’être visible ! Elle a sauvé une partie qui était très mal embarquée, contre un fer de lance Bretonnien trop gros pour être arrêté par mes régiments elfiques, et dans une partie trop petite pour avoir des redirecteurs… Les Heaumes d’Argent ont donc chargé, du haut de leur noble cœur (et un peu en dernier recours aussi ^^) : et... la championne peut désormais fièrement arborer la tête du Paladin ennemi, joliment plantée sur le fer de sa lance ! Ce qui, n’ayons pas peur des mots, a changé le cours de la bataille, et a fait d’elle l’héroïne incontestée de la journée (pour moi en tout cas). À noter qu’Amara vient d’un mot latin, qui peut signifier la ‘mordante’, vu qu’elle tape fort (et ce n’est pas cet anonyme Paladin qui le contestera ^^ ) ; mais aussi ‘l’amère’, vu qu’elle attend avec impatience sa promotion tant méritée. (merci aux copaings pour la photo : une partie qui s'est mal finie pour eux, massacrés par les cruels carreaux des courtes-pattes... Seule Amara aura réussi à atteindre l'ennemi pour tomber avec, au moins, un peu de sang sur sa lame...) A suivre : du feu, des ouvrages de guerre, et ceux qui ont aidé à apporter les matières premières ! Pis on verra où le vent me portera ! EDIT : Oh si, j'ai une petite mise en bouche au fait !!
  6. Pfiou, ça fait un bail ! Mes excuses : une mission subite au travail, très chronophage (et énergivore) ; puis les Warfolympiades (vous avez pu y voir en avant-première quelques-uns de mes elfes) ; puis les vacances. J’ai peint quelques pièces depuis, mais je viens seulement de trouver le temps d’écrire un bout de fluff, de prendre certaines de photos, etc ! Faudra aussi que trouve le temps d’aller sur les autres sujets ! Avant de montrer, je vous remercie pour vos commentaires qui font plaisir ! - Tu as entièrement raison cher @tortus, l’œil aiguisé du jouteur avisé : la table vient du kit du dragon et est en effet le dossier du siège ! Lequel en particulier, je n’en sais rien non plus ^^ (il n'y a qu'un seul kit de dragon plastique, non ?) ! - Cher @Hammerstein, ils viendront en effet, mais pas dans l’immédiat hélas : déjà, parce que je veux monter un peu en compétence avant de toucher à ce genre de pièce légendaire, ensuite parce que ceux qui m’intéressent ( https://lastsword.com/product/imperial-kindred-dragon-riders/) coûtent un peu cher, et ne sont pas ma priorité budgétaire actuelle ^^ Mais ça viendra, ça oui ! - Cher @Playmobil, je suis ravi que tu aies osé franchir la barrière olfactive qui nous sépare ! Tu verras que nous avons quelques points communs, tes peaux-vertes et mes zoreilles pointues, surtout lorsqu’il s’agit de Caledor : une impétuosité sans faille, à tel point que ma liste Caledor s’appellera très certainement Caledorque Je te remercie pour tes compliments et ton intérêt, et je suis entièrement d’accord avec ton conseil, ces couleurs sont trop proches. Dans les faits c’est un poil plus clair, car moins assombris, pour les lances. Je t’avoue que je ne sais pas encore trop comment changer cela, j’ai besoin que cette teinte claire vienne contraster avec le reste, et cette teinte en particulier me plaît, d’autant que je n’ai pas tant de pots qui peuvent représenter un bois clair… Je vais y songer ! - Merci mon cher @Litrik, je suis ravi et honoré d’aider à ta motivation ! Et je suis content que, même si je t’ai fait défaut ces trois derniers mois, tu as su nous sortir de superbes balistes hyper thématisées et quelques Boukliers Bleus supplémentaires de toute beauté ! Je n’ai pas trouvé le temps de commenter (je ferai bientôt !), mais j’ai vu ! Excellente idée en effet que de jouer un même perso à plusieurs moments de sa vie ! Je te la pique sans vergogne , et je le ferai au moins avec l’un d’entre eux, car il y a chez les elfes quelques figs et profils qui symbolisent bien le vieillissement… Je vous laisse chercher, il y a au moins deux profils bien différents qui font ça ! Bon, le neuf !! Rappelez-vous, nous sommes aux débuts de la Guerre de la Barbe. Caledor II, Roi-Phénix, a tondu la barbe d’un ambassadeur nain. Ca part en cacahuète. Pour l’instant, pas mal de mes persos elfes ne comprennent pas cette guerre qui débute contre leurs anciens amis et partenaires commerciaux... Voici Cynath le Bavard, un noble qui sort rarement sans son char ! (boum la rime) J’adore les chars (j’adore leur élégance et j’adore le gameplay : je tanke une charge, et je contre-charge), et j’aime beaucoup le fait que ça rende nos persos un peu tanky, enfin (Endu 4, des PV en plus, et pas sensibles au Coup fatal ni au Tueur de Monstres : je sens qu’on va en voir). Je le joue assez souvent à vide : peu d’Objets magiques, juste un noble, son honneur chracien, et son beau char tout neuf. C'est laaargement suffisant ! Bon, ma peinture date un peu, une quinzaine d’années ; j’ai seulement retouché le socle récemment. Il m’a quand même valu la mirobolante somme de 0 vote, si ma mémoire est bonne, lors des Warfolympiades : c’est dire si ma peinture a su convaincre ^^ Je sais que la fig fait controverse, qu’elle ne colle pas à toutes les visions de Warhammer ou même d’un certain réalisme (je pense à @Miles par exemple : j’ai déjà eu le plaisir d’en discuter dans un autre sujet, en section TOW, si ça intéresse quelqu’un je rajouterai un lien). Moi, je la trouve superbe cette fig, et rien que ça me convainc de la jouer ! Voici donc une proposition de lore concernant ce personnage, qui peut justifier le pourquoi du char à lion (en deuxième partie de lore). Peut-être que cette interprétation vous plaira et/ou vous convaincra ! Il est accompagné des runes Charoi (la force, la férocité) et Senthoi (la loyauté, l’Unité, la Promesse brisée – celle du suzerain envers son vassal, ici !). À noter que Cynath est le nom de la rune qui signifie Silence, Mort, Calme, Solitude, ce qui colle parfaitement au perso, je trouve !
  7. Joute, c'est bien la même chose que Full tilt, non ? Si oui, c'est sur le Warhammer Community, section The Old World, en anglais (pas trouvé en français) : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2024/02/4THIDnBEcBQSpcDh.pdf Si non, faites comme si je n'avais rien dit ^^
  8. Attention, j'ai trouvé qu'il spoile (divulgâche) un peu trop à mon goût ! J'aurais préféré n'en voir que le début, juste pour voir le style graphique, et m'arrêter. Cela dit, ça semble être à la mode ces derniers temps...
  9. Des gros crabes, progénitures d'encore plus gros crabes ? https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Prométhéen https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Crabe_Titan (pour une campagne, j'avais l'idée qu'un de ces gros crabes, et sa chère marmaille, se jette sur une ville côtière... v'la l'bazar !)
  10. Je reviens un peu sur le Phénix en tant que monstre solitaire, et non en tant que monture. J'ai eu l'honneur de le tester hier contre du valeureux Nain. Il a été convaincant hier. - Scénario Attaque de Flanc, il a fait une force de Flanc plutôt correcte (on n'hésite pas à le séparer du reste, à le déployer un peu 'dans le vent', car il peut facilement se redéployer). - Il a pu survoler des arbas et leur jeter un peu de napalm. Bon, ça a fait un ou deux morts, avec mon adversaire on ne s'en souvient même plus tellement c'est anecdotique ^^ Mais au moins, j'aurais validé ça au moins une fois (il y a un haut-fait ?). C'est quand même pas si mal cette option, ça rajoute un petit truc dans une phase ou normalement, on fait rien offensivement. Un bon dommage collatéral. - Il a pu faire tourner en bourrique les deux unités du coin, et manger la baliste (et il aurait surement fini par manger les arbas aussi, sauf renfort). - Il était en option pour charger de dos des gros pâtés, si besoin. Bref, il a rempli son rôle. MAIS Si on compare avec trois Grands Aigles, qui coûtent seulement 10 pts de plus, c'est quand même pas folichon. Dans les avantages au Phénix : + Il a PU 5. + Il est un peu plus offensif (un stomp de plus, F5 au lieu de F4) sur un espace restreint. + Il est un peu plus défensif (E5 armure 5+ au lieu de E4 sans armure), d'autant que pour gratter du point il faut le tomber entièrement. + Il crache en volant. + Quand il meurt, il peut revivre (anecdotique) ou achever un petit truc qu'il affronte (bien). + Cd7 au lieu de 6. + Il a une Invu face au feu, des attaques enflammées (anecdotique) + Il a la classe. Avantages aux 3 Grands Aigles - Avantage stratégique indéniable (ils sont trois donc trois poses facilement redéployables). - Avantage tactique indéniable (ils sont trois donc grande flexibilité, grande couverture du terrain). - Avantage de mobilité : leur socle est deux fois plus petit, c'est énorme pour pouvoir se faufiler. - Avantage défensif : ils sont trois donc répartition des tirs adverses, ils ne sont pas Grandes cibles, ils ont 9PV au lieu de 5) - Avantage offensif : 9 attaques et 3 stomps en tout. Bref, pas tout à fait le même rôle, mais le Phénix est, en gros, un peu meilleur pour donner moins de points de victoire, pour un impact très localisé et pour sa PU5. Mais les Aigles sont meilleurs quasi partout ailleurs. A mon sens, on reste quand même sur une des unités les plus faibles du LA, si ce n'est la plus faible... Mais y a moyen d'en faire des trucs quand même (et il a la classe !).
  11. Hey, un petit build dont on n'a pas encore parlé, je crois ! Le Déchu -> Noble -> Honneur Guerrier Fantôme -> OM : Anneau Rubis de Ruine On tourne autour des 130pts (selon l'équipement annexe qu'on lui met : moi j'ai pris bouclier et Heaume du Dragon car je n'ai pas la fig avec arme lourde ^^), et on a un truc qui peut se déployer avec des Guerriers Fantômes (ou pas). Eux le protège des tirs et des unités légères, lui est quand même une belle menace à distance contre les unités légères entre sa boule de feu, son arc CT6 F4 AB1, et ses 3 pains frappe en premier au CàC. Les règles Éclaireur et Tirailleurs font qu'il peut assez facilement se placer hors de portée des bulles de dissipation adverse. Et il ajoute le punch qu'il manque aux GF pour assurer la suprématie des unités légères sur tout un tiers de table. Pas sûr que ça soit assez efficace pour du jeu dur, mais en milieu 'normal' c'est sympa !
  12. MarmIsACaribou

    [GDA-Orientaux]

    Ooooh du GDA ! Que de souvenirs qui remontent ! C'était une belle claque quand c'est sorti, mais ça n'a pas bien marché hélas, il me semble... Dommage, je crois me souvenir qu'il y avait de très bonnes idées dans le jeu. Je dois bien avoir le bouquin quelque part... ^^ En tout cas ils sont très beaux ces archers, c'est du très propre. On sent bien le côté archi-discipliné des Orientaux, ça fait un très bel effet régimentaire ; mais les figs sont également très belles quand on s'attarde sur chacune d'entre elles, individuellement ! Hop, je suis le sujet !
  13. Perso j'ai pris ça : https://www.greenstuffworld.com/fr/feuille-magnetique/73-plaque-feuille-magnetique-et-caoutchouc-ferreux-auto-adhesif.html Une feuille métallique ('rubber steel sheet') que tu peux découper, aux ciseaux, de toutes les formes que tu souhaites. Et comme j'utilise une boîte de transport de transport métallique, j'utilise l'autre feuille (magnétique cette fois) pour la coller en-dessous de la feuille métallique. Comme ça, mes figs sont aimantées au plateau de mouvement, qui est lui-même aimanté à la boîte de transport. Hyper pratique, hyper rapide, et je peux même avoir la flexibilité d'aimanter mes figs direct sur la boîte si besoin. Et je peux prévoir plein de formes de plateau de mouvement si besoin de reformation (ou au pire, je laisse dépasser une ou deux figs sur chaque bord, ça sera toujours plus pratique à déplacer quatre figs individuelles + un plateau que vingt figs individuelles).
  14. Je ne cite que ça, mais il y a deux ou trois fois où j'ai eu l'impression que tu pensais que les Attaques Enflammées causent systématiquement un test de Cd. C'est peut-être issu d'un réflexe d'anciennes versions (de lance-flammes notamment), ou peut-être que j'ai surinterprété tes propos (auquel cas je t'en demande pardon ^^) ; mais dans TOW, la seule règle similaire à ça c'est que les porteur d'Attaques Enflammées causent la Peur aux Bêtes de Guerre et aux Nuées. Si tu veux provoquer des tests de Cd, il faut passer par le classique test de panique, donc en général en causant 25% de pertes en une seule phase, ce que tu ne peux pas faire très souvent avec D6 touches F4 PA-1 ^^ Sachant qu'en plus, dans TOW, le test de panique n'est plus aussi punitif qu'autrefois. Ça va peut-être changer ta façon de considérer ce gros poulet ! Pour le coup vous semblez tomber d'accord sur son intérêt en tant que 'stand alone', sans perso dessus. C'est vrai que c'est peut-être là qu'il brillera le plus ! Il peut librement faire des marches forcées donc optimiser son Sillage de Flammes quand il se replace, et plus tard dans la partie manger les trucs fragiles au CàC (Vol + Grande Cible, il peut charger qui il veut). Son seul défaut, c'est qu'il est une cible assez facile pour tous les Tueurs de Monstres et Blessures Multiples. Alors qu'avec un perso dessus, on lui met facilement de très belles invus pour l'en protéger. Sans compter que c'est un peu triste d'avoir un beau monstre, des persos fragiles, mais de pas les mettre ensemble... J'ai le sentiment d'un potentiel minimisé ! Mais peut-être qu'en effet, avec Perso il coûte trop cher et devient une trop grosse cible. Je suis partagé ! Je pense continuer à le tester avec un Archimage dessus, mais aussi voir si je peux le tester en 'stand alone' !
  15. Non, je m'en fiche de me faire éclater en tournoi Et au contraire je déteste jouer tout le temps la même liste ! Donc clairement, la variété sera de mise, pour moi ! Sincèrement, je suis ne pas convaincu par le Phénix de Feu. Son Sillage est vraiment ultra négligeable : tu ne peux t'en servir presque qu'avec un héros distance (un héros CàC ne s'en servira quasi pas), mais même dans ce cas... Tu ne peux pas faire de marche forcée (sinon le héros dessus ne peut lancer ses projectiles magiques ou ses flèches), ce qui couplé au gros socle, fait que tu ne survoles pas si souvent les ennemis. Disons, raisonnablement, tu peux espérer le faire deux fois par partie, trois si ça se passe bien. Vu le nombre de touches, leur force et leur PA, c'est pas ça qui changera grand-chose... Ca fait plaisir certes, c'est toujours ça de pris, mais c'est de l'ordre du négligeable. A voir si on peut utiliser la règle deux fois, avec un sort de mouvement. La formulation est pas hyper explicite, une porte reste ouverte de ce côté ! Peut-être que j'ai manqué quelque chose sur cette règle. Tu penses qu'elle aura plus d'impact que je ne l'imagine ? Pour moi son principal intérêt (au Phénix de Feu) c'est qu'il est stylé Ah, et sinon, qu'il peut faire revivre un truc une fois sur six. Ca fait de beaux souvenirs pour toi, mais ça peut frustrer l'adversaire, ce qui est pas top... Mais si tu t'es mis en situation de perdre ton héros sur Phénix de Feu une première fois, pas sûr que que tu survives une deuxième fois (et pas sûr que tu le mérites ^^) Oui, elle est très forte cette Graine. Surtout sur les chars ! Perso je lui préfère souvent la Gemme qui donne une Invu 2+ une seule fois, sur les persos très importants (sur monstre principalement). C'est un des meilleurs moyens du jeu pour éviter le Tueur de Monstre (ou le Coup Fatal et les blessures multiples). Mais sur un perso à pied, en effet j'hésiterai. J'imagine que le Coup Fatal sera moins présent que le Tueur de Monstre (et si on perd le gusse sur un coup du sort, c'est en général moins grave s'il est à pied, il est une pièce moins importante dans le dispositif qu'un perso monté sur monstre). Oui tu as raison, surtout que ces armées ont quelques trucs qui frappent en premier !
  16. En fait ils peuvent lancer des sorts tout en portant une armure, c'est chouette. Mais ils n'ont toujours pas le droit d'acheter des armures magiques. p340 du livre de règles (Armures magiques), dans le paragraphe introductif tout en haut à gauche. En anglais c'est très propre. En français, y a des couacs de trad, des problèmes de relecture, une absence de cohérence dans les choix de trad entre telle et telle armée (y compris dans le même bouquin). Mais on ne peut blâmer que les big boss, "l'équipe" en charge de la VF était trop peu nombreuse pour faire un travail aux petits oignons (et ce taf est malgré tout super quand on compare à leurs contraintes, qu'on ne connaît pas toutes). J'imagine que ça fait un peu trop sortir de la saveur 'mage', donc ils se sont dit 'non' ? Toujours est-il que dans la bonne liste, les mages de CàC ont de beaux jours devant eux, je pense ! J'ai pas encore testé, mais j'ai hâte de le faire : un mage sur Phénix de Givre, un Loremaster sur Tapis volant, un mage de Caledor sur coursier elfique avec armure 2+, le tout avec des sorts d'assaillement + un ou deux chasseurs de mages ultramobiles à côté... Je suis sûr qu'il y a des trucs fantastiques à faire avec ça ! Oui je sais je me répète ^^ Mais tout ça pour dire que je pense que la lance de cav n'est pas forcément nécessaire, même si elle aurait ajouté une saveur supplémentaire !
  17. En effet, c'est une piste qui semble super intéressante !! Et qui laisse deux questions : 1/ Est-ce que la règle Move Through Cover du régiment sera toujours effective avec un gugusse qui ne l'a pas ? 2/ Quelle épée mettre ? - J'imagine que le mieux serait d'être complémentaire avec les LB : ils mettent les parpaings à haute force et haute PA ; faut-il donc qu'il se concentre sur de l'anti-masse ? Avantage : ils seraient complémentaires + il réduirait un max de ripostes dans ces pavés qui ont souvent plein d'attaques et peuvent bien écrémer nos LB. Inconvénient : les LB ont une bonne mobilité, donc chargeront assez souvent ce genre de menace (et donc frapperont peut-être en premier). Dans ce cas, ne vaut-il pas mieux se concentrer sur la destruction de ceux qui peuvent nous charger ? Cav, char, monstre ? Mais du coup, on aura un profil similaire aux LB (ce qui n'est pas forcément grave). Quand j'aurai le temps, je ferai quelques stats pour voir ce que les LB craignent le plus, ça donnera une bonne indication. - Quelle épée sera mieux que la hallebarde cérémonielle de l'Honneur d'Asuryan ? Pour un coût qui reste correct ? J'ai beau regarder, je n'en vois pas tant que ça En fait quitte à payer, je préfère autant mettre l'Epée Blanche, qui sera efficace dans quasiment tous les cas. Dans l'anti-masse, on a la Lame d'Or rebondissant, ou l'Epée de Bataille. Je préfère la deuxième car elle est plus flexible, mais en gros ça revient à payer 50 pts pour une attaque de plus que la Hallebarde cérémonielle. Ou alors la Hache du Bourreau pour le Coup Fatal, super contre la cav qui nous chargera en preum's. Mais les LB leur font déjà de gros trous. Ou alors la Lame du Géant, pour un peu d'anti-monstre. Mais là encore, c'est pas si bien comparé à la Hallebarde, et c'est nettement moins bien que l'Epée Blanche. Son seul avantage étant son faible coût pour blinder la résistance... Mais du coup, la Hallebarde fait encore mieux. Sion la Biting Blade est toujours cool. Mais ça reste redondant avec les LB, et pas si ouf. Bref je suis dubitatif concernant quelle arme lui mettre ! Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour penser à TOW ces derniers temps, à cause du taf. Mais en effet, j'ai pu jouer quelques parties et j'ai pu pas mal y songer, il y a de cela deux-trois mois ! Ca menait à peu près à ça : - La liste n'est pas légale, les alliés n'ont pas d'unité de base. A l'époque de la construction de la liste, les restrictions liées aux alliés étaient un peu floues ! Mais du coup, ça rend les alliés Breto très compliqués à jouer avec toutes leurs restrictions... Du coup j'ai envisagé des alliés de l'Empire, qui ont quelques jolies choses à offrir (et j'avais un joli fluff qui commençait à se développer en ce sens) - Je trouve désormais dommage de jouer le Phénix sans héros dessus, c'est un des seuls trucs qui nous permette de faire tanker nos héros. - A 1999pts, je pense désormais jouer un Archimage sur Phénix, car il est le seul héros monté sur Phénix de Feu qui me semble un minimum pêchu, pour l'instant. Il rajoute une menace à distance, mobile, fun et fluff, pour forcer l'adversaire à se rapprocher (et s'empaler) sur nos pavés. J'aime bien Et j'envisage de ne pas représenter Finubar par une fig sur le terrain. L'armée serait son escorte, mais son statut de Diplomate-explorateur rend logique qu'il ne participe pas forcément aux affrontements. - A 2000pts, je m'étais dit que rajouter un Prince sur Côtre Volant serait pas mal pour éventuellement représenter Finubar : l'Honneur de Lothern est l'un des seuls moyens de nous offrir une règle typée 'Commandement' (le Cri de Ralliement), même si on s'en servira peut-être pas beaucoup... Et le Côtre, c'est pour la résistance, la richesse, la possibilité de l'orienter en harcèlement, ce qui peut convenir à un rôle d'explorateur. Ou sinon j'ai un prince sur Côtre volant typé Chasseur de Monstre qui me plait énormément... Mais pas sûr que ça convienne à Finubar. En tout cas cette version possède une belle épée comme suggéré par @Verseau ! - Un autre perso qui me plaît énormément (mais qui demande une liste orientée en ce sens, donc il faudra un peu bidouiller ici), c'est le Mage sur Phénix de Givre. Ca économise le slot de Seigneur, et ça nous fait un beau mage de Corps-à-corps qui lance toujours ses sorts en premier ! Le souci c'est que le Phénix de Givre, ça me vend pas tellement de rêve comme 'concept'. J'aime énormément son gameplay, mais moins son concept... Va falloir faire des compromis ^^ Dans mon fluff, j'imaginais donc pouvoir jouer les deux versions (un coup l'une, un coup l'autre), en fonction de la timeline ! - Et là, du coup, tu viens rajouter de l'eau au moulin de mes pensées concernant cette liste !
  18. Comme d'habitude, la claque. On sent que chaque choix est mûrement pesé, chaque teinte, chaque coup de pinceau. Faudrait que je passe plus de temps ici pour observer et apprendre ! Merci d'avoir pris le temps de régénérer les liens.
  19. Y a pas dire, ça en jette ! Merci pour la petite documentation, et pour avoir suivi et montré le projet jusqu'à son terme !
  20. Je n'y ai jamais joué, mais il est vraiment noté très bas sur BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/257324/the-lord-of-the-rings-quest-to-mount-doom Cependant il n'y a pas eu beaucoup de tests (36 votes, 11 coms), donc c'est pas hyper représentatif. En parcourant vaguement les coms : - on n'a pas l'ambiance du SdA, plusieurs insistent dessus (un com' dit même que Gandalf est encouragé à voler l'Anneau à Aragorn, apparemment) ; - pas un bon jeu ; - certains sont quand même satisfaits, dans une ambiance 'fun et familiale'.
  21. Tieng, si elle veut voir les nouvelles figs skavs à venir chez AOS : https://www.warhammer-community.com/2024/05/17/drown-the-mortal-realms-in-the-skaventide-gnawing-through-to-newaos/ Ca peut aider à se décider !
  22. Nan mais c'est fantastique ici ! Je n'ai pas encore le temps de tout regarder, mais tes dernières prod envoient du lourd ! - Les camogrots : leur casque est étonnant d'élégance et de simplicité de production, du vrai travail comme on l'aime ! Les flingues sont géniaux, où les trouves-tu ? Et je serai curieux de voir plus en détail (par exemple lors des photos après peinture), les bras et mains, pour apprécier le travail de positionnement, découpe, etc. En fait on dirait que les figs ont été prévues pour ressembler à ça, en fait. Si ça c'est pas la preuve d'une bonne conversion ! - Les monteurs d'ours, je vais pas en rajouter une couche : fantastiques ! Je vois que tu as utilisé surtout du brown stuff, mais aussi un peu de green par-ci par-là. Une raison particulière ? Le brown pour sculpter et le green pour 'graver'/reboucher/lier ? - Plus haut les Orks avec casquette et tuniques longues (commissaires ?) sont incroyables aussi, on dirait qu'ils sont nés pour ça ! - Oooh du Zvezda ! J'ai leurs samurai, qui trainent quelque part ! Un poil petit hélas, pour mixer ailleurs. Hâte de voir le van, j'adore les dingueries qu'on peut faire avec cette forme si simple et élégante ! ++ !
  23. Hey ! Je viens de passer un super moment à me balader dans ton sujet Et pourtant je suis loin d'avoir toutes les réf ! Hélas je ne me rends absolument pas compte du travail de conversion qu’il peut y avoir derrière tout ça, mais j’ai l’intuition que c’est une belle part du taf ! Tu pourrais, à l'occasion, faire une ou deux photos avant peinture, pour ceux qui ne connaissent pas bien la gamme originale ? Parmi tout ce que j'adore dans ton sujet : la pose de ton Batman (et le fait qu'il soit joué en Solitaire, c'est excellent ^^) et le dynamisme de plusieurs de tes autres poses ; la profusion de masques divers et variés qui donnent un caractère de fou à tes figs ; les 'losange masqués' de la cape du joker (on est pile dans l'ambiance je trouve) ; les cheveux de Harley et la fig du Pingouin en général (quel charisme !)... et je suis impressionné par les visages que tu rajoutes sur tes véhicules ! A+ !
  24. Hahaaa ça c'est de la liste d'armée qui respire la joie de vivre Je le trouve fantastique ton chien-harponneur, la peinture est super belle ! J'imagine tellement ses harpons se déployer, telle une collerette, lorsqu'il se retrouve face à sa proie... pour former une étoile à huit branches ! L'exercice était difficile, pas sûr que ça soit la fig la plus facile pour tenter ça (plein de petits creux...). Peut-être qu'en brossant plus noir que bronze, ça te conviendra mieux ? Et en alternant des zones très noires, et d'autres moins noires, et quelques petites parcelles métalliques ? Ça te prendrait pas tant de temps que ça, si tu as l'envie d'y revenir. Comme ici : Si tu trouves, hésite pas à partager ! Avec ou sans conversion ? En tout cas ça a l'air bien cool le chaos, tes unités de chiens sont un plaisir pour l'imaginaire ! Sympa le chef de meute warg ! A+ et courage pour la peinture !!
  25. Hey ! Petit message d'encouragement, j'adore ce que tu fais ici, c'est unique. J'adore l'ambiance qui se dégage de tes textes, j'adore aussi l'idée de prendre les photos dans la nature ! Deux questions : - Parmi les noms que tu cites, j'en reconnais pas mal pour faire partie d'un autre univers bien connu (avec de la belle bijouterie ^^) : c'est du Canon W40K, ou c'est juste toi qui croises les univers parce que tu aimes bien ces noms-là ? - Tu as une trame pour ton scénario, tu sais déjà où tu vas ? Ou tu tisses 'au fil de l'onde', au fur et à mesure ? A+ !
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