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Tout ce qui a été posté par HFXleol
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Je suis les indications de soclage TOW en général. Mais si le socle est trop petit j'hésite pas à prendre plus grand. J'ai les nouveaux trolls de pierre, sur du 50 c'est mieux. Ça changera rien à la partie.
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Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
GW semble avoir du mal à faire des thématiques en général En dehors de cultiste vs agents impériaux, j'ai pas mémoire de boîte vraiment fluff tous jeux confondus. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Car ce risque est lissé sur 3 ou 4 parties d'un tournoi. Si on joue une unique partie il suffit de gérer les conséquences quelques tours (et passer à autre chose...). En campagne ça devient bien plus grave. Ça calme les ardeurs et limite le trading. Comme d'habitude, malgré les efforts de GW surtout pour Battle pour jouer en gérant l'avant et après partie, le jeu a été dévoyé et on s'étonne des conséquences. C'est comme jouer Necromunda ou Mordheim en ronde suisse... -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Comme quoi ça a équilibré la partie Ce n'est pas une erreur mais c'est une conséquence de son choix. C'était peut-être sa meilleure option mais pas une option infaillible. Sinon il suffirait de faire le bon chausson au mage lors du montage de la liste?.. C'est pas aberrant qu'un bonhomme puisse se prendre un boulet ou une flèche perdue sur un champs de bataille. D'ailleurs TOW a un paquet de garde-fous pour proteger les personnages des tirs au détriment de leur bon placement sur table. C'était juste un exemple Il y aurait des tonnes de facteurs aléatoires qui auraient pu changer la situation. -
Ça des dépend des JDR. J'ai du payer 150 euros le triptyque de DnD 3.5 à l'époque, c'était pas donné. Pour le soin, la première édition de warhammet a tout de même une grosse tendance à perdre sa couverture Maintenant, le jdr n'oblige pas à passer sur la version suivante. Le contenu est souvent très poussé. J'ai la collection Cthulhu V6 de sans-detour, c'est des détails sur le quotidien des années 20, ube compilation des maladies mentales, de l'investigation scientifique, des courses poursuites, de la survie, etc... Avec des illustrations, de la mise en page, des conseils de jeu. 15 ans après c'est encore parfaitement jouable et agréable à lire. Je parle même pas des beaux livres qu'on peut avoir pour le prix d'un codex GW. Enfin, le ldb v10 était une bonne grosse douille. La moitié des règles manquent, bien sûr c'est plus à jour. Une quantité invraisemblable de doubles pages sur des armées avec d'énormes photos de spearheads peintes façon eavy métal...
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L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Il faisait quoi dans la ligne de tir le sorcier? Il était à portée d'une arme pouvant l'atomiser, il a joué, il a perdu. C'est là où j'en reviens au mode de jeu qui est rarement pris en compte sur des parties uniques ou en tournois. Sur une campagne où il aurait fallu monter le sorcier jusqu'au niveau 4 ou l'acheter, la mort du sorcier aurait été plus punitif que simplement perdre la partie ou perdre un perso à 200 points. On sort du simple jeu de trading sur 4 ou 5 tours. Pareillement, la préparation de partie est souvent jouée de façon plus ou moins simplifiée. Tu aurais joué ton armée RdT dans le désert de Khemri lors d'une tempête de sable, ta catapulte aurait eu sa portée divisée par 2. <Edit modération : GIF mis en caché pour que le Warfo ne se transforme pas en sapin de Noël> -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Surtout que les tournois en ronde et avec des scénarios/Tables limités limitent déjà une grosse part de l'aléatoire. -
Ou ne plus baser les coûts sur des points d'équilibrage mais sur des coûts fluff selon la rareté de l'unité, son coût à la produire et à l'équiper. Tout comme baser les profils sur des caractéristiques objectives comme en jeu de rôle. Créer l'équilibre via des scénarios et des contextes variés. GW sait faire (ex de necromunda), mais préfère rester dans ce marasme. La fin de la V10 va annoncer l'arrivée de codex et mises à jour pétées pour dégoûter et faire languir la V11. Eternel cycle de 3 ans...
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[Preview] Sortie TOW
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Si on se concentre sur le Vieux Monde ça peut-être uniquement les corsaires elfes noirs. Pas sûr de ça. Les orques sauvages et les squelettes v8 me paraissent pas impossibles à revenir. On a aussi des figurines anciennes qui sont là en permanence. -
[Preview] Sortie TOW
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Pour les orcs il y a les orcs sauvages qui attendent sagement (et pourquoi pas les orcs noirs?). Pour l'empire il manque encore à minima Marienburg, talabheim et Middenheim. Le chaos manque de démons et de mutants. Amha il y aura au moins une seconde fournée d'arcane journals. Il y a aussi une tonne de mercenaires et d'unités à ressortir. Que ce soit du FW ou du old school. Le tout à compléter de nouveaux personnages comme c'est fait à Necromunda. Pour les armées legacy, on peut parier sur les elfes noirs une fois sortis de AoS. Peut-être un jour les comtes vampires. Voir les Ogres. Ça m'étonnerait pas non plus qu'on ait un petit quelque chose lors de la sortie des NdC pour AoS. GW n'étant pas totalement naïf sur qui va les acheter... -
Discussions nouveautés Gamme Officielle SDA/Hobbit 2025
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Disons que c'est fidèle au film... Pour la figurine en elle même, ça peut faire un bon troll catapulte pour warhammer. https://imgur.com/qvWmh5V -
Tow est un jeu en 2d. L'artillerie et les décors sont simplifiés le plus possible pour que ça soit rapide, tout en gardant quelques éléments de simulation.
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Justement c'est ce que je cherche pour mener une armée des tertres semi-spectrale. Alors les goûts et les couleurs. Elle est surtout très simple pour ce prix (même pour un prix normal). Un seigneur squelette sans jambe se bricole facilement avec de meilleurs résultats...
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Ça va être grandiose si GW s'amuse à généraliser ce mode de vente. Il faudra partir à la chasse aux figurines shiny et se les échanger sur une bourse. Avec des niveaux de raretés et la fameuse figurine du spacemarinus noir à 10.000$... Pour le half-king je vais éviter d'être là puta de GW et convertir une figurine. 75 boules le héros piéton, c'est 7 fois trop.
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Ça pue un peu comme méthode de vente...
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Vu l'incertitude du marché américain c'est pas étonnant qu'ils se recentrent sur le marché historique.
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One cup, two demonette
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[40k-orks]La planète des singes le retour!
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Fredo du 13 dans Armée Unique
Un robot mech-king kong géant? C'est vrai que sur table ça fait un joyeux cirque, ça fourmille et c'est totalement chaotique. Tu pousses des cris de singe en lançant les dés? -
[Elfes sylvains] Parlons Conversions
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Bouchon82 dans TOW - Général
Allez les photos d'inspiration et pas mal de conversions vues sur le net: -
[Trench Crusade] escarmourche uchronie "WW1-Croisades-Grimdark"
HFXleol a répondu à un(e) sujet de BlooDrunk dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Boarf ça va c'est assez classique en terme de transgression. Même pour un jeu glauque dans des tranchées. Ca me fait penser à du Elden Ring ou du Dark soul. J'aime bien ce mélange WW1 sombre, mais j'accroche pas trop aux figurines et factions. Quand je compare au scabreux de notre histoire ou de notre présent, les tabous ne sont pas brisés. On aurait pu avoir des drones FPV pour chasser de l'humain (lâchant des grenades frags, de la thermite, des abeilles), des déportations et du nettoyage, des kamikazes, du gaz, des points bonus en ciblant des civils. Un bingo de crimes de guerre donnant accès à des armes spéciales. Une jauge de souffrance infligée à l'adversaire car tuer c'est bien mais blesser c'est plus amusant. Bien sûr des tortures et des viols. On pourrait aussi avoir un système encourageant la désinformation et la triche. -
[stratégie] Les personnages Tanks
HFXleol a répondu à un(e) sujet de The curse dans Rois des Tombes de Khemri
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[stratégie] Les personnages Tanks
HFXleol a répondu à un(e) sujet de The curse dans Rois des Tombes de Khemri
Je le retrouve pas. Je comprend mal comment un objet magique peut avoir un fiasco. Encore moins qu'il puisse rendre éthéré un seigneur sur dragon Oublie pas que mettre tous les points dans une figurine c'est autant une force qu'une faiblesse. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Edit modération Merci d’éviter les memes, surtout seuls. Si on peut éviter que le forum ne se transforme en sapin de Noël à trop en utiliser, ce serait tout aussi bien. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Les volants considèrent pas les forêts comme des terrains dangereux quand ils en "sortent"? -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Le système de blindage si imparfait avait ces avantages. -Des effets variés avec des conséquences sur la façon de jouer le véhicules -Encourager le bon placement sur la table -Permettre des coups d'éclats. -Une granularité de résultats qui n'est pas du tout ou rien C'est pour moi ce genre de hasard qui est le plus intéressant. Un peu comme les fiascos en lançant un sort ou la déviation de l'artillerie.