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Tout ce qui a été posté par Timil
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Vous êtes dans la phase de corps à corps "Fight First" Donc ton adversaire base ca remarque sur la note de la phase Fight First: Pour lui: Tu n'as pas Fight First donc tu n'as jamais le droit de combattre à cette phase. Sauf que le strata est clair: Ton unité est activé immédiatement après la sienne. Il n'est pas besoin d'indiquer "même si c'est la phase de fight first et que l'unité n'en dispose pas" car l'unité est activé immédiatement après la sienne donc sans tenir compte de quoi que ce soit (sinon ca serait "Your unit fight next if eligible")
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[Grey Knights] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : Les Astartes
Perdre c'est perdre. Que ca soit 60-20 ou 30-20 c'est une défaite que le joueur comprends comme "j'ai mal joué" ou "je n'ai pas les outils pour gagner" Euh, Astra Militarum 52% Genstealer Biosanctic 59% Clairement, il y a un gouffre entre certaines factions, on peut difficilement légitimer un nerf d'une faction qui est autour de 46% de WIN quand même alors que l'officielle limite acceptée par GW pour un Buff est 45%... -
C'est encore plus fort quand tu ignores des dommages -1 et dommages/2 adverses
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Donc elle repop 100% des pertes... non
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De toute facon deep strike et charge sur une cible c'est déjà pas ouf si tu espère chopper un truc qui soit pas un écran. (sauf avec des gros bonus de charge en effet mais même la c'est pas toi qui choisi vraiment la cible) Si tu es en ETC/WTC tu as de quoi te déplacer sans mourir pour essayer de contourner le souci, ou alors RI.
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J'ai pas dit que c'était nul, mais pour plus de liberté de cible et pour ne pas avoir de souci avec les pertes en splittant les unités par 5 tu contournes le problème de la survi de l'unité (et des overwatch) 5 mecs ca tue un totor a découvert, 9 scions a couvert, 11 gardes/gaunts a couvert etc... T'as besoin de 0 buff pour ca, juste 5 mecs bien placés, même pas de OotM Ces mêmes buffs sur des Sternguard permettent de tuer les cibles que tu blesses ici avec les intercessors.
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On parle du lieutenent en Reiver Armor qui a Précision sur son arme de mélée... Mais oui ca ne fait que 3PV sur un capitaine totor c'est trop peu. Sur les autres ca les dépop, comme anoncé. C'est pas pour le trade de point, c'est pour casser un truc ennemi.
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Ben non, ils n'ont pas accès aux unités meta pas cher Infanterie, c'est le mot clé que tu cherches A priori on est autour de 22MW en fait. DevWound ne profitant pas du +1W, ca n'active pas et donc ca n'a pas le résultat espéré. Mais c'est un juste milieu Ca pousse a jouer des unités de 5 et plus jamais des unités de 10 puisque tu ne peux pas séparer les tirs. C'est dommage en effet. Pour 135pts, tu as 5 reveiler et 1 Lieutenant. Stat ils sortent un Capitain SM en armure totor, donc autant dire qu'aucun perso sauf les nommés ne sont à l'abris de leurs charges. Ils coutent cher, mais leur débuf et cet lethalité permet de marquer Assassination ET de débuff une unité au pire moment. Lapincompris non plus. Tu peux arriver dans la zone adverse, juste plus difficilement T1. Et ca dépends de l'ennemi (vs SM c'est simple, vs AM tu oublies) Euh, mauvaise foi énorme la quand même. Si tu n'arrives pas à chopper une LdV avec 6" c'est que tu joues une armée de cac... La FeP a 3", SURTOUT avec Rapide Ingress c'était de l'anti jeu de fou (aquillons...) car ca tuais une stratégie adverse en interdisant de s'en protéger. C'est fini, c'est bien.
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Son retour c'est que les hellblaster sont has been (comme l'expression has been, c'est dire) DWK toujours top. Sammael est monstrueux. Les Outriders sont forts et plus sont nécessaire pour renforcer la liste Azrael a besoin d'une unité à la place des HB.
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Les armes de cac des Black Knight choppent DevWound dans le dataslate. C'est l'arme des BK et de la Ravenwing Command Squad.
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A noter que en Lion's Blade (detachement de nowel) tu peux faire deux cradouilles: 3xOutrider + Sammael (195pts) et tu as un Sammael 6A/2+/S7/-3/3 3xOutrider + CBK + relique +1dmg sur le champion (215pts) ce dernier fait 6A/2+/S6/-2/4 Et donc en plus sur le second tu as 6A qui ont DevWound avec 2D... Ca fait deux grosse frappe de cac mobiles et pas super cher non plus. Par contre ca ouvre pas un char, on est d'accord. Les deux donnent +2 charge a des totors qui fep a côté.
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Moi le truc que je regarde c'est Assimilation Swarm tout d'un coup. Le changement de règle implique que les Reapers Swarm a 25pts sont maintenant capable de heal un unité à porté... sans avoir a être sur un objectif que l'on contrôle.
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Sauf que le Trygon a une édition de sa règle dans le Dataslate, donc fep a 6ps pour lui et uniquement pendant son tour.
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Depuis qu'il est passé S8, ben on en voit toujours pas plus dans les listes. Dingue
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[SALAMANDERS] Avis liste - Help j'y arrive pas !
Timil a répondu à un(e) sujet de tyranidesmarines dans Imperium : Les Astartes
Ouaih, enfin l'avatar c'est un peu le seul truc qui résiste aux Eradicators, et encore il se prends 2 blessures en moyenne. Donc a demi porté on parle de 4+2d3 dommages maximisés car il est monstre donc 8-10PV... il est plus très fier le monsieur avec sa main qui saigne la. Sur les autres chars/monstres/C'tan c'est instant depop sans trop calculer. Donc une phase de tir avec des Eradicators (8PV au minimum), des Grenades (3BM) et une charge de 5 SM avec jump pack (2BM) il lui reste 1PV Le souci c'est l'Overwatch ou il claque son 6 auto donc sust d3... -
[Grey Knights] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : Les Astartes
Ou toute la table si tu contrôles les bons objos... -
Juste pas d'actions en fait. Donc la prise de quart de table ca reste possible. Et bon tu places partout des zones d'interdiction de FeP a 9" (spore) mine de rien... et d'advance
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RAPPEL socles, décors, et bouts qui dépassent
Timil a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Règles
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Question sur capa "sticky objectif"
Timil a répondu à un(e) sujet de Marco Fzewolves dans 40K - Règles
+42, et ce même si la capacité indique "fin du tour" ou autre. Les commentaires ont largement réduit ces capacités pour uniquement la fin de chaque phase. -
[Deathwatch/V10]-ouvrons le débat officiel sur l index
Timil a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Imperium : Les Astartes
Tu as totalement raison, j'ai lu un peu trop vite. Il faut ET Mission Tactics ET Adeptus Astartes. Donc ca exclus tous les alliés, par ex un inquisiteur et sa suite ou un assassin. -
[Deathwatch/V10]-ouvrons le débat officiel sur l index
Timil a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Imperium : Les Astartes
Ah? Pourtant ca cible le mot clé Adeptus Astartes et non Mission Tactics, donc ca a le même nom MAIS ca s'applique à tous les SM de l'armée (et don cpas aux agents imperiaux) Exactement comme Gladius. Baecon Angelis, le enhancement Pas avec Rapid Ingress justement. -
Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Timil a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Parce que je réfléchi pas avant d'écrire? -
Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Timil a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
OotM et Kill Team s'appliquent en même temps aux unités DeathWatch. Seuls les unités avec Kill Team appliquent la règle Kill Team. Idem pour OotM mais tout le monde l'a. Les DA ont comme règle d'armée The Unforgiven qui indique simplement que tu ne peux pas prendre d'unité d'autres chapitres et qui récupére les mots clè Ravenwing et Deathwing. Ca n'empèche pas les DA d'avoir en plus OotM. Ici c'est pareil tu as Kill Teams avec le reste. Nul part on dit que la règle d'armée est unique C'est pas "Auto includes" au sens ou tu le penses, mais oui c'est auto-includes car tu DOIS les prendres si tu prends un Assassin. Chaque assassin a un coût de +X points selon son modèle et DOIS prendre le enhancement. Et si tu as deux Callidus, ils ont chacun le enhancement. -
Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Timil a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Imperial agents C'est marrant mais faut savoir lire. Genre le premier ability, ca ne fonctionne jamais sur les figos adverses (écriture très mal faite) Custodes