Wulfen888 PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 https://www.warhammer-community.com/2023/05/09/warhammer-40000-faction-focus-chaos-daemons-2/  Citation Some would-be warlords borrow the powers of the warp for their own ends, but true greatness is reserved for those who belong wholly to the empyrean squall. The Chaos Daemons that inhabit the hellish realms of the immaterium are a force unlike any mortal army, rending the very fabric of reality as they assail the galaxy in a wanton carnival of corruption and slaughter. Overview Chaos Daemons are an aggressive faction who really come into their own in the maelstrom of close combat â though theyâre by no means helpless at range. Every one of their units sports an invulnerable save â meaning they have little to fear from the enemyâs armour-busting weapons â and an army-wide Deep Strike means they can surge from warp portals to engage their prey before a shot has even been fired. Faction Rules The very presence of a daemonic legion is enough to tear reality at the seams, casting a dread pall across the battlefield. The Shadow of Chaos invigorates Chaos Daemons and enfeebles their foes, advancing ever further as these Neverborn nightmares capture more objectives and infuse the battlefield itself with otherworldly madness. A canny Chaos Daemons player who leaps on key objectives can turn whole swathes of the battlefield into dangerous no-go zones for their opponent, whether thatâs No Manâs Land â the space between deployment zones â or their own territory. As if it werenât bad enough for mortals to have their resolve sapped and their foes empowered, daemons who use the Daemonic Incursion Detachment can open their Warp Rifts even closer to the enemy than usual. Itâs common for daemons to be conjured forth by mortal followers of the Dark Gods, especially when a warband of Chaos Space Marines pledges allegiance to a particular patron. The Daemonic Pact rule allows a certain number of daemons to join CHAOS armies based on the size of the battle being fought â though they wonât bring The Shadow of Chaos with them, as your Army Faction isnât CHAOS DAEMONS. Unit Spotlight Baying hordes of lesser warpspawn are commanded by Greater Daemons, giant monstrosities who ripple with the essence of a particular Ruinous Power. Each is a profane reflection of their progenitorâs proclivities â the Keeper of Secrets, for instance, wheels and whirls with Slaaneshâs grace, weaving through enemy attacks and striking with quicksilver speed. Daemons are creatures of primeval instinct, a bundle of mad impulses wrapped in a facsimile of matter â but those who once were mortal may retain an identity and ambitions of their own. Among these powerful figures, one name stands out above all others as a schemer and manipulator par excellence â Beâlakor, the Dark Master, first of the Daemon Princes. So great is Beâlakorâs power that he strides the battlefield wrapped in a cloak of shadow, corrupting all who come near and casting a thick shroud of darkness across those daemons that call him master. When he closes with his foe, the Blade of Shadows makes quick work of man and machine alike, sweeping entire squads aside or slicing tanks in half with ease. Weapon Spotlight Units normally have to pick just one of their melee weapons to fight with in a given turn, but many warriors go to war with powerful steeds, vicious pets, or weaponised cybernetics. The Extra Attacks weapon ability allows these to make, er, extra attacks â itâs particularly common among Chaos Daemons, who are absolutely festooned with tails, claws, Bileblades, and other prehensile nastiness. Extra Attacks is by no means limited to Chaos Daemons â from cavalry to Carnifexes, the rule shows up on a wide variety of datasheets from other factions. When a wielder of daemonic power does put their full strength behind their signature weapons, little in the mortal universe can stand before them. Skarbrand is notorious for the sheer number of heads heâs cleaved from unwilling donors, in no small part thanks to the destructive might of his creatively-named axes, Slaughter and Carnage. Stratagem Spotlight Several of the Stratagems granted by the Daemonic Incursion Detachment interact further with The Shadow of Chaos, surging in strength as realspace wears thin. An impatient daemon general can even create localised squalls of warp-gloom on objectives they control, ensuring the battlefield remains under their influence even as they hunt for further prey. Corrupt Realspace is a powerful strategic tool for defending your turf, as it will weaken the morale of any enemy who gets within range of that objective â and a failed Battle-shock test will prevent them from retaking it at all. An objective is only captured when the total Objective Control of nearby models exceeds that of their opponent, so a unit with OC 0 will effectively âtieâ even when faced with a complete lack of challengers.  Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kuroy PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Interessant, on apprend que les figurines ne peuvent utiliser qu'une seule de leurs armes au corps Ă corps, Ă moins que leurs armes n'aient le mot clĂ© extra attack.  Ăa fait relativiser les profils des gros thons vus prĂ©cĂ©demment.  Les dĂ©mons vont avoir un gameplay vraiment orientĂ© sur l'occupation des objo pour pouvoir profiter de leurs rĂšgles spĂ©s. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
shadow PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 J'aime bien ce que je lis . Une rĂšgle shadow of chaos (merci GW pour la dĂ©dicace ) pas trop compliquĂ©e Ă comprendre et Ă mettre en oeuvre, un effet trĂšs dĂ©moniaque (perte d'ennemis au moral et retour de dĂ©mons). Le gardien des secrets qui semble fidĂšle Ă lui-mĂȘme, rapide, tape dans tous les sens. Peut-ĂȘtre plus tanky qu'en V9. BĂ©bel avec des rĂšgles intĂ©ressantes (le pas de tir Ă + de 18" est dĂ©moniaque ) et ce "stealth" qu'on ne sait toujours pas ce que ça fait (peut-ĂȘtre -1 pour ĂȘtre touchĂ© au tir mais dans ce cas lĂ bĂ©bel serait moins rĂ©sistant qu'un gardien des secrets, Ă voir ). StratagĂšme de contrĂŽle d'objectif et de positionnement intĂ©ressant (et faisable en phase de commandement adverse) Tout est intĂ©ressant quoi . Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Azrael-Rose-Sanglante PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Pas mal aussi en alliĂ©s SMC Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hellfox PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 14 minutes, Kuroy a dit : Ăa fait relativiser les profils des gros thons vus prĂ©cĂ©demment. C'Ă©tait quasi sĂ»r, les primarques ont une arme qui fait plein de victimes, et une arme qui est plus concentrĂ©e mais contre moins de victimes.  L'ombre du chaos est encore une fois trĂšs fluff. On sent le cotĂ© warp qui envahit la table. On a encore une bonne mise en avant du moral et du battle-shocked. Dans ce cas, pas sĂ»r que de faire de petites unitĂ©s soit encore une bonne idĂ©e. Le deepstrike en zone dĂ©moniaque est aussi pas mal. J'aime beaucoup le cotĂ© force qui prend le terrain et se renforce avec de plus gros dĂ©mons ensuite. Le stratagĂšme est sympa aussi. On sent qu'il y a un cotĂ© trĂšs contrĂŽle du terrain pour rameuter du monde et une importance Ă dĂ©moraliser l'ennemi. SĂ»rement la faction la plus intĂ©ressante pour le moment.   On a aussi la rĂšgle pour ajouter des dĂ©mons aux space marines du chaos.  Bon on a pas encore la faction de slaanesh, dommage.   Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Rantanplant PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 La tankyness du gardien des secrets Endu 10, 18pv, -1 pour ĂȘtre touchĂ©, invu 4+, fnp 5+ Il faut quatre phases de tir Ă un shadowsword pour le coucher.  Impatient de voir le grand immonde moi^^ Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gil-Galad PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 c'est moi ou la rĂšgle de dĂ©tachement est complĂ©tement broken?? En gros ca autorise Ă fep Ă 6 pas c'est bien ça? L''armĂ©e va ĂȘtre trĂšs imprĂ©visible et lĂącher des dĂ©mons majeurs Ă 6ps ca va faire rire personne Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
carnarael PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 6 minutes, Rantanplant a dit : La tankyness du gardien des secrets Endu 10, 18pv, -1 pour ĂȘtre touchĂ©, invu 4+, fnp 5+ Il faut quatre phases de tir Ă un shadowsword pour le coucher.  Impatient de voir le grand immonde moi^^ C'est fou comme le fuseur est passĂ© d'arme Antichar Ă arme Anti Ă©lite. MĂȘme ouvrir un rhino c'est compliquĂ© alors maintenant tout ce qui est plus gros et monstre, visiblement il faut oublier. ça fera un peu moins de menaces pour les dĂ©mons majeurs. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
GoldArrow PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 6 minutes, Gil-Galad a dit : c'est moi ou la rĂšgle de dĂ©tachement est complĂ©tement broken?? En gros ca autorise Ă fep Ă 6 pas c'est bien ça? L''armĂ©e va ĂȘtre trĂšs imprĂ©visible et lĂącher des dĂ©mons majeurs Ă 6ps ca va faire rire personne La rĂšgle actuelle est dĂ©jĂ trĂ©s proche de celle-ci.  Quelqu'un a dĂ©celĂ© une info a propos de la sauvegarde dĂ©mon ? Le KoS a l'air d'avoir une invu "normale", et n'a pas l'air d'avoir de diffĂ©rence tir/CaC. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
karbur PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 (modifiĂ©) Seul bĂ©mol du coup, le keeper est bien marquĂ© psyker mais il a juste une attaque psy et c'est tout, rien ne laisse prĂ©sager que ses talents en magie fasse autre chose. Comme j'imagine qu'il ne pourra pas joindre une unitĂ©, c'est assez limitĂ©, tant pis mĂȘme si son profil suffit largement (et mĂȘme remarque pour Be'lakor)  ModifiĂ© le 9 mai 2023 par karbur Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
vistenholder PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 ĂĂ me plaĂźt beaucoup , les dĂ©mons majeurs tanky. Les rĂšgles ont l'air fun et alliance avec les SMC. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gloubiboulga PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023                     Costaud le Gardie des secrets. Il faut 36 tirs de canon laser pour le tuer !  Il ne devrait pas mourir en 1 phase au moins. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 24 minutes, GoldArrow a dit : La rĂšgle actuelle est dĂ©jĂ trĂ©s proche de celle-ci.  Quelqu'un a dĂ©celĂ© une info a propos de la sauvegarde dĂ©mon ? Le KoS a l'air d'avoir une invu "normale", et n'a pas l'air d'avoir de diffĂ©rence tir/CaC. On dirait bien que la save invu dĂ©moniaque soit dĂ©jĂ passer Ă la trappe. Save invu "simple" uniquement sur les 2 profils donnĂ©s par GW.    ModifiĂ© le 9 mai 2023 par Blacklord Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Helden PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 2 minutes, Blacklord a dit : On dirait bien que la save invu dĂ©moniaque soit dĂ©jĂ passer Ă la trappe. Save invu "simple" uniquement sur les 2 profils donnĂ©s par GW.  Oui mais comme on voit que l'Ă©pĂ©e de Be'lakor n'ignore plus les invu comme avant (elle peut juste faire des mortelles sur un 6 pour blesser (Lethal Hits)), ça veut peut-ĂȘtre dire qu'il n'existe plus d'arme capable de passer les invulnĂ©rables. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gil-Galad PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 27 minutes, GoldArrow a dit : La rĂšgle actuelle est dĂ©jĂ trĂ©s proche de celle-ci.  Quelqu'un a dĂ©celĂ© une info a propos de la sauvegarde dĂ©mon ? Le KoS a l'air d'avoir une invu "normale", et n'a pas l'air d'avoir de diffĂ©rence tir/CaC. Oui la rĂšgle actuelle est relativement similaire, mais y'avait quand mĂȘme des conditions Ă rĂ©unir pour arriver Ă 6 pas et notamment d'ĂȘtre proches des unitĂ©s Warp Locus. La pas de conditions tout le monde arrive n'importe ou sur la map Ă 6 ps, ca va ĂȘtre trĂšs dur Ă gĂ©rer! Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 27 minutes, karbur a dit : Seul bĂ©mol du coup, le keeper est bien marquĂ© psyker mais il a juste une attaque psy et c'est tout, rien ne laisse prĂ©sager que ses talents en magie fasse autre chose. Comme j'imagine qu'il ne pourra pas joindre une unitĂ©, c'est assez limitĂ©, tant pis mĂȘme si son profil suffit largement (et mĂȘme remarque pour Be'lakor)  Perso, je ne vois pas un Keeper avec un seul pouvoir psy, mĂȘme s'il peut le booster ("focused"). Je pense qu'il pourra choisir au moins un pouvoir psy dans une liste dĂ©diĂ©e en plus de celui prĂ©sent dans son profil. Je ne serais mĂȘme pas Ă©tonnĂ© que ces pouvoirs psy additionnels soient payant. ModifiĂ© le 9 mai 2023 par Blacklord Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gloubiboulga PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 3 minutes, Helden a dit : Oui mais comme on voit que l'Ă©pĂ©e de Be'lakor n'ignore plus les invu comme avant (elle peut juste faire des mortelles sur un 6 pour blesser (Lethal Hits)), ça veut peut-ĂȘtre dire qu'il n'existe plus d'arme capable de passer les invulnĂ©rables. Si, toutes les armes avec devastating wound. Sur une blessure critique (gĂ©nĂ©ralement 6)  il y a 1 minute, Gil-Galad a dit : il y a 30 minutes, GoldArrow a dit :  Oui la rĂšgle actuelle est relativement similaire, mais y'avait quand mĂȘme des conditions Ă rĂ©unir pour arriver Ă 6 pas et notamment d'ĂȘtre proches des unitĂ©s Warp Locus. La pas de conditions tout le monde arrive n'importe ou sur la map Ă 6 ps, ca va ĂȘtre trĂšs dur Ă gĂ©rer! Seulement dans une zone d'ombre. Donc pas n'importe oĂč. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hellfox PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 8 minutes, Gloubiboulga a dit : Costaud le Gardie des secrets. Il faut 36 tirs de canon laser pour le tuer ! Les gardes impĂ©riaux sont trĂšs sensibles Ă ses charmes aussi   il y a 1 minute, Gil-Galad a dit : La pas de conditions tout le monde arrive n'importe ou sur la map Ă 6 ps, ca va ĂȘtre trĂšs dur Ă gĂ©rer! Faut tout de mĂȘme prendre la moitiĂ© des objectifs du tiers de table. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
shadow PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Lethal hits ce n'est pas de la mortelle Ă cas de blessure critique, c'est devastating wounds qui fait ça. Le gardien des secrets a une arme qui l'a. Be'lakor a lethal hits sur son gros profil d'attaque c'est de la blessure auto en cas de touche critique. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Helden PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 5 minutes, Gloubiboulga a dit : Si, toutes les armes avec devastating wound. Sur une blessure critique (gĂ©nĂ©ralement 6)  C'Ă©tait le cas de toutes les armes en V9 causant des BM : elles traversent dĂ©jĂ la sauvegarde dĂ©moniaque puisque faisant perdre directement des PV. Ce n'est pas la mĂȘme chose qu'un tir de canon rail ou une frappe de Skarbrand ou Be'lakor qui traversent tous complĂštement les sauvegardes invulnĂ©rables en V9.   il y a 1 minute, shadow a dit : Lethal hits ce n'est pas de la mortelle Ă cas de blessure critique, c'est devastating wounds qui fait ça. Le gardien des secrets a une arme qui l'a. Be'lakor a lethal hits sur son gros profil d'attaque c'est de la blessure auto en cas de touche critique.   Ah oui, erreur de mot-clĂ© de ma part. Mais dans tous les cas, Be'lakor n'a plus d'arme ignorant les invulnĂ©rables. ModifiĂ© le 9 mai 2023 par Helden Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gil-Galad PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a 3 minutes, Gloubiboulga a dit : Si, toutes les armes avec devastating wound. Sur une blessure critique (gĂ©nĂ©ralement 6)  Seulement dans une zone d'ombre. Donc pas n'importe oĂč. Ah oui bien vu j'ai mal lu  ok c'est super intĂ©ressant en terme de jeu j'aime beaucoup Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
shadow PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 11 minutes, Gil-Galad a dit : Oui la rĂšgle actuelle est relativement similaire, mais y'avait quand mĂȘme des conditions Ă rĂ©unir pour arriver Ă 6 pas et notamment d'ĂȘtre proches des unitĂ©s Warp Locus. La pas de conditions tout le monde arrive n'importe ou sur la map Ă 6 ps, ca va ĂȘtre trĂšs dur Ă gĂ©rer! Actuellement c'est 3" en arrivant entiĂšrement dans sa zone de dĂ©ploiement donc c'est mieux. C'est 6" en arrivant entiĂšrement d'une unitĂ© avec warp locus donc c'est pareil. C'est commandement pouces dans le no man's Land mais sans condition au niveau des objos donc un peu moins bien contre les armĂ©es Ă gros commandement et pareil voire mieux contre faible commandement Pour ce qui est d'arriver dans la zone adverse, bonne chance pour contrĂŽler l'objo chez lui avant la fin du round 3 et surtout avant ta phase de mouvement du 3Ăšme round donc 2 tours pour dĂ©foncer l'adversaire et qu'il ne reprenne pas l'objectif chez lui , donc c'est moins bien car anecdotique sauf si le mec joue comme un manche en face ) ModifiĂ© le 9 mai 2023 par shadow Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Darwhine PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 il y a une heure, Rantanplant a dit : La tankyness du gardien des secrets Endu 10, 18pv, -1 pour ĂȘtre touchĂ©, invu 4+, fnp 5+ Il faut quatre phases de tir Ă un shadowsword pour le coucher. 4 tirs de canons principal. Le shadowsword a 5 autres armes "secondaires" (2 canons lasers, 2 lance-flammes lourd jumelĂ©s, 1 bolter lourd jumelĂ©s) .. a voir comment elles seront retranscrit en V10 : il est pas impossible qu'ils aient un profil supĂ©rieur Ă ceux utilisĂ©s par l'infanterie.. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hellfox PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Ca donne envie de faire une armĂ©e juste avec des dĂ©mons majeurs. Be'lakor qui vient jouer Ă la belotte avec un buveur de sang, un grand immonde, un duc du changement et un gardien des secrets  Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Katamor PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 9 mai 2023 Et ben, moi qui n'Ă©tait pas trop dĂ©mons, j'ai presque envie de me monter une petite force en alliĂ©s.  J'espĂšre voir les Emperor's children arriver en V10 aussi, ça serait enfin bouclĂ©. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
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