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[Discussion] Cities of Sigmar V4 - Faction focus


Messages recommandés

De quoi se faire une armée " forteresse mobile" :

2 cogforts sur les flancs, infanterie "mur" vers le centre, les 2 geants au centre pour la porte de la forteresse et derriĂšre eux la cavalerie prĂȘte a faire une sortie. Une fois deployes ce sera tellement ouf.

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Bordel cette armee 😍 entre les Cogfort et toutes les unitĂ©s en bouclier qui font rempart de chĂąteau fort c’est juste magnifique. On a meme des garants qui font la double porte d'entrĂ©e du ChĂąteau. Par contre ca va etre un enfer a peindre tout ça. 

 

Dommage on a aucune info pour savoir s’ils retirent enfin les nains et elfes noirs du BT pour devenir full humain (ce que j'espùre vraiment). Seul indice le BT semble moins epais en photo.

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L'armĂ©e est vraiment magnifique; j'adore le thĂšme de forteresse mouvante. C'est pas une armĂ©e pour moi, une piĂšce comme le Cogfort j'ai besoin de 2 ans pour la terminer vu les dĂ©tails, donc 2000pts CoS, j'ai le temps de voir passer probablement deux voir trois Ă©ditions 😂 

 

Je me répÚte mais cette armée est vraiment un sans faute, malheureusement j'en vois peu sur les tables.

Modifié par NoxxMos
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Je pensais ne pas pouvoir ĂȘtre déçu par les citĂ©s de Sigmar.

 

Et pourtant. Le Cogfort, ça ne me parle pas du tout (déjà sur le papier) mais alors la réalisation encore moins. Les chevaliers à pied sont trÚs décevant (ce sont des heaumefers ++ peu inspirés, peu épiques, peu impressionnants). Les géants font bis repetita des ogres, mais en moins bien. Les grenadiers sont un peu au-dessus et les mages superbes.

 

Mais définitivement, pour le prix demandé, je trouve que la concurrence propose mieux désormais.

Modifié par Ser Eddard
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Une belle vague de figurines. Je commence par quelques bémols.

 

Les Gate gargants font un peu redite avec la version Ogor montĂ© mais en plus grand. Je trouve qu’il manque un petit quelque chose autre chevaliers Ă  pied. Mais difficile de dire quoi exactement.

 

Pas trop convaincu par le Cogfort au dĂ©part. et en voyant l’autre version, le schĂ©ma de couleur y Ă©tait pour beaucoup. La version avec les pierres gris clair, le toit sombre et les touches de rouge fait trop assemblage d’élĂ©ments sans raccord. Alors que la version avec le toit bleu et les pierres blanches et saumon marche mieux je trouve. Un truc, les colonnes des pattes sont du mĂȘme blanc que des pierres de la tour alors que sur la premiĂšre version, elles ont leur propre couleur. Ce simple rappel unifie mieux l’ensemble. Je ne reste pour autant pas fan du concept un peu too much, mais le kit est indĂ©niablement impressionnant et bourrĂ© de dĂ©tails sympa.

 

Pour mes bons points.

J’aime beaucoup Erasmus Zonn. Son casque avec sa barbe en dessous. Sa monture est sympa, une sorte de chimĂšre nouvelle version (un peu comme pour la manticore de Thalia Vedra). Elle se dĂ©tache du reste avec sa peinture trĂšs claire et son cotĂ© pur, majestueux et Ă©lancĂ©. Ça contraste avec le reste de l’armĂ©e et ses armures parfois brutes et les symboles gĂ©omĂ©triques et anguleux. Une belle respiration bienvenue.

 

Les deux sorciers sont top. J’aime particuliĂšrement celui du feu dont on sent bien le mouvement, la traĂźnĂ©e de feu. Je le vois vraiment le mouvement qu’il fait.

 

J’aie beaucoup les grenadiers, notamment ceux avec leur hache à deux mains ou celui avec le lance-flamme. Pour le coup, ils ont ce truc en plus que n’ont pas les chevaliers à pied.

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il y a 43 minutes, Kikasstou a dit :

Dommage on a aucune info pour savoir s’ils retirent enfin les nains et elfes noirs du BT pour devenir full humain (ce que j'espùre vraiment). Seul indice le BT semble moins epais en photo.

Vivement les infos sur le BT quand mĂȘme. :)

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J'avoue que le fort me fait fortement de l’Ɠil, il est magnifique !Â Â đŸ€€Â Ă‡a va surement ĂȘtre une purge Ă  monter et Ă  peindre je le sens mais bon, je vais probablement craquer, surtout si on peut le jouer dans les autres factions en plus...

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Je trouve globalement que cette nouvelle vague COS est trÚs réussie, dans la droite lignée de la premiÚre.

 

Les chevaliers Ă  pied sont selon moi le petit bĂ©mol. Ils sont cohĂ©rents avec la version Ă  cheval et les heaumes de fer mais il me manque un petit quelque chose de wahou. C'est peut-ĂȘtre finalement cette direction artistique trĂšs anguleuse dans les armures et notamment les casques, ou le manque de drapĂ©s.

 

Les grenadiers sont trÚs réussis.

 

Les mages sont superbes.

 

Erasmus m'as surpris. J'attendais une tĂȘte non casquĂ©e. Je trouve la monture et les choix de couleurs parfait en tous cas.

 

J'adore les géants et l'effet visuel qu'ils procurent quand ils sont présentés en duo.

 

Pour le fort mobile, je lui trouve un petit cÎté loufoque (j'attendais plutÎt des plaques de métal plutÎt qu'un bùtiment en pierre). Mais il a un vrai charme et ils ont sût contenir l'aspect "Méca" à une certaine forme de primitivité (ce qui était mon inquiétude).

 

Le décor est sympa.

 

Ne me reste plus qu'à trouver un moyen d'allonger les journées à 40h pour pouvoir peindre tout ce beau monde !

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Ce qui marche bien sur les chevaliers à pied, c'est quand l'armure prend un animal : on a déjà l'ours et le poisson dans le corps de commandement, et l'oiseau dans la figurine commemorative series, et ça apporte tout de suite quelque chose d'unique à chaque personnage. Le chef d'unité l'a un peu, mais c'est le chef alors il peut se le permettre.

 

Pour le cogfort, ce qui me dĂ©range le plus c'est la maçonnerie. DĂ©jĂ  que sur un terrain qui ne bouge pas ou pas beaucoup (ça gonfle et ça se retracte un sol), la maçonnerie se fissure et bouge, alors sur une structure qui se dĂ©place je n'ose pas imaginez le travail des maçons pour remettre tout en Ă©tat chaque soir 😄. Et puis ça doit ĂȘtre sacrĂ©ment lourd !!!

Bref, j'aurais prĂ©fĂ©rĂ© une version en mĂ©tal pour ĂȘtre plus rĂ©aliste, mais vous pourriez me rĂ©pondre, et vous n'auriez pas tord, qu'il s'agit d'un monde fantastique avec des dragons et des morts qui marchent, alors TGCM 😊.

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Je suis absolument fan de cette sortie que je trouve magnifique ! Quelle réussite !

 

Le seul bĂ©mol que j'ai est que je trouve les chevaliers Ă  pieds un peu Ă©trange dans leur proportion. J'ai l'impression qu'ils sont Ă©crasĂ©s sur eux-mĂȘmes. Mais je me demande si ce n'est pas dĂ» aux photos.

 

Le cogfort, je suis comme @Nekhro. Au début, j'ai eu du mal ... jusqu'à ce que je vois la version alternative avec le lance-flammes. La différence de schéma de couleur fait absolument tout. Quelle piÚce !

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Et bien. Quelle sortie !

Il faut avouer que l’armĂ©e va bien s’étoffer avec tout cela. 
Je trouve toutes les entrĂ©es superbes. J’en viens presque Ă  envier les collectionneurs de cette armĂ©e !

SAUF ce fort qui pour moi n’a rien Ă  faire lĂ . On dirait un jouet (comes les nouveaux vĂ©hicules de l’astra) et il me sort complĂštement de l’univers AOS. Dommage mais il semble faire l’unanimitĂ© donc c’est le principal pour les joueurs. 
 

Le mage du feu et les ogres/géants sont mes préférées. La peinture du visage de ces derniers leur rend honneur. 
 

 

Ah et puis cette boüte Mordheim me fait de l’Ɠil aussi. 

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il y a 17 minutes, Tibo a dit :

Dommage mais il semble faire l’unanimitĂ© donc c’est le principal pour les joueurs. 

Moi c'est pareil, j'adhĂšre pas du tout. Par contre le mage sur chimĂšre est une tuerie !

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il y a 46 minutes, Ael a dit :

Moi c'est pareil, j'adhĂšre pas du tout. Par contre le mage sur chimĂšre est une tuerie !

ComplĂštement d’accord. J’ai oubliĂ© de le citer. 
J’ai du mal Ă  expliquer mais je trouve la sculpture trĂšs ben rĂ©alisĂ©e pour un aspect de la bĂȘte un peu oldschool. J’adore. 

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Ces nouveautĂ©s m’ont fait l’effet de la sortie de Cathay. Vraiment trĂšs ambitieuses, clairement la pĂ©pite de ce reveal. Le sorcier du collĂšge du feu est super, il fera certainement une bonne base de conversion.

 

Comme toujours la peinture des CoS va ĂȘtre un vrai challenge. Bravo par avance ceux qui se lançeront.

 

Ce que je relĂšve avec ces gardiens de porte, trĂšs rĂ©ussis, c’est un manque de prise en compte du dĂ©roulĂ© du jeu sur la table. En format Army on Parade ils seront cĂŽte Ă  cĂŽte dans le bon sens. Dans la rĂ©alitĂ© de la partie c’est peu probable. Ils auraient gagnĂ© Ă  ĂȘtre sur un mĂȘme socle.

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il y a 57 minutes, Neji Tanouki a dit :

Ce que je relĂšve avec ces gardiens de porte, trĂšs rĂ©ussis, c’est un manque de prise en compte du dĂ©roulĂ© du jeu sur la table. En format Army on Parade ils seront cĂŽte Ă  cĂŽte dans le bon sens. Dans la rĂ©alitĂ© de la partie c’est peu probable. Ils auraient gagnĂ© Ă  ĂȘtre sur un mĂȘme socle.

Possible qu'ils disposent d'une rÚgle qui interdit qu'ils s'éloignent l'un de l'autre de plus de 6' par exemple (je précise que j'en sais rien... ^^).
Ça ne changerait pas grand chose pour le sens cela-dit.   

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TrĂšs sympa comme reveal. Comme toujours dans cette faction, je trouve qu'il y a du plus et du moins.

Le fort est impressionnant, une trĂšs belle piĂšce avec un cĂŽtĂ© chĂąteau ambulant gothique blindĂ© de canon. De mĂȘme, j'aime beaucoup les grenadiers en mode streltsi polonais avec leurs bardiches pour appuyer leur tir, le concept est super cool.

Pour les moins, je ne suis pas fan des chevaliers, il y a un quelque chose dans les poses et les armures qui me gĂšne un peu, mĂȘme si je n'arrive pas Ă  mettre le doigt dessus. Et je n'aime pas trop les gargants Ă  poil : ca aurait Ă©tĂ© plus sympa d'avoir des gĂ©ants en armure complĂšte, ça aurait donnĂ© une bonne idĂ©e du talent des COS dans la fabrication d'amures dĂ©mesurĂ©es.

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  • 1 mois aprĂšs...

Je mets lĂ  faute de mieux, mais du coup, que penser du Cogfort ?

 

Perso, je trouve que ça a l'air bien costaud quand mĂȘme, surtout la version Canon (4 tirs, flat 4 Ă  24", c'est mieux que l'iron clad Kharadron). Le lance flamme, j'ai du mal, 6D6 ça fait peur, mais c'est tellement random.

 

A voir la solidité et le coût en point, mais je pense qu'on va avoir un effet SoB à leur sortie, tout le monde va vouloir le sien. Je trouve presque dommage que ce ne soit pas une exlusivité CoS (et je ne les joue pas)

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