bio-anomalie PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 Objectivement, vous pensez qu'on va se le garder combien de temps cet index?  Parce que je suis en train de monter des figurines et j'hĂ©site sur certains Ă©quipements, mais je n'ose pas me fier Ă l'index...  MĂȘme si je ne cherche pas l'optimisation Ă tout prix, je cherche au moins un minimum d'efficacitĂ©. Et si c'est pour dĂ©piauter mes figurines dans quelques mois voire un an, parce que ce que j'ai mis comme options ne sert plus Ă rien, c'est moyennement motivant  Bon vous allez me dire que quoi qu'il en soit, dans 3 ans on a la V11 et que tout va encore changer, mais bon ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kikasstou PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 (modifiĂ©) il y a 9 minutes, bio-anomalie a dit : Objectivement, vous pensez qu'on va se le garder combien de temps cet index? TrĂšs objectivement jusquâĂ lâhivers   te prends pas la tete ca change tout le temps. Mets ce que tâas envie. Et le jour ou tu monteras une autre unites du meme type tu mettra lâautre armement pour en avoir un de chaque. De toute façon tu peux jouer en count as personne connait a quoi ressemble lâarmement Necrons. Et personne ne viendra tâembeter pour ça en amical.  ModifiĂ© le 7 juillet 2023 par Kikasstou Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
bio-anomalie PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 il y a 2 minutes, Kikasstou a dit : TrĂšs objectivement jusquâĂ lâhivers    Ah merci je n'avais pas vu cette info passer  Ok, ça va encore, ce n'est pas si loin ^^   Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
PĂ©hĂšne PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 7 juillet 2023 Il y a 12 heures, Kuroy a dit : Petite question concernant le strata qui relĂšve d3 pv hors phase (+1 si leader). Dans le cas des guerrier necrons, on est d'accord que c'est aussi d3 et pas d6, vu que leur abilitĂ© ne s'applique pas hors phase ? Pareil pour le rĂ©animator, sa rĂšgle spĂ© (+d3) ne s'applique pas sur le stratagĂšme vu que c'est hors phase ?  Ps: mĂȘme question pour l'orbe vu que ça active le protocole pendant la phase de co adverse et pas la notre. Le stratagĂšme Ă©tant rĂ©digĂ© de la mĂȘme maniĂšre que le protocole de rĂ©animation pour moi il fonctionne identiquement et permet aux guerriers d'avoir leur d6+1 ou d3+3+1 Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ragnar95 PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Petit retour de partie a 2000 face aux Eldars. 2 pack de 20 guerriers avec Orikan et lord et l autre avec le tech et lord. Ca tient mais attention a eliminer les cibles qui pourrai laver ce pack. Notament les vengueurs qui m ont fait 18 svg et bcp de mort. Niveau lethalitĂ© c est faible malgrĂ© 40 tir a 12ps et lethal hits je n ai pas reussi a faire bcp de mort dans mes phases... 2 x 5 deathmarks. Ca tombe les perso mais par 5 ca reste faible. 5 immo c est pas assez lethal par 10 ca doit pas etre fou non plus c est la mm arme que les guerrier mais sur 24ps Les destroyers sont tres bon peut importe l arme il faut les 9 par contre je n en avai que 6. 3 anti char 3 anti troupe. Il en faut 6 anti char car le reste de nos armes anti tank sont trop hazardeuse a mon sens. Je voulais essayer le monolith il est restĂ© une phase de tir ennemi face a 2 prisme de feu il n a pas tenu. Sans invu ca sert a rien de jouer un tank... Le ctan void est excelent. Les depeceurs par 5 ont attirĂ© les tirs c est deja pas mal.  Ma conclusion a 2000  Jouer un 3eme pack de 20 guerrier pour forcer l adversaire a ne pas focaliser qu un seul pack et au pire ce 3eme pack reprendra l objo perdu. Jouer 9 destroyer lourd et un pack de 6 leger. La doomsday a la place du monolith mais il faut la planquer Les perso offre un tank mais aucun bonus offensif Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Fef82 PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 La chaĂźne crĂ©ative wargames a proposĂ© une liste competitive avec beaucoup de guerrier aussi.  Et pourtant j ai personnellement de mauvais retour d eux sur le champ de bataille. Ils font 7 8 pv de degat sur de l Ă©lite ou vĂ©hicules Ă courtes portĂ©e. Pour 300pts je trouve que ça baisse significativement la lĂ©galitĂ© de l armĂ©e. Mais leur plus gros souci c'est qu une fois engagĂ© au CC ils sont complĂštement bloquĂ©. Ce ne serai pas grave si c'est sur un objectif vu leur OC, mais vu leur lenteur (et il y a jamais de feu dispo direct dessus) il se retrouvent engluĂ© hors de objectifs.     Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ragnar95 PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 De part mon experience ils vont vite sur les objo justement. Generalement je les fais courir t1 et ils sont dessus. Ca se fait contacter t2 ou t3 mais ils sont dessus et se relevent. Pour moi leur soucis c est la letalitĂ©. Mais je me rend compte que ca sera le cas de rt les armes sans pa ou pa -1. Pareil pour les sm et bolter par exemple et eux n auront que 10 ou 20 a courte portĂ©... alors a moins de tomber sur des gaunts c est chaud. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ragnar95 PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 (modifiĂ©) Je ne partage pas entierement la reflexion de crearive wargame sur les lokhust. Ils sont tres bien mais il faut les combiner avec les lokhust lourd et prendre de l anti char. Meme le pack 20 surequipĂ© tombera face a 3 char anti troupe surtout les nouveaux avec plus de tir que les predators... nous sommes sensible a la saturation. Avec OOM on peux perdre un pack de 20 par tour alors si on ne peux pas gerer ce qui nous embete on est mal parti ModifiĂ© le 10 juillet 2023 par Ragnar95 Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
OutCast PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Salut,  un peu le mĂȘme retour que vous  Les nĂ©crons sont une armĂ©e trĂšs lente, pas spĂ©cialement lĂ©thal Ă premiĂšre vue, et avec une fausse bonne rĂ©sistance pour l'instant ^^  Il va falloir encore faire pas mal de test en ce dĂ©but de V10, mais on lache rien   Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Anjere PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Petit questionnement concernant les guerriers. Vous les jouez avec quelle arme ?  J aurais tendance Ă garder le tir rapide 24" F4 pa0 pour pouvoir tirer Ă tous les tours ou presque.  Cependant les 2 tirs Ă 12" F5 pa1 passent beaucoup de paliers...  Sachant que je joue 2 monolithes ça me paraĂźt jouable mais du coup 1 tir puis on se fait prendre au cac.  AprĂšs il ne faut pas compter sur la lĂ©galitĂ© des guerriers mais la question se pose pour moi.  (Pack 20guerriers overlord technomacer cryptotralls relique stealth/couvert) Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ragnar95 PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Perso j en prend 10 a 12ps et 10 a 24ps. Attention au monolith c est pas resistant! Je comptais attirer les tirs et resister 1 tir mais non... Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
PĂ©hĂšne PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Les guerriers peinent Ă faire de bons rĂ©sultats dans nos parties car ils ne sont pas jouĂ©s de la bonne maniĂšre. Pour moi, lorsqu'on prend un pack de 20 guerriers c'est pour pousser le combo le plus loin possible.  Toujours selon moi le plus optimisĂ© est un pack de 20 guerriers (50/50 pour l'armement) avec un TĂ©trarque Ă orbe et un Technomancien dedans. Deux petits Cryptocerfs. Une Arche Fantome Ă cĂŽtĂ© pour les protocoles gratuits. RĂ©vĂ©lation (et donc un deuxiĂšme pack de 10 guerriers obligatoire avec ; qui peuvent potentiellement servir pour faire un cordon, des actions ou autres en appuis du gros pack) Et enfin Illuminor Szeras pour rĂ©duire la PA des ennemis principalement,ce qui permet avec le couvert lĂ©ger de tanker la satu pa-2 sur notre 4+ et la pa-1 et 0 sur du 3+.  Orikan est une fausse bonne idĂ©e car on est rarement amenĂ© Ă prendre de la saturation avec de la grosse pa, exceptĂ© dans le cĂ c. Il faudrait faire les stat mais ça doit ĂȘtre plus intĂ©ressant de tanker sur du 5+ avec un fnp 5+++ que d'avoir une invu Ă 4.  Et oui le combo est cher, c'est certain, mais si on souhaite faire avoir un pack Ă moindre coĂ»t en mettent seulement des perso dedans, alors 10 Factionnaires seront plus efficaces que 20 Guerriers dans cette configuration.  Pour le Monolith c'est vrai qu'il a du mal Ă tanker plusieurs tours mais au vue de la mobilitĂ© qu'il apporte avec sa fep et sa tĂ©lĂ©portation je le trouve vraiment trĂšs intĂ©ressant.   Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Anjere PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Du coup on peut mixer l armement j Ă©tais complĂštement passĂ© Ă cĂŽtĂ© de cette possibilitĂ©.  En effet 10+10 semble parfait du coup.  Merci Ă vous deux ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ragnar95 PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Il y a 2 heures, PĂ©hĂšne a dit : Les guerriers peinent Ă faire de bons rĂ©sultats dans nos parties car ils ne sont pas jouĂ©s de la bonne maniĂšre. Pour moi, lorsqu'on prend un pack de 20 guerriers c'est pour pousser le combo le plus loin possible.  Toujours selon moi le plus optimisĂ© est un pack de 20 guerriers (50/50 pour l'armement) avec un TĂ©trarque Ă orbe et un Technomancien dedans. Deux petits Cryptocerfs. Une Arche Fantome Ă cĂŽtĂ© pour les protocoles gratuits.  RĂ©vĂ©ler le contenu masquĂ© (et donc un deuxiĂšme pack de 10 guerriers obligatoire avec ; qui peuvent potentiellement servir pour faire un cordon, des actions ou autres en appuis du gros pack) Et enfin Illuminor Szeras pour rĂ©duire la PA des ennemis principalement,ce qui permet avec le couvert lĂ©ger de tanker la satu pa-2 sur notre 4+ et la pa-1 et 0 sur du 3+.  Orikan est une fausse bonne idĂ©e car on est rarement amenĂ© Ă prendre de la saturation avec de la grosse pa, exceptĂ© dans le cĂ c. Il faudrait faire les stat mais ça doit ĂȘtre plus intĂ©ressant de tanker sur du 5+ avec un fnp 5+++ que d'avoir une invu Ă 4.  Et oui le combo est cher, c'est certain, mais si on souhaite faire avoir un pack Ă moindre coĂ»t en mettent seulement des perso dedans, alors 10 Factionnaires seront plus efficaces que 20 Guerriers dans cette configuration.  Pour le Monolith c'est vrai qu'il a du mal Ă tanker plusieurs tours mais au vue de la mobilitĂ© qu'il apporte avec sa fep et sa tĂ©lĂ©portation je le trouve vraiment trĂšs intĂ©ressant.   Attention a la barge qu il faudra cacher car ca sera la cible prioritaire. L adversaire va chercher a gerer tout ce qui facilite notre protocole. C est pour ca qu il fait avoir de l anti char de notre cotĂ©. Le piege serait de trop vite s exposer. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Supertortue PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Il y a 1 heure, Ragnar95 a dit : Attention a la barge qu il faudra cacher car ca sera la cible prioritaire. L adversaire va chercher a gerer tout ce qui facilite notre protocole. C est pour ca qu il fait avoir de l anti char de notre cotĂ©. Le piege serait de trop vite s exposer. Au contraire. 125pts pour 14 pv E9 svg 3+4++ c'est plutĂŽt rĂ©sistant. Les tirs qui iront dans ce vĂ©hicule n'iront pas ailleurs, et les ressources Ă investir pour la tomber sont bien plus Ă©levĂ©es que sont coĂ»t en points, ce qui en fait un bon "tank". Au passage, elle tire cette arche. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
OutCast PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 La barge et l arche sont assez dur Ă cacher dans tous les cas ^^  Ca arrivera de temps en temps , mais il faut pas compter la dessus Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
PĂ©hĂšne PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2023 Il y a 2 heures, Ragnar95 a dit : Attention a la barge qu il faudra cacher car ca sera la cible prioritaire. L adversaire va chercher a gerer tout ce qui facilite notre protocole. C est pour ca qu il fait avoir de l anti char de notre cotĂ©. Le piege serait de trop vite s exposer.  Si elle se fait dĂ©truire en tankant un nombre non nĂ©gligeable d'attaques c'est qu'elle a tenue son rĂŽle Ă©galement.  Je pense qu'en Necron c'est piĂšge de vouloir avancer Ă couvert parce que tu aura toujours un bout de bonhomme qui va dĂ©passer ici ou lĂ et quand mĂȘme te faire sauter une unitĂ© ou deux. Si tu avance tout d'un coup l'adversaire doit faire des choix et ne peux pas tout dĂ©truire. Quand tu fait fep un Monolith, tĂ©lĂ©portes un pack de Guerriers dessus et fait avancer tes Skorpekh et un c'tan crois moi que tu ne te fera pas tout laver en un tour. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
culbrillant PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 Le 10/07/2023 Ă 16:25, PĂ©hĂšne a dit : Et oui le combo est cher, c'est certain, mais si on souhaite faire avoir un pack Ă moindre coĂ»t en mettent seulement des perso dedans, alors 10 Factionnaires seront plus efficaces que 20 Guerriers dans cette configuration.    ComplĂštement d'accord, et j'ajouterai que quitte Ă ĂȘtre engluer sur un objo, j'aime autant une unitĂ© qui peut mettre du dĂ©gĂąt avec ses Ă©pĂ©es, plutĂŽt que d'y coincer des guerriers. Pour le coup je les trouve excellent les lychguard, mais je pense que comme les guerriers, ils demandent pas mal de support (noble avec orbe + techno+murderbucket pour survivre Ă de l'oath of moment space marine). Faut que je termine de peindre le deuxiĂšme pack pour tenter la doublette ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hammerstein PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 Auteur Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 10 Immortels en Tesla, ce n'est pas mal non plus pour camper. Avec un Chronomancien. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
bio-anomalie PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 Je me demandais,  Vous pensez que c'est correct ou que c'est une coquille la CT de 2+ uniquement pour le faisceau de particules du mĂ©canoptĂšre, les autres armes Ă©tant Ă 3+...?  Parce que je suis en train d'en monter, et aprĂšs rĂ©flexion et comparaison, il n'y a rien Ă faire, il me semble que c'est l'arme la plus intĂ©ressante, surtout si elle touche Ă 2+...  Qu'en pensez-vous?  Merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Supertortue PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2023 (modifiĂ©) Je pense que c'est fait exprĂšs. Les spectres, le rodeur et les pretoriens touchent aussi Ă 2+. ModifiĂ© le 12 juillet 2023 par Supertortue Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Neoyha PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 Bonjour Ă tous,  Est-ce que le chonometron permet de faire avancer de 5" toute l'unitĂ© dont fait parti le chronomancien? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kuroy PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 il y a 9 minutes, Neoyha a dit : Bonjour Ă tous,  Est-ce que le chonometron permet de faire avancer de 5" toute l'unitĂ© dont fait parti le chronomancien? oui, c'est l'unitĂ© qui peut bouger.   Petit retour sur les 2 parties que j'ai faite. J'ai jouer contre astra et soeurs de bataille.  Dans les 2 cas les packs de guerrier immortels ou lychguards sont trĂšs dur Ă tomber. je n'ai perdu que 2 unitĂ©s Ă chaque parties. Et pourtant je n'ai pas optimiser le tanking des guerrier n'ayant pas de de ghost ark. Mes adversaire devaient littĂ©ralement mettre toute leur armĂ©e sur une cible pour me sortir un gros pack. Les crypto sont vraiment forts, ils encaissent pas mal de tir et peuvent revenir. Le fnp du technomancien est vraiment utile pour la tankiness. La capacite du chrono peut faire de bonne blague notamment avec le voile de tĂ©nĂšbres (je fep, je tir, puis je prend l'objo). N'ayant pas de destroyer lokhust, pour la lĂ©talitĂ© j'ai du me rabattre sur les lychguard avec fauchard et les skorpek, et bien ça nettoies assez bien je dois dire. le devastating wound augmente bien la letalitĂ©. Mention spĂ©ciale aux lychguards avec technomancien, cryptoserf, overlord, ablatteur hypermatĂ©riel et orbe. ça me fait une unitĂ© de 24 PV Ă -1 hit -1 wound a couvert Ă +12" fnp 5+ avec 2 cryptoserf fnp4+. Bref c'est super chiant Ă tomber. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Neoyha PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 Merci @Kuroy.  Dans vos tests, Avez-vous dĂ©jĂ essayĂ© de faire: - Fep 20 guerriers avec un Plasmancien? C'est potentiellement 20BM  - mettre un chronomancien a la place du techno pour gagner en mobilitĂ© et arriver plus vite au CAC.   Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 Partager PostĂ©(e) le 14 juillet 2023 il y a 38 minutes, Neoyha a dit : Dans vos tests, Avez-vous dĂ©jĂ essayĂ© de faire: - Fep 20 guerriers avec un Plasmancien? C'est potentiellement 20BM Il faut dĂ©jĂ trouver une table permettant de FeP une unitĂ© de 20 Guerriers... Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
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