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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Sauf qu'on a pas leur coût, il faut la sortie du MFM pour cela (les couts codex sont toujours faux)
  2. Timil

    Tyranide V10

    9x5/6×5/6... Entre 6 et 9 mort donc, sans même regarder une autre unité en tir.
  3. Timil

    Tyranide V10

    C'est la règle de base du jeu, pas besoin d'avis WTC la dessus hein
  4. Timil

    Tyranide V10

    Oui, car ton assimilateur est un modèle amis a 6" de lui même.
  5. Timil

    Tyranide V10

    71% d'après mon dernier calcul.. ca veux dire qu'une partie sur 4 t'as le droit à une riposte. Sans compter le dès de destin par contre C'est genre le truc le plus abusif que je connais avec l'Avatar. Certe c'est un dieu de la guerre, mais le machin te oneshot un monstre ou un tank en overwatch 80% du temps. C'est pas son prix le souci, c'est ses règles! Non, il n'est pas Vanguard Invader et donc un seul d'entre eux. "Trade"? C'est de l'Eldar, il te défonce sans rien perdre.. Pour 105pts il te fait sauter cette petite escouade avec un Death Jester + Fate's Messenger: 3 A de Shrieker Cannon, tu jetes les 3 dès. S'il n'y a aucun 6, tu relances un des dès et tu assignes un 6 avec les dès de destin Un des 3 dès est toujours un 6. Donc tu as entre 9 et 12 touches sur ton escouade de Neurogaunt. S6/-1/2, en moyenne il en tue 10 avec 3 attaques XD Et ca tire a 24", c'est lone operative, ET CA FAIT PAREIL EN OVERWATCH!!
  6. Ben l'excuse qui avait été vu (mais c'est ptete juste une rumeur) c'est un problème de traduction. Ce qui n'est pas vraiment une raison très forte pour une société de cette taille... sauf s'ils ne font que de la traduction interne et qu'ils n'ont pas de "fusibles" pour couvrir les manques de personnel (maladie, autre)
  7. Timil

    Tyranide V10

    Et surtout ca garantie la blessure, même sur un LR ou un C'tan. C'est notre unique source de dommage superfiable, mais en carton.
  8. Timil

    Tyranide V10

    Entre la poire et le dessert, farpait. Maintenant on est en horaire d'hiver et pas la perfide albion.
  9. Timil

    Tyranide V10

    C'est quasiement un spore mine pour nous ce dataslate Soit on explose, soit on arrive à l'esquiver...
  10. Les speeders c'est sans doute la prochaine disparition chez les SM. Le dernier modèle... bref, et les autres dates quasiement du passage metal -> Plastique (J'ai encore des speeders metaux DA)
  11. Ouaip, ca tue les tyranids grosso modo. Enfin sans grosse réduc en point partout pour rééquilibrer (faut quand même se dire que ca tape mou en comparaison baffes/pts par rapport aux véhicules)
  12. On a pas eu de MFM complet pre-codex.
  13. Correction: Si la release du codex c'est le 03/02, alors pas de MFM/Dataslate avant. Ceux qui espérent ces document la semaine prochaine seront déchus.
  14. Release le 03/02 pour la boite DW+Codex, MFM + Dataslate a priori repoussé la semaine pro pour des pbs de traduction. Voila, on peut reprendre la discussion sur les trucs qui marchent ou pas dans les nouveautés? Tiens niveau Fluff, a ce qui parrait il y a le retour du Lion sur le Rock. C'est pas un grand changement dans le fluff, mais ca reste un machin qui date de la V2 (1996) sans avoir jamais avancé.
  15. C'est un point très positif: Ils montent des trucs très bas, massacrent les trucs trop fort (Le Lion?) Vivement le codex Aeldari XD
  16. Je me souvient pas une perte chez les tyty en gamme classique Ah ben c'est pourtant super clair pour les tyty: Le prince qui perd 80% de sont utilité avec le dataslate sorti juste après le codex. Le tyrannofex qui perds une capacité utile et augmente de coût. Les détachements tous inférieurs a celui de l'index (sauf joueur talentueux) Et les Norns qui sont juste jolis, mais nuls (le coût d'un primarque pour une puissance inférieur à un predator) Ca se joue en Totors d'assaut. C'est ce qui me fait revenir aux DA, pas les règles.
  17. Perso, vu ce qu'apporte les strata du détachement DW, je me demande si l'abus des persos DW pour filler le mot clé à des escouades n'est pas un bon plan. Bien sur, c'est pas parfait, mais ca permet de faire un DW assez correcte si on ne se soucie pas du compétitif.
  18. Timil

    Tyranide V10

    Ca semble être un monster mash rush avec les gardes qui protegent Swarmy et un NT. Le tout dans la gueule de l'adversaire pour l'occuper pendant que le reste marque, en profitant des tests de BS et des combo Synaptique. (les haru provoquent quelques tests quand même)
  19. 80% de mes figurines sont hors jeu, sasféplu et hors legende. T'inquiète que je comprends. C'est un moindre mal, au moins ce sont des unités uniques DA reconnaissables. D'une tu évites le powercreep "ce sous codex est plus fort donc mes SM jaunes sont des Dark Angels" sans fermer de portes.
  20. A priori, chaque codex apporte une baisse et non une augmentation de puissance. Vivement la sortie des prochains que tout le monde se batte également?
  21. Certe, mais il peut un peu buff les autres et reste un motoculteur malgré le nerf
  22. On a bien un prime volant sans guerriers volants chez les tyty...
  23. Ah cool les land raiders j'en ai une palanquée et donc pas besoin de réinvestir. Dommage pour le primarque mais la figos est belle. Merci
  24. Plop, comme je reviens vers mon premier amour en toge et grosse armure, je me demandais aujourd'hui qu'est-ce qui est jouable en DW (je sais le codex sort dans qqs jours, mais on a déjà aujourd'hui des valeurs surs) J'ai malheureusement une palanquée de Firstborn injouables (sauf ressoclages et adversaire sympas), ainsi que la boite Leviathan + Deathwing Assault + The Lion. A partir de cette base, quels seraient les "bons" achats pour arriver à 2000pts de "pas trop complétement liquide" Deathwing? (VS Eldar, T'au et Astra Militarum principalement)
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