Nekhro Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février Il faut voir aussi qu’on à peine à deux ans de la sortie de TOW. Si on considère la durée de 2 ans environ entre le démarrage d’un projet et de sa sortie effective, et si on tient compte qu’ils ont certainement planifié 3-4 ans de sortie, l’accélération ne va commencer à se voir que maintenant. Le temps de confirmer le succès et de lancer plus de projets qui ne sortiront pas tout de suite. Peut-être sortiront-ils plus vite ce qui était prévu, mais ça ne sert à rien de les précipiter si ce qui vient ensuite n’est pas encore prêt. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Overlord Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février Certain ne sont vraiment pas patient du tout. Victime de 40k volontaire ? Personnellement je trouve que sa trop vite mais bon surtout pour les règles, pour les figurines sa va. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HFXleol Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février La 2ème vague de Cathay sort aujourd'hui. Entre TOW, les armées Aos à détourner, les décors du vieux monde, les gammes alternatives. Il y a pas de quoi s'ennuyer en terme de modelisme. Vous êtes sur quels projets pour trouver ça lent ou bloquant?.. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février il y a 6 minutes, HFXleol a dit : La 2ème vague de Cathay sort aujourd'hui. Elle sera en préco samedi donc sortie deux semaines plus (on est plus proche des trois semaines). Mais je pinaille Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elnaeth Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février il y a 43 minutes, Overlord a dit : Personnellement je trouve que sa trop vite mais bon surtout pour les règles, pour les figurines sa va. Les regles ils tatonnent mais c'est normal t'as plein de trous dans la raquette C'est bien qu'ils mettent a jour régulièrement parce que j'ai connu l'époque d'avant ou t'avait les champion de quartier qui te roulaient dessus avec l'armée pétay du moment c'était pas cool quand ca durait 6 ans... Donc après parfois faut se tenir au gout du jour mais c'est pas non plus tout le jeu qui est chamboulé! Niveau rythme on est quand meme pas a plaindre J'ai décroché un an et ça va c'est pas rude a suivre. Mais ce n'est que mon point de vu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pyro8 Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février Le discord de The old World, Javgoro c'est le monsieur fiable de TOW. L'équivalent de whitefang en la matière. Il rédige des messages tous les jours mais ses rumeurs sur les sorties sont souvent plus ou moins cryptiques. En revanche, il répète à plusieurs reprises que le sorties allaient s'intensifier. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Palpourpre Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février Il y a 2 heures, Overlord a dit : Personnellement je trouve que sa trop vite mais bon surtout pour les règles, pour les figurines sa va. Je suis bien d'accord. d'autant plus qu'il faut pour assurer niveau pognon derrière Mais je ne désespère pas d'avoir, un jour, une refonte des bretonniens (Surtout les chevaliers !) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jpilyas Posté(e) le 23 février Partager Posté(e) le 23 février Il y a 5 heures, pyro8 a dit : Le discord de The old World, Javgoro c'est le monsieur fiable de TOW. L'équivalent de whitefang en la matière. Il rédige des messages tous les jours mais ses rumeurs sur les sorties sont souvent plus ou moins cryptiques. En revanche, il répète à plusieurs reprises que le sorties allaient s'intensifier. Serait-il possible d'avoir le lien du discord s'il te plait ? En mp y'a pas de soucis ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elarion Posté(e) le 24 février Partager Posté(e) le 24 février Des news sur les règles et stats des renforts pour Cathay : Old World Almanack – Enrichissez votre collection de Grand Cathay avec les nouveaux renforts La lanterne à été diminuée un peu, mais j'ai l'impression que ces nouvelles unités vont être aussi piquantes... enfin, attendons de voir les stat et toutes les règles. (Enfin moi qui joue ES, je ne peux me m'empêcher de rigoler en voyant que leurs lanciers paysans vont taper avant ma garde éternelle et pour 2 fois moins cher ; que leur tireurs iron hail peuvent faire une saturation bien supérieure à mes éclaireurs et sans tous les malus (manquerait plus qu'ils aient CT4...) ; et que leur sorcier maitrise mieux la magie que mes mages... on se marre quand même ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HFXleol Posté(e) le 24 février Partager Posté(e) le 24 février Toujours aussi mitigé. Les figurines claquent, et j'adore le coté paysan chinois. Mais toujours autant de mal avec les règles de cette armée et son fluff. On dirait l'empire en mieux, les elfes en mieux, les skavens en mieux, ... Je vois rien transparaître de la caricature de la chine impériale. On dirait la pub pour le spectacle Shen Yu. J'espère que c'est pour préparer le grand repli et le sabotage de leur flotte dans une campagne de fin V1. Sinon ça va être bien lourd. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
elCrapo Posté(e) le 24 février Partager Posté(e) le 24 février Le 23/02/2026 à 16:44, pyro8 a dit : Le discord de The old World, Javgoro c'est le monsieur fiable de TOW. L'équivalent de whitefang en la matière. Il rédige des messages tous les jours mais ses rumeurs sur les sorties sont souvent plus ou moins cryptiques. En revanche, il répète à plusieurs reprises que le sorties allaient s'intensifier. Moi aussi je suis preneur pour le lien du discord (en MP si besoin bien sûr). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Durgrim l'Ancien Posté(e) le 24 février Partager Posté(e) le 24 février Il y a 4 heures, Elarion a dit : (Enfin moi qui joue ES, je ne peux me m'empêcher de rigoler en voyant que leurs lanciers paysans vont taper avant ma garde éternelle et pour 2 fois moins cher ; que leur tireurs iron hail peuvent faire une saturation bien supérieure à mes éclaireurs et sans tous les malus (manquerait plus qu'ils aient CT4...) ; et que leur sorcier maitrise mieux la magie que mes mages... on se marre quand même ) Si c'est la lance/pique qui a la règle, ils n'auront attaque en premier que si ils sont chargé de front. Après, ils ont l'air d'être des chips, pas de bouclier et sûrement pas d'armure. Les iron hails ont une porté de 12" (je joue les drakes de fer à portée 18", c'est déjà bien galère alors 12"), ont l'air d'être des chips et un mouvement de 4. Pour le mago, pour le coup, c'est fluff, c'est des mecs qui ont été entraîné par des dragons. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Virgilejr Posté(e) le 24 février Partager Posté(e) le 24 février Alors aujourd'hui les joueur compétitif jouent empire .... et pas cathay ... donc bon ce n'est pas l'empire en mieux ..... surtout qu'il y a bcp de mécanique quI diffère et d'avantage que les un ont et pas les autres etc ... Pour jouer les deux je les trouve pas du tt pareil Sauf si on ce retrouve avec des liste full canon, full tire des deux coté XD .... mais bon ce n'est pas un problème d'armée mais un problème d'absence de régulateur de méta. Il devrait y avoir des armée particulièrement a l'aise pour contrer le tire, et pour moi ce rôle devrait revenir au elfe, avec des sort et objet qui limité grandement le tire opposé. Ca irait bien avec leur armée le fluff etc ... La question va qq même ce poser entre mètre des lanternes et des troupes de tire au sol qui font les même tires .... faudrait surement augmenter un peu les point de la lanterne pour que ça fasse sens Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Barbarus Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février C'est moi, où y'a aussi une espèce de Fimir parmis eux (le truc vouté à la peau bleue)? Barbarus : les fig' sont zolies, en effet... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février il y a 32 minutes, Barbarus a dit : C'est moi, où y'a aussi une espèce de Fimir parmis eux (le truc vouté à la peau bleue)? C’est plutôt un oiseau. C’est le familier du nouveau sorcier. Révélation Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Barbarus Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février @Nekhro : merci pour l'agrandi (je l'ai pôs vu sur le site de GW). Très étrange comme fig', même pour un "familier"... En revanche, le sorcier à pied, je le trouve vraiment magnifique! Et les plumes de sont couvre-chef lui donne un côté ultra dynamique... Barbarus : oui, les plumes sont vraiment top sur lui... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fulu Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février Il y a 11 heures, HFXleol a dit : Mais toujours autant de mal avec les règles de cette armée et son fluff. On dirait l'empire en mieux, les elfes en mieux, les skavens en mieux, ... Je vois rien transparaître de la caricature de la chine impériale. On dirait la pub pour le spectacle Shen Yu. J'ai le même ressenti. Ils font tout, et toujours mieux que les autres. Il y a 8 heures, Virgilejr a dit : Alors aujourd'hui les joueur compétitif jouent empire .... et pas cathay ... donc bon ce n'est pas l'empire en mieux ..... surtout qu'il y a bcp de mécanique quI diffère et d'avantage que les un ont et pas les autres etc ... Pour jouer les deux je les trouve pas du tt pareil Cathay lead avec 70 % de win rate en tournoi (Europe & US), suivi des Comtes Vampires et Rois des Tombes autour de 60 %. L’Empire est au fond du panier (entre 30 et 40%), avec uniquement la liste Nuln spam canons + escorteurs qui s'en sort. En compétitif, jouer Empire relève surtout de l’amour de la faction ou du goût du challenge. Les paysans avec Strike First qui font de l’ombre aux elfes, c’est vraiment dommage. Les nouveaux snipers éclipsent les jezails ou les ingénieurs impériaux au long fusil du Hochland (F4). Et les tireurs à courte portée sans malus vont faire des jaloux chez nains et les ogres Leadbelchers. J’espère au moins des paysans à CC2, mais je m’attends plutôt à CC3. Pour justifier strike first, GW devrait en faire des moines Shaolin et assumer vraiment le fait qu'ils soient plus rapide que les elfes avec un lore cohérent. Pour Cathay, chaque unité qui sort semble être pensée pour être au top de la performance dans son rôle respectif, et c'est un vrai problème. Leur infanterie est meilleure que les elfes, leurs fusils sont meilleurs que ceux de l'empire, leurs canons sont meilleurs que ceux des nains du chaos, leur dragon est le meilleurs de tous les dragons, leurs mages guerriers sont les meilleurs aussi. Il n y a pas besoin de les rendre mauvais... juste normal... à moins que GW aient décidé d'en faire les "space marines de old world". Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Inquisiteur Pierrick Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février (modifié) il y a une heure, Nekhro a dit : C’est plutôt un oiseau. C’est le familier du nouveau sorcier. Masquer le contenu Peut-être les fameux hommes-bêtes corbeaux qui protègent le pays... (Il en a été question sur le forum lorsque la discussion portait sur les hommes-tigres...) : ) Modifié le 25 février par Inquisiteur Pierrick Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février il y a 35 minutes, fulu a dit : J'ai le même ressenti. Ils font tout, et toujours mieux que les autres. Idem, tu vois des trucs de Cathay et tu as l'impression que c'est une fusion des avantages des autres races : - des dragons et des profils d'elfes - la gunline empire/nain - un coût de bouseux bretonnien Eu en terme de fluff, ils auraient pu faire l'effort d'éviter le terme dragon et de prendre Ryu, pour démarquer les dragons elfes de ceux de Cathay. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Durgrim l'Ancien Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février (modifié) il y a 48 minutes, fulu a dit : Les paysans avec Strike First qui font de l’ombre aux elfes, c’est vraiment dommage. Les nouveaux snipers éclipsent les jezails ou les ingénieurs impériaux au long fusil du Hochland (F4). Et les tireurs à courte portée sans malus vont faire des jaloux chez nains et les ogres Leadbelchers. J’espère au moins des paysans à CC2, mais je m’attends plutôt CC3. Pour justifier strike first, GW devrait en faire des moines Shaolin et assumer vraiment le fait qu'ils soient plus rapide que les elfes avec un lore cohérent. Pour Cathay, chaque unité qui sort semble être pensée pour être au top de la performance dans son rôle respectif, et c'est un vrai problème. Leur infanterie est meilleure que les elfes, leurs fusils sont meilleurs que ceux de l'empire, leurs canons sont meilleurs que ceux des nains du chaos, leur dragon est le meilleurs de tous les dragons, leurs mages guerriers sont les meilleurs aussi. Il n y a pas besoin de les rendre mauvais... juste normal... à moins que GW aient décidé d'en faire les "space marines de old world". Au vu de l'article, je le répète, c'est la lance/pique qui donne attaque en premier. Le paysan a des chances d'avoir CC2. Ce qui veut dire que c'est la règle de la pique Tileenne. Et encore la pique Tileenne de faisait taper sur 4 rangs et +1 en force contre le cavalerie, si mes souvenirs sont bons. Donc si on compare aux hommes d'armes bretonniens, je préfère mes mini tortues, obstiné/mur de bouclier à 4+ de svg, que des paysans Cathayen qui pourront taper en premier de C2 force 3 si chargé de front et à 6+ ou 7+ de sauvegarde. Leur infanterie n'est pas meilleur que les elfes, si on prend en stat pur, l'elfe de base ira plus vite et tapera plus vite. Le canon n'est au dessus qu'à cause de l'absurdité du chargeur ogre, GW aurait dû reprendre le principe d'un tir sur deux sans ogre. Pour la gunline, il faudra voir, car si les canons grues sont en spé ou rare, ce n'est pas la meme crèmerie et encore plus si leur coût est élevé. De plus que ce soit l'une ou l'autre unité de tir, ils n'ont pas l'air d'être très armuré. Bref, comme dirait l'adage wait & see. Modifié le 25 février par Durgrim l'Ancien Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février il y a 44 minutes, fulu a dit : Et les tireurs à courte portée sans malus vont faire des jaloux chez nains et les ogres Leadbelchers. Ca existe déjà ça s'appelle un tromblon, il y en a déjà chez les nains du chaos, couronnes rengates et bretonniens exilés. les modeles cathayens ont juste mouvement et tir à la place de tir de volée. il y a 46 minutes, fulu a dit : J’espère au moins des paysans à CC2, mais je m’attends plutôt à CC3. Pour justifier strike first, GW devrait en faire des moines Shaolin et assumer vraiment le fait qu'ils soient plus rapide que les elfes avec un lore cohérent. C'est la lance qui leur donne frappe en premier, pas le talent des personnages. Comme les piquiers en V5, logiquement ça devrait s'appliquer que de face. J'espère aussi une CC2 mais ça changera pas grand chose a part contre d'autres CC2 et 5+. Pour les jezzail like faut voir le coup et le profil avant de crier au scandale. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février il y a 10 minutes, Durgrim l'Ancien a dit : Leur infanterie n'est pas meilleur que les elfes, si on prend en stat pur, l'elfe de base ira plus vite et tapera plus vite. Je prends un guerrier de jade qui a : M CC CT F E PV I A Cd Jade 4.5 4.5 3 3 3 1 3.5 1 8.5 Avec une 2.5+ au cac et le tout pour 8pts. Mon lancier elfe à 9pts il est juste moins bon en stat : moins de cd moins de cc, plus de mot et d’init mais beaucoup moins d'armure pour plus cher. Au moins les taus avait la politesse d'avoir une faiblesse clairement annoncée : pas de cac. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février (modifié) Oui en effet si on prend sen compte les vents élémentaires. C'est sous cotté niveau cout en points. Modifié le 25 février par Ryuken42 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HFXleol Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février (modifié) Il y a 2 heures, fulu a dit : Il n y a pas besoin de les rendre mauvais... juste normal... à moins que GW aient décidé d'en faire les "space marines de old world". Si encore ils avaient repris l'idée du ying de Total war. Poussant à jouer une armée équilibrée entre tir et corps à corps, et donc forcer à jouer une polyvalence mal optimisée. Il y a 2 heures, fulu a dit : Cathay lead avec 70 % de win rate en tournoi (Europe & US) Je suis pas sûr que le lead de la méta soit de toutes façons représentatif ou désiré par GW. Perso je regarde plutôt les profils et les unités disponibles par l'armée. Là c'est déjà bien pété. Sans compter que l'élite de Cathay n'est pas encore sorti. On va avoir des chevaucheurs de longmas plus forts que les pégases bretonniens. Des guerriers tigres plus forts que les assassins skavens. Des gardes du dragon céleste plus forts que les guerriers du chaos. Des jonques célestes encore plus fortes la lanterne... Bon historiquement il y a des choses qui se tiennent. Au XVème siècle la Chine était une superpuissance avec des technologies avancées ainsi que de grandes armées. Il manque toutefois les cotés pourris de ce pays à cette époque. Même en restant purement sur de l'historique, il manque la bureaucratie, les organisations secrètes, la corruption, le mépris des classes, la rigidité des doctrines, le manque de fiabilité des armes... Je parle même pas de ce que devrait être Cathay façon Warhammer-caricature. Ca devrait être moins fiable que des orques à cause de la bureaucratie, des armes à feu qui pètent tout le temps, des monstres aux pieds d'argile (très forts mais qui tombent facilement), des héros avec l'hubris de champion du chaos, des intrigues façon skaven. En dehors d'un manque de personnalité et d'un point faible. Ce qui me dérange c'est qu'un peuple humain soit plus nombreux et génial que des peuples anciens et fantastiques. Ca rend les hauts elfes, les nains et les hommes-lézards un peu ridicules... L'armée a pourtant trop la classe, ça me pompe un peu que GW se vautre dans des facilités en terme de règles et de fluff. Modifié le 25 février par HFXleol Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaptain Posté(e) le 25 février Partager Posté(e) le 25 février Il y a 2 heures, Barbarus a dit : @Nekhro : merci pour l'agrandi (je l'ai pôs vu sur le site de GW). Très étrange comme fig', même pour un "familier"... En revanche, le sorcier à pied, je le trouve vraiment magnifique! Et les plumes de sont couvre-chef lui donne un côté ultra dynamique... Barbarus : oui, les plumes sont vraiment top sur lui... J'y vois un rappel subtil que Cathay est encore innocent et naïf face à l'influence de Tzeench dans la société. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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