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il y a 1 minute, Drakenhoff a dit :
Mais a-t-on vraiment besoin de tout ça pour jouer "son" chapitre ?
Je suis peut-être vieux jeu, mais personnellement, un schéma de couleur et quelques lignes de background imaginées me suffisent largement pour jouer mon chapitre.
Au vu du nombre sans équivalent dans le jeu d'entrées différentes dans le Codex, l'absence quais totale de restrictions dans l'établissement des listes, non, on a pas besoin de tout ça. Clairement.
Faut peut être sortir du "toujours plus" 5 minutes
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Il y a 16 heures, dantedecryde a dit :
Classe ce premier Marines, et propos introductif très immersif, joli teasing.
J'ai 2 questions :
1) Ta fig test est en livrée blanche, n'est-elle pas réservée à la Deathwing?
2) Tu joues loyaliste ou chaotique ? (bon ok, je sors)
Merci pour ton message !
Pour répondre à tes questions :
1) C'est une petite "entorse" au lore, c'est un Vétéran de la Deathwing donc il devrait être en armure Terminator (je crois qu'il y'a débat chez les puristes ) mais... je trouvais ça classe et sympa de changer un peu, après tout c'est surtout ça qui compte ^^.
Je sortais d'une session de 10 Hellblasters et de quelques Intercessors ça m'a fait plaisir de faire une petite pause sur le vert avant d'y revenir pour la suite du CdA.
2) "Cible acquise, demandons autorisation de tirer".
A ce propos et pour rester dans le thème, une petite avancée du courant de la semaine (bien chargée) :
La semaine se termine plus tôt demain après midi, j'ai pu écarter les gêneurs potentiels, peinture en vue j'ai hâte !
A bientôt,
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Salut @Brisou,
J'aime beaucoup tes premières blattes de l'espace et la façon dont elle se fonde dans tes socles ça renvoi bien au coté assimilationniste des bestioles, bravo
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Belle figs et superbe univers auquel ton texte d'ambiance fait honneur, je vais suivre votre sujet en double de près !
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Il y a 12 heures, Galthor-BD a dit :
Mais dis-moi, qu'y a-t-il donc au pied de ce marine ? Ça a l'air inquiétant.
Rien, rien, pas d'inquiétude
En plus c'est du pied gauche ça porte bonheur (ah, bah non tiens c'est le pied droit, tant pis alors...).
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à l’instant, Tarnotah a dit :
J'ai eu peur quand j'ai vu la 1ère fig de ta session... j'ai cru que tu étais sur du 54mm... ça me paraissait gros !
En tout cas, ça va faire une belle session.
Je verrai bien, pour la peine, que le MDA t'impose de réaliser des latrines dans ce CDA... Un petit décors en plus...
Faut que je redimensionne mes photos avant de poster, je t'avoue que le weekend était hyper dense j'ai fait ça un peu vite (trop vite selon les rumeurs .
Et ne donne pas trop de mauvaise idée à @Rincevent (ou alors on verra, peut-être-éventuellement en fin de session groumf ^^).
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Des nabots à la sauces Jules Vernes en expédition ça promet du très chouettes
D'autant plus que tu sors de grosses dès le début ! Bon courage à toi et à tes explorateurs.
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L'exploration c'est se perdre pour mieux se retrouver (enfin je suppose, c.f mon démarrage en trombe dans une section erronée...), du coup merci d'avoir accepter mon sujet et bon courage à tout les camarades du CdA !
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Hello @Xiranth,
Bon courage pour tes Nurgleux, cette offensive de véhicules va envoyer du lourd, ça promet !
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Salut @Rincevent,
Ça change des Démonettes des Chemins de la Gloire ces impériaux
Ça fait plaisir de voir le mélange de réfs V6 et plus tardives, j'ai eu un peu de mal à apprécier les têtes des fantassins impérieux V8 par rapport aux anciennes, ça va être chouettes.
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Hello les Pesteux,
Quand on voit la dégaine de Gisèle et les jeux de mots qui vont bien ça promet tellement ton sujet
Bon courage avec les corps de goules et méfie toi de leur posture très voutée, la sous couche à tendance à avoir du mal à atteindre la poitrine ça peut faire de mauvaises blagues lors de la préparation
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Il y a 1 heure, Rincevent a dit :
@Loholt : Mais que fais-tu ici, en Armée unique ?
Tu es sélectionné officiellement en Choix des Armes !
Recrue Loholt, vous ferez les latrines communes pour votre peine !
Voila, voila... faut savoir se distinguer hein ... (dit il en sortant sa serpillère à latrines).
@KeLeSangKoule au s'cour ! la modération aurait elle la gentillesse de me téléporter le sujet dans la section Choix des armes svp ? Merci d'avance !
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Bonjour à tous,
Ce sujet est lié au CDA "Exploration" lancé par @Rincevent
Voici le lien vers le sujet central :
Et la liste des vaillants participants :
@Rincevent L'ïle d'Udo Ktermorhau
@TarnotahLe Bastion des Sang-Gris
@XiranthLa Quête du KAU-VTH 19
@DrussDharanLes Joueyx Bubons font de la spéléo
@SzerKLes Gromnicients sur Agrakyss : Exploration, Gloire et Baston !
@Galthor-BDLa fêlure de la bête
@AntaresMercenaires ou Hors-la-Loi?
@KeLeSangKoule Mordheim, Sartosa, même combat !
@dantedecrydeA l'assaut du mur... parce qu'ici on se les gèle!
@RostropovitchDerrière notre mur... parce que dehors on se les gèle!
@ScoubDu gromril pour les braves
@Fat noobEn rouge et noir, j'explorerai mes peurs
Les non moins vaillants camarades "officieux" :
@Van der SchmollLes tertres de Gazan Vorn
@WoodyzukaïBretonnie - Ost de Montfort
@BrisouFlotte d'invasion Shad'havar
LES IMPARDONNÉS D'EDEN-79
Le petit Fluff de la candidature
« Te Imperator laudamus : te Dominum confitemur.
Tibi omnes Angeli, tibi Cæli, et universæ Potestates :
Sanctus, Sanctus, Sanctus Dominus Impérator-Deus… ».*
Dans le vide spatial qu’ils parcourraient depuis longtemps le chant des Dark Angels entonné en mémoire de leurs nombreux frères récemment tombés résonnait à travers les coursives obscures de la barge de bataille Sword of Resolution.
Alors que l’imposant vaisseaux approchait de l’orbite du monde vierge Eden-79 une rune rougeoyante s’illumina sur l’un des antiques écrans de la passerelle, l’instant d’après, le serviteur-scribe intégré à la console de communication, jusqu’alors parfaitement immobile, sorti de son apparente torpeur et noircissant désormais mécaniquement un long rouleau de parchemin.
A des kilomètres et des kilomètres de la passerelle obscure du Sword of Resolution, le Frère-Lieutenant Bekenel courrait aussi vite que sa physiologie transhumaine le lui permettait…".
La Figurine Test :
Calendrier et liste d’Armée
RévélationSession 1 : Reconnaissance
Un mystérieux message de détresse est émis par un frère du chapitre depuis une planète répertoriée vierge de toute installation impériale, ce survivant doit être secourue et un camp de base déployé. Pour ce faire un Impulsor disposant de solides capacités de communication accompagne les premiers éléments débarqués afin de garder contact avec le Sword of Resolution demeuré en orbite.
Un Lieutenant avec Arme-Combinée,
1 Impulsor avec Dispositif de communication orbitale,
Session 2 : Premières découvertes
Eden-79 semble rétive à dévoiler ces mystères, alors que l'unique survivant d'une expédition précédente commence à lever le voile sur ce qui se déroule réellement ici, les premiers rapports de reconnaissances font état de la présence de fortifications érigées au sein d'une colonie impériale dont l'existence n'apparait sur aucun registre.
Fortifications (une section de murs de béton, une barricade avec obstacle antichars),
2 champs de mines,
Une mystérieuse couvée,
Session 3 : Mise en place du poste de commandement
La véritable nature de la menace se dévoile et une solution doit lui être apportée, un conseil de guerre se tient afin d'organiser la riposte.
Un Capitaine en armure Terminator,
Un Judicar,
Un Apothicaire Biologis,
Un hologramme de communication,
Session 4 : Razzia
Ils nous ont trouvé les premiers ! Les éclaireurs tombent dans une embuscade alors que les chasseurs deviennent les proies, le camp de base lui même est attaqué et doit être défendu à tout prix.
Une Escouade de Vétérans Sternguard (x5),
Une Escouade d'assaut Intercessor (x5),
Une section de mur effondrée,
Session 5 : Riposte
L’âpre résolution et les bras infatigables des fils du Lion ont prévalus de justesse, il est temps de porter le fer au cœur de l'ennemi ou de périr sous le nombre, le corps expéditionnaire rassemble ses dernières forces.
1 Dreadnought Balistus,
Session 6 : Et alors ?
Magnum Mystérium, seul le Premier Cercle doit être informé de ce qui s'est réellement passé sur Eden-79.
Le Lion.
SESSION 1 : RECONNAISSANCE
Un mystérieux message de détresse est émis par un frère du chapitre depuis une planète répertoriée vierge de toute installation impériale, ce survivant doit être secourue et un camp de base déployé. Pour ce faire un Impulsor disposant de solides capacités de communication accompagne les premiers éléments débarqués afin de garder contact avec le Sword of Resolution demeuré en orbite.
Le Tableau de suivi de cession :
https://pileofpotential.com/Loholt?project=97885628
Et c'est parti !
Modestement, dans un premiers temps un peu de montage et soclage :
*Mais pourquoi j'suis encore tout gris ?? *
Tout le bazar est sur la table en tout cas, y'a plus qu'à !
En attendant la suite, je laisse le dernier mot au Frère-Vétéran Zacheus :
* Au travail Citoyen ! *
En tout cas, bon CdA à tous !
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il y a 24 minutes, clemaal a dit :
Tu joue des " Cavalier drak ", des descendant de salamanders chevauchant des salamandres géantes, figurines convertie avec passion.
Ou alors des " Ours tonnerres ", de ton fantastique chapitre perso des Stat Bear, converti avec tout autant de passion ...
On peux toujours faire des choses avec un peu d'imagination !
Gros +1
Fichtre, heureusement que les gens n'attendent pas la bénédiction de Géwé pour s'amuser !
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il y a 2 minutes, Timil a dit :
Une tel unité est donc capable, pour 1CP, de tirer deux fois dans le round de bataille.
(la seul protection étant de ne pas activé l'unité cible du tout, mais ca pose d'autres soucis)
Voui,
Mais on parle d'une unité à 175 pts (+70 pts de Module - sauf erreur) :
- qui ne reçoit (pour ainsi dire) aucun bonus des personnages que l'on peut lui rattacher (et en V10 c'est la source de combo principale) ;
- qui est lente, sauf à lui payer un Module ou un transport ;
- qui est une semi-tanche au CC ;
- qui reste "fragile" au regard de la létalité ambiante ;
- qui se fera chargée à un moment ou un autre avec ses 12 ps de portée.
L'Overwatch peut se contourner aussi en chargeant avec une unité sacrifiable le même tour ou tu charge avec autre chose.
Attention, je dis pas que c'est injouable, mais c'est pas ultimissime.
RévélationAu pire, après l'Overwatch, s'il y a a des survivants à la charge, y'a toujours moyen de faire une petite retraite tactique et de tout recommencer au tour suivant mais chhhh
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il y a 37 minutes, gekko a dit :
Heuu, je crois avoir vu dans une discussion en parallèle sur le forum où @Loholt semblaient dire que les infernus lance-flamme pouvaient flammer en fin de charge sur eux, même si au contact...
Plop,
Petite précision je n'ai pas écrit (ou alors je me suis mal exprimé) que tu pouvais tirer pendant la phase de mouvement.
Dans l'hypothèse que je posais avec les Infernus, l'idée est plutôt de se placer aussi loin que possible des Orks en arrivant en FeP mais en restant à portée pour pouvoir en tuer autant que possible tout en restant assez loin pour que la charge qui serait tentée au tour suivant puisse échouer.
Ca obligera ton adversaire à faire un mouvement pour fiabiliser sa charge, il le finira très probablement en ligne de vue et se prend alors l'Overwatch avant la charge, comme le dit Timil on arrive rarement à portée d'assaut efficace sans être en vue.
De toute façon dans l'hypothèse des Infernus, tu es parvenu à tirer dessus à ton tour, l'unité adverse est donc en vue quand elle commencera son mouvement
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il y a une heure, gekko a dit :
Ah ouais, bien vu. cqfd...
Les flammers des Agressors sont F4, cohérence?...
Mais ça répond à la question.
Mais là ça demande un strata.
Un stratagème à un point, on a rien sans rien ma bonne dame ^^ et pour le cout ça t'offre une véritable phase de tir supplémentaire avant que ton escouade n'ait pu être ciblée, c'est pas une petite rafale qui touche sur des 6 avec des survivants, le PC est, à mon avis, rentabilisé sans problème.
Jouant Dark Angels je déploie souvent Azrael qui t'ajoute un PC par tour, ça aide
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Il y a 4 heures, gekko a dit :
C'est du lance flamme force 4 donc blesse à 5+ utilisable lorsque les boyz sont proches...
Ouais, sur des bandes de 10 boyz, 10 infernus font le taff. Face à plus de boyz ils seront englués, ce qui est défavorable à leur rapports de coût ci-après.
Quel est le rapport de coût d'infernus avec Impulsor (s'il veulent taper plusieurs cibles, ça me semble utile)? 250 pts de SM - 85 pts de boyz.
Ouais, ça peut.
Disons qu'il faut d'autres options de tir moyenne ou longue portée en complément à côté, dans ma vision...
Un mot en passant, les Pyroéclateurs des Infernus ont F5.
Par 10 parachutés avec un module d’atterrissage ça envoi en moyenne 30 touches de F5, après blessures et sauvegarde ce sont 10 boyz qui sautent (sans Serment de l'instant - pour l'instant - et sans stratagème).
Au tour adverse tu remets un paquet de touches supplémentaires en Overwatch avant qu'on ne puisse te causer des pertes. A ce stade c'est plus le placement et le retrait des tués qui vont limiter le nombre de tirs s'ils ont été retirés à l'avant (ce qui les éloignent d'une charge).
Le soucis du SM c'est que les escouades de 10 montent rapidement à près de 200 pts et que les escouades de 5 manquent de punch. Une fois cet investissement fait on est tenté d'y ajouter un perso pour les optimiser et ça fait s'envoler l'addition.
Sinon une Escouade de Sternguards par 10 avec deux bolters lourds peut élaguer du pleupleu.
Les 20 Ors c'est toujours 170 pts, normal qu'on les fassent pas sauter en une phase avec un 5 Scouts à 75 points.
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il y a 15 minutes, Arienal a dit :
Perso j'ai jamais perçu la Raven guard comme un chapitre de cac.
Ils utilisent des jump pack pour la mobilité et pour le CAC oui, mais ça ne résume pas une armée Raven guard.
Au contraire si y'a bien un chapitre où je vois des snipers, des scouts shotgun c'est bien la Raven guard. Il manquerait plus que l'équivalent des Dominion a la place des deva. Et encore y'a les hello blaster et inceptors.
Tout à fait.
Personnellement je ne vois pas d'incompatibilité furtivité/cc.
Pouvoir se rapprocher sans se faire allumer pour arriver avec moins de perte à porté de charge ça se justifie.
Le problème serait plutôt que cette V10 privilégie la puissance de feu sur l'assaut et que ça semble plus opti de sniper de loin plutôt que de traverser la table sous le feu...
Reste que pour prendre un objectif hors de sa zone de déploiement des Désolators c'est moins chouette
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il y a une heure, gekko a dit :
J'ai flâné ces derniers temps sur des sites de gammes alternatives à GW. Je suis un peu étonné de constater que dans le temps, les prix proposés ne décrochent pas tellement de ceux de GW, on reste sur des prix plus comparables avec GW qu'outrageusement éloignés - si on intègre les frais de port, que souvent il n'y a pas avec du GW -, alors même que GW hausse nettement ses prix. Je ne me serais pas forcément attendu à cette évolution...
Comme quoi, la politique de vente chère de GW semble aussi être suivie par ses concurrents...
Hello,
C'est un phénomène qu'on a pu constater depuis un moment déjà, GW fixe le mètre étalon non seulement de la qualité des figs recherché par les clients mais aussi le prix qu'ils sont prêt à les payer.
Du coup, les consommateurs de proxy, la plus part du temps acceptent une plus ou moins grande concession sur la qualité mais les boites qui produisent suivent tranquillement, en parallèle, l'augmentation des prix de games qui servent de références. Une sorte d'effet d'aubaine au détriment du consommateur.
Du coup ça tire le tout vers le haut, assez violement, et idem avec le marché de l'occasion dont le prix explose. Le plus "comique" étant l'occasion venant du Royaume-Uni qui pratique des prix élevés et sanctionne ses exports par des frais de ports presque aussi élevé que ce qui vient des USA (!).
Objectivement, du haut de ma petite connaissance des prix des uns et des autres, à part Perry Miniatures qui a conservé ses rapports quantité/prix d'autrefois, Games a tracté vers le haut beaucoup (quasiment tous) les autres vendeurs qui en profitent pour être un poil moins chers mais plus tant que ça.
Reste l'impression 3d effectivement mais je connais pas le secteur, je m'abstiens.
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il y a 21 minutes, Mozza a dit :
Bonjour tout le monde ,
(...)
Les termi tienne ses gros monstre et son chef pendant toute la game les agressor se sont fait demarer part ses monstres les intergessor font leur taf Azraël genère les pc le blistus tape mais le d6 font que des 2 je pert la game de peut je pouvais tenir mais trop en retard niveau objot
Mec, le prend pas mal mais j'ai vraiment les yeux qui saignent.
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Ma candidature : Les Impardonnés d’Eden-79
Un détachement d’explorateurs Dark Angels pour Warhammer 40k
Un peu de Fluff…
« Te Imperator laudamus : te Dominum confitemur.
Tibi omnes Angeli, tibi Cæli, et universæ Potestates :
Sanctus, Sanctus, Sanctus Dominus Impérator-Deus… ».*
Dans le vide spatial qu’ils parcourraient depuis longtemps le chant des Dark Angels entonné en mémoire de leurs nombreux frères récemment tombés résonnait à travers les coursives obscures de la barge de bataille Sword of Resolution.
Alors que l’imposant vaisseaux approchait de l’orbite du monde vierge Eden-79 une rune rougeoyante s’illumina sur l’un des antiques écrans de la passerelle, l’instant d’après, le serviteur-scribe intégré à la console de communication, jusqu’alors parfaitement immobile, sorti de son apparente torpeur et noircissant désormais mécaniquement un long rouleau de parchemin.
A des kilomètres et des kilomètres de la passerelle obscure du Sword of Resolution, le Frère-Lieutenant Bekenel courrait aussi vite que sa physiologie transhumaine le lui permettait…".
Révélation*Nous te louons, ô Empereur ! Nous te bénissons, Seigneur.
Tous les Anges, les Cieux et toutes les Puissances.
Saint, Saint, Saint est le Seigneur, le Dieu-Empereur des armées
Pour la blague, ce sont des paroles d'un véritable Te Deum bidouillé au latin de cuisine
Figurine Test avant peinture :
Figurine Test après peinture :
Calendrier et liste d’Armée
Session 1 : Reconnaissance
Un mystérieux message de détresse est émis par un frère du chapitre depuis une planète répertoriée vierge de toute installation impériale, ce survivant doit être secourue et un camp de base déployé. Pour ce faire un Impulsor disposant de solides capacités de communication accompagne les premiers éléments débarqués afin de garder contact avec le Sword of Resolution demeuré en orbite.
Un Lieutenant avec Arme-Combinée,
1 Impulsor avec Dispositif de communication orbitale,
Session 2 : Premières découvertes
Eden-79 semble rétive à dévoiler ces mystères, alors que l'unique survivant d'une expédition précédente commence à lever le voile sur ce qui se déroule réellement ici, les premiers rapports de reconnaissances font état de la présence de fortifications érigées au sein d'une colonie impériale dont l'existence n'apparait sur aucun registre.
Fortifications (une section de murs de béton, une barricade avec obstacle antichars),
2 champs de mines,
Une mystérieuse couvée,
Session 3 : Mise en place du poste de commandement
La véritable nature de la menace se dévoile et une solution doit lui être apportée, un conseil de guerre se tient afin d'organiser la riposte.
Un Capitaine en armure Terminator,
Un Judicar,
Un Apothicaire Biologis,
Un hologramme de communication,
Session 4 : Razzia
Ils nous ont trouvé les premiers ! Les éclaireurs tombent dans une embuscade alors que les chasseurs deviennent les proies, le camp de base lui même est attaqué et doit être défendu à tout prix.
Une Escouade de Vétérans Sternguard (x5),
Une Escouade d'assaut Intercessor (x5),
Une section de mur effondrée,
Session 5 : Riposte
L’âpre résolution et les bras infatigables des fils du Lion ont prévalus de justesse, il est temps de porter le fer au cœur de l'ennemi ou de périr sous le nombre, le corps expéditionnaire rassemble ses dernières forces.
1 Dreadnought Balistus,
Session 6 : Et alors ?
Magnum Mystérium, seul le Premier Cercle doit être informé de ce qui s'est réellement passé sur Eden-79.
Le Lion.
En session BOUM, des renforts ponctuels de petites Escouades de 5 pour avancer, je préfère prévoir une liste réaliste et m'y tenir pour la compléter au gré du temps et des envies pour que cela reste un plaisir
Merci pour ce CdA et bon courage à tous !
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il y a 12 minutes, Kikasstou a dit :
On peut aussi citer les Desolation Squad qui passe a 200pts soit quasi le prix des termis en plus d'être limité à 5 pour rendre toute synergie avec un perso inintéressante. C'est la double peine du nerf fait au tractopelle. L'unité passe de débile a injouable.
*En plus d'être toujours aussi moche .
En cappé le maximum à 15 est un en effet un sacré coup, pour le prix c'est atténué par les soldes qui tombent sur beaucoup de choses à coté (Le Balistus notamment).
Le Gladiator Lancer prend 15 pts mais à mon sens il est toujours intéressant.
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il y a 32 minutes, Kikasstou a dit :
Merci pour le lien.
Les Marines reçoivent de nombreuses ristournes, je ne pensais pas que l'index nécessitait autant d'ajustement.
J'ai regardé les Eldars en diagonale, ça tape sur les points, le Chevalier à la Triste Figure s'envole à 510 pts.
[v10] Codex Space Marines
dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Merci @Tallarn's Men, c'est pas comme si les SM manquaient d'unités disposant nativement de la règle Frappe en Profondeur, ou même de sa version améliorée via les Inceptors en effet.
Sinon, il faudrait leur donner une unités de Transport permettant de faire FeP n'importe quelle unité du Codex qui n'aurait pas déjà cette règle, une sorte de module qui permettrait d'atterrir où on le souhaite... oh wait !
Est-ce-que d'autres Codex le font mieux ? Peut-être, tant mieux pour eux..
Est-ce-que ça empêche un SM de jouer de l'aéroporté sans même parler de bénéficier d'un stratagème ou d'un détachement dédié ? Absolument pas.