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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Oui, une unité Monstre ou Vehicule peut tirer au cac avec cette règle. Le Neurotyrant donne le mot clé monstre à l'unité, donc l'unité entière peut tirer au cac
  2. Timil

    Tyranide V10

    C'est plus compliqué Reclaim biomass cible une unité Harvester, mais quant une unité amis est détruite à 6ps... donc pas une harvester détruite. Donc le spore mine est ok
  3. Timil

    Tyranide V10

    Alors tu choisis: Donc tu peux soigner s'il n'y a pas de mort de d3 S'il y en a, tu choisis le point a appliquer
  4. J'ai mis un intecessor d'assaut à côté d'un firstborn avec Jump Pack. Le gantelet fait la taille du torse du firstborn. Mais ouaih, une fois soclé correcte on s'en fou
  5. Timil

    Tyranide V10

    C'est clairement ce qui tue Assimilation: Détachement: 6" d'un harverster sur un objo controllé (merci, 3 conditions pour ma règle de détachement sinon 0 benefices) Donc le mieux ici c'est le psychophage qui tiendra la distance... mais ne fera jamais le moindre dommage et qui n'a pas d'OC. Idem Haruspex et Rippe Swarm: Il faut une combo sur un objo pour le tenir et avoir un Harvester dessus.... donc déjà un autobus dessus, je passe ou avec mes socles de prince + tyrans guard (socles 50mm) Donc il faut spam Reclaim Biomass qui est vraiment le seul moyen de faire de la régénération certifié bio-100% sur. Et la a part sacrifier des unités, c'est difficile. Et si tu as des biovores qui ne font pas les secondaires pour faire de la regen ben pareil c'est chaud. Ben c'est pour ca que je ne jouais pas Assimilation: Tant que t'as tes unités, T1, t'es le roi du petrole. Dès que l'adversaire à compris le truc ca dépop et T3 t'as plus aucun bonus cohérent et nécessaire pour que ca marche. Sans compter le retard en CP et secondaire que tu as choppé à essayer de map controle une zone en abandonnant le reste. Exactement ce qui m'a fait arrété tyranids, à part Invasion Fleet, c'est mou du genou.
  6. La dernière fois que j'ai vu des couleurs sur le warfo j'étais encore modo
  7. Mouuuuaiiiiiiiiiiiiiiiiih non Tout est super rond sauf les bords d'armure, et les creux ne sont pas marqués comme GW sait le faire (ils sont tous rond à l'intérieur; GW fait des fonds en angle) Idem, la crinière GW est beaucoup plus fin et mieux faite que les énormes "cables" de la boneshee. J'ai même l'impresison que le bas de l'armure pectorale a des sortes de replis tout autour sans raison, et le col donne l'impression que la tête a été coupé et reposée sur le cadavre (ouaih, le col est normalement souple et devrait donc suivre partiellement la position de la tête, pas rester droit) C'est pas moche, c'est beau. Mais c'est pas le niveau de détail de GW qui a intégré justement ces détails dans le découpage des figurines (pour rendre la figurine plus "vrai" quelque soit le montage)
  8. +42, le fait d'avoir un forum aux design clairement "jeu" et sans possibilité de l'enlever interdit un peu le browsing pendant les pauses au taf. Par contre c'est effectivement un gros boulot et j'aime bien le design 40k
  9. Ils prennent Dark Pacts, puisque Dark Pacts s'applique à toutes les unités Heretic Astartes et qu'ils ont ce mot clé. Par contre comme tu as choisi comme mot clé de Faction Heretic Astartes il ne sont pas de la faction Workd Eaters. On ne compte pas les points de vie restant, mais les points de vie perdu. Donc si tu gagnes un PV sur ta fiche, tu peux perdre un point de vie de plus avant que la figurine ne soit détruite.
  10. Elus + (laurent) Fabius = Pas de scout.
  11. Ah oui correcte, my bad, j'avions oublié cette restriction additionnelle sur ce stratagème uniquement. Si c'est des listes compétitives et sans respects de certaines règles... logique que tu te fasses trépanner.
  12. Nope, une fois par phase. Donc une en phase de mvt, et une en phase de charge. Mais s'il arrive à en faire deux, c'est que tu n'as pas réussit à casser les ldv ou à sacrifier une unité pour interdir l'overwatch. Pour rappel, il est interdit de tirer en overwatch au cac, que tu sois monstre ou possesseur de pistolet.
  13. Pas compris, tu t'es pris combien d'overwatch par tour? Si vous jouez des listes dur, vos terrains sont au moins WTC ou FEQ, les terrains GW c'est le mal
  14. Mouaih, la compétition est rude hein:
  15. Ouaih, ils Et avec Fabius ca devient un souci: Le Rhino peut contenir 12 figurines, donc si tu veux Fabius (et son assistant obligatoire) + maitre des executions tu ne peux prendre que 5 Elus pour rentrer dans un Rhino
  16. Non, que le Rhino. Il n'y a que les Dedicated Transport qui peuvent gagner les mots clé de Scout de leur transport, pas les autres transports.
  17. Non pas vu. D'ailleurs c'est pour ca qu'un Primat Ailé tyty (mvt 12) dans des pietons M6 fait de belles surprises à l'adversaire niveau projection de charge (mvt avant charge).
  18. Compliqué: Tu n'as pas advance et charge, et scout 6 ne va te permettre que de chopper vraiment facilement que les scouts et infiltrateurs. Mais pas impossible oui.
  19. La règle s'applique à l'unité. Donc si l'unité à des Leaders, ca s'applique aussi à eux. Les deux ciblent l'unité, voir réponse ci-dessus
  20. En fait c'est pas vraiment le truc contre l'eldar La difficulté pour eux c'est de taper fort sur plusieurs tours. Si tu arrives à avancer à couvert pour taper d'un coup avec toute ton armées PARTOUT, l'eldar s'effondre complétement. Il gagne en concentrant son tir sur une partie de ton armée, et disparait pour éviter la baffe en retour. Mais ca n'est pas possible quand toute ton armée apparait d'un coup et menace la sienne. Il va faire des trous, mais le trade va être rapidement défavorable car il faut toujours 2-3pts pour en tuer 1-2pts en face... mais par contre l'adversaire va te dépop la tête super vite à l'inverse (1pts adverse tue facilement 1.5 a 2pts d'eldars) L'exemple c'est le Prism, capable de tirer à travers un autre prism, mais T9 et peu de PV si tu le choppes en LdV il depop rapidement. Contre eux, il faut exposer a minima les totors mais pas trop, en arrivant à couvert avec le reste, et faire un all in T3. Sans Yncarne ou Avatar ca passe creme Par contre quand je vois ca: Elle est ou la table?? 1 zone de terrain bloquante, tout le reste en LdV permanente, aucune zone de décors au sol pour l'obscurant. Ca favorise a mort le tir, permets aux véhicule de se balader partout sans souci et interdit quasiement les charges.
  21. Yep, je peux jouer DWK ou ICC sans Azrael, ca reste toujours fort même si moins fort sans papy ou son fils indigne.
  22. A part un BA qui va encercler le truks avec des jumppack intercessor et de démonter avec un capitaine. Mais bon, c'est pas les tests de débarquement d'urgences qui vont faire dépop toute l'escouade.
  23. @Diosp, ptain j'avais oublié combien je trouvais cette figurine ridicule XD
  24. Timil

    Débutant, questions régles

    Ca dépends (ca dépasse) dans quel mode de jeu vous jouez. Si vous jouez avec les règles de base: - 25% maximum de points en Strategic Reserve (uniquement les points) - Aucune restriction sur les autres rèserves, tel que Deep Strike (Frappe en profondeur) Si vous jouez avec des cartes de missions, tel que Leviathan ou Pariah Nexus: - 25% maximum de points en Strategic Reserve (car c'est une règle du livre de base) - 50% maximum de points OU de nombre d'unité, le plus restrictif pour ton armée, en Reserve Tu ne peux pas lancer 2 fois le même stratagème lors de la même phase (sauf abilité spécifiant l'inverse), sinon c'est comme tu veux
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