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Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026


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il y a 2 minutes, Inquisiteur Pierrick a dit :

Pour la Légion d'Acier, il ne faudra pas être pressé. Les concepts sont datés 2025 il semblerait (vu sur Auspex Tactivs). Donc il y a des chances que ce soit pas avant 2 ou 3 ans...
Il y a le temps de voir d'autres régiments revenir avant elle. : ) 

Je me demande même si copyright 2025 a pas été ajouté comme ça pour faire genre que c'était déjà prévu et c'est pas du tout du damage control pour contenter les gens qui ont ralé... alors qu'en fait ils viennent juste de lancer le chantier 😅

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Il y a 20 heures, Inquisiteur Pierrick a dit :

Moi ça m'inquiète ce genre de mouve de la part de GW.

J'ai peur que ça encourage les réclamations (pour ne pas dire chouineries) constantes de la part de certaines franges de la communauté.

Je trouve ça dommage que du temps et des moyens soient consacrés à ce régiment alors qu'il y en a bien d'autres à refaire, moins proches des Kriegs qui sont déjà dans un style (steel) approchant.

Bon, tant mieux pour ceux qui apprécient ce régiment, mais moi je ne vois pas trop l'intérêt.

 

Sinon, le reste des reveals, franchement c'est toujours aussi top. La nouvelle KT, il y a un gros potentiel de conversion pour le coup. Et alors cette commissaire qui part à l'assaut sur son véhicule, magnifique !

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Il y a 2 heures, Annibal a dit :

Je m'exprimerai juste sur la Garde, mon armée de coeur.

 

Presque aucune prise de risque pour les sorties Astra, mais je n'arrive pas à déterminer si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle. Pour les blindés, ça me donne l'impression que GW cherche à faire du Bolt Action. OK, l'inspiration 2GM a toujours été revendiquée (sauf par les Vostroyens) et c'est ce côté histo qui m'a plu dans la Garde à mes débuts. Mais là c'est un peu trop pour moi.

 

Le concept du Half-Track a été abandonné car il a les défauts des deux types de système sans réel avantage. Et je regrette que GW l'ait appelé Centaur, oubliant apparemment celui des DKoK... 

 

Le Saladin, pardon l'Hippogryph, peut faire un bon count as Salamander. Mais l'inspiration est vraiment trop évidente, ils ont dû copier directement l'exemplaire de Bovington.

 

Au moins, en se basant sur de l'histo, GW évite de sortir une horreur (de mon point de vue) comme le Taurox (qui rend tout de suite mieux quand on lui met des roues). Les évents d'aération du moteur tournés vers l'avant sont une aberration technique (piège à balles) mais sont l'élément principal ppur donner le caractère 40k en rappelant justement le Taurox.

 

La KT est pas mal. Comme dit par mon vdd, ça va permettre de se faire un peloton de Tanith sans trop d'effort, ils pourront aisément rejoindre l'escouade de Gaunt. Ça reste cependant très neutre et typé armée actuelle. 

 

Il ne reste plus qu'à voir ce que va donner le retour de la Légion d'Acier. KT ou armée 40k? La 2e option ne nécessite que 2 à 3 boîtes. Dans les deux cas c'est formidable de revoir 3 types de régiments (4 en comptant les Catachans, mais peut-on encore les compter vu l'âge des grappes) en vente. Mais là encore, aucune prise de risque. GW propose du connu sans prise de risque, sans originalité, qui aura du succès rien que par le côté nostalgique.

 

Au bilan, je mettrais un 12/20. Peut mieux faire dans le fond, mais la forme est respectée. 

 

J'oubliais Yarrick. J'ai déjà la fig depuis 20 ans, pas besoin de racheter la même. Mais c'est sympa de la produire à nouveau pour les jeunes. 

Prochaine campagne : l'Oeil de la Terreur...

 

Ce qui est dommage, c’est que GW aurait simplement pu refaire le Taurox en lui donnant des roues (6 ou 8), en l’allogeant et avec des choix de canon de tourelle, et on aurait eu un double kit couvrant les deux nouveaux véhicules présentés.

 

Et s’il fallait vraiment avoir un véhicule de reconnaissance rapide, alors il y a le véhicule Necromunda des forces de l’ordre, plastification d’un vehicule FW.

 

GW pourrait adapter ou moderniser ce qui existe déjà au lieu de sortir des nouveautés peu inspirées. La 2nde GM strictement reproduite, ça ne fait pas rêver pour un jeu futuriste et il existe des alternatives moins chères et d’excellente qualité.

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GW connaît la communauté. Ils savent très bien que la SL se vend à prix d'or d'occasion ou mto. Ils ont joué sur les reveals d'armageddon et sur le tuto peinture de krieg en jaune pour faire rager la communauté. Ça va faire du contenu virale, des commentaires, de la pub. Derrière ils disent on va a entendu, ils créent l'attente chez les collectionneurs de la garde. Ça sera la hype à sa sortie.Me demande même si ils vont pas enfoncer le clou le 1er avril. 

 

Par contre la vulve sur le casque et l'absence de casque de para m'inquiète un peu.  

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il y a 11 minutes, ago29 a dit :

@HFXleol On parle des mecs qui ne savent pas gérer leur système son sur leur plus gros réveal de l'année? 

 

Alors non parcque a mon avis c'est pas l'équipe de communication en charge de la prise de son et de la gestion technique.

 

Ou alors si et justement tout s'explique. 

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C'est pas non plus du haut niveau de communication de créer un peu de bad buzz puis faire une révélation. Ou bien il y a du retard sur la conception de la SL alors ils ont improvisé ça.  

 

Bon vais pas me plaindre. Je vais prendre mon mal en patience en attendant les beaux trenchcoats. 

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Il y a 22 heures, Mad_Librarian a dit :

Moi ça m'inquiète ce genre de mouve de la part de GW.

J'ai peur que ça encourage les réclamations (pour ne pas dire chouineries) constantes de la part de certaines franges de la communauté.

Je trouve ça dommage que du temps et des moyens soient consacrés à ce régiment alors qu'il y en a bien d'autres à refaire, moins proches des Kriegs qui sont déjà dans un style (steel) approchant.

Bon, tant mieux pour ceux qui apprécient ce régiment, mais moi je ne vois pas trop l'intérêt.

 

Sinon, le reste des reveals, franchement c'est toujours aussi top. La nouvelle KT, il y a un gros potentiel de conversion pour le coup. Et alors cette commissaire qui part à l'assaut sur son véhicule, magnifique !

 

Je trouve ça dingue de venir se plaindre du "temps et des moyens consacrés", quand GW sort des n-ièmes intercessors/perso générique. Alors oui, les Catachans font vraiment pitiés (d'autant plus que GW a sorti des figs plus récentes qui sont franchement pas mauvaises, donc le concept tient), mais je ne vois pas en quoi prévoir des figurines empêcheraient d'autres de sortir.

 

Puis au contraire, ça montre que GW n'est pas totalement tourné vers les "nouveaux joueurs", et est capable de prendre en compte les "vieux de la vieille".

Aussi, il faudra me dire en quoi les "Soldats des tranchées basés sur l'attrition et l'artillerie" Kriegs sont proches des "Soldats basé sur la guerre éclair au moyen de véhicules de transport à perte de vue" de la Steel Legion. Au jeu de l'oeuf ou de la poule, la Steel était là avant les Kriegs, d'abord ! 😛

Au pire, si j'étais un joueur DKOK, je serais content d'avoir du bitz supplémentaire pour personnaliser mon armée.

 

Au final, ça peut aussi sembler logique dans l'esprit de "Un régiment = une saveur". Sur les battlelines on avait :

- L'escouade "vanille" basé sur les objectifs (Troupes Cadiennes)

- L'escouade "d'assaut" basé sur la courte portée/CàC (Catachan)

- L'escouade de ligne "qui encaisse" (Krieg)

 

La Steel Legion représente l'escouade de ligne mécanisé (retour en V4 en somme), qui gagnerait des bonus à avoir des transports par exemple.

Puis à l'avenir on pourrait rêver d'avoir des troupes aéroportées (Elysia), de guerilla (Tallarn), de vague humaine (Valhalla), inflexibles (Mordia) ou encore bien mieux équipés que la norme (Vostroya)

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D'après Valrak, contenu de la boîte Armageddon (11eme edition)


SM
 

Captain with Shield - Capitaine avec bouclier
Jump Pack Chalpain - Chapelain réacteur dorsal
Librarian - Archiviste
Ancient - Doyen
New Intercessor Squad: 10 Models - Nouvelle escouade intercessor
Vanguard Veterans: 5 Models - Veterans Vanguard par 5
New Eradicators (Bolt Variant): 3 Models - Nouveaux Eradicators (avec armes à bolt) par 3
New Land Speeder - Nouveau Land Speeder

Orks 
 

Warboss
Big Boss
Banner Nob - Porte bannière
Painboy and Assistant - Mediko et assistant
Weirdboy - Bizarboy
Boyz: 20 Models - 20 Boyz
Gretchin: 10 Models - 10 Gretchin 
War Trukk Edit : Valrak dit "War Trakk" dans sa vidéo
Big Ork Walker Gun - Gros marcheur ork avec un canon

 

Modifié par Johan
Erreur corrigée
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il y a 11 minutes, Johan a dit :


New Eradicators (Bolt Variant): 3 Models - Nouveaux Eradicators (avec armes à bolt) par 3

 

 

Des intercessors lourd en somme? 😅

 

il y a 11 minutes, Johan a dit :


New Land Speeder - Nouveau Land Speeder

 

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il y a 5 minutes, Psychocouac a dit :

Des intercessors lourd en somme? 😅

Quasiment. Je pense que ca devait avoir du sens au moment ou ils l'ont conçu il y a quelques mois/années mais depuis les intercessors lourds ont tous des bolter F5 PA-1 D2 donc le bolteur lourd apporte pas grand chose de plus. Tu gagnes 1A par tete et le sustained Hit mais tu perds en nombre de figs (3 au lieu de 5) donc tu gagnes quasiment rien. Il n'y aura que leur règle spé pour faire la différence au final (full reroll hit et wound contre infanterie?)

il y a 5 minutes, Psychocouac a dit :

 

agmej0x_700bwp.webp

Pareil encore un doublon qui ne va servir a rien. On a déjà 3 version du Storm Speeder Primaris. On avait aucun besoin de voir revenir le Land Speeder (Storm?). On va encore se retrouver avec des choix redondant ou au final il n'y en aura qu'un seul qui sera jouable/intéressant. A moins que les 3 stormspeeder dégagent et qu'on revienne a une seule version avec des options et que celui la hérite dès règles d'une des 2 autres versions quand ils referont le codex SM v11.

 

Globalement ce qui sera proposé dans le starter n'aura que très peu d'intérêt pour les vétérans. J'attends de voir les vétérans d'assaut mais dans le trailer, ils avaient pas grand chose de différenciable comparté aux escouades d'assaut. Suffira de kitbash un peu en rajoutant des parchement et des insignes. Dans Leviathan on avait au moins le retour des Terminators. La ca sent beaucoup le réchauffé. Ca reste top par contre pour un nouveau joueur qui veut commencer une armée SM ou Ork ce qui est d'ailleur le but d'un starter.

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Le 26/03/2026 à 10:38, zhangfey a dit :

 

Je jouenTau aussi. Tu en as encore des kroot et des brecheurs au T4 toi ? Moi il me reste plutôt des riptides, broad ou hammerhead qui ne cibleront rien car à plus de 15ps lol

 

Et pour les décors en doomlike c'est pas gagné que ça disparaissent. Ils n'ont parlé que des objos si je me trompe pas.

 

Bon on verra bien, wait and see

 

Un peu late mais le truc des 15´´ , ça ne marche que tant que l’unité visée n’a pas attaqué si j’ai bien compris.

 

Donc les gars sont cachés dans les ruines, ok. Mais dès qu’ils font un tir, ou une charge, ils perdent définitivement cette protection pour le reste de la partie, s’étant révélé. 
 

De ce que je comprend, c’est pour permettre une stratégie d’embuscade, pas pour rendre inaccessible une unité toute la partie.

 

On peut imaginer que certaines unités spécialisées aient la capacité de « regagner » cette protection, moyennant un stratagème par exemple. Genre ça serait logique avec les lictors, insectes fouisseurs tyranides, ou spécialistes de la guerre des ombres.

 

L’idee en soit me parait bonne (intouchable tant que pzs activé) je l’ai vue dans un autre jeu mais plus aucune idee de ou.

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Les SM se vendent sans soucis je suis pas inquiet. Je m’interroge juste sur l’opportunité de remettre un archiviste ou un doyen. Les kits existent déjà.

 

Le « nouveau » capitaine c’est le running gag habituel donc on est pas surpris.

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Il y a 3 heures, Johan a dit :

D'après Varlrak, contenu de la boîte Armageddon (11eme edition)


SM
 

Captain with Shield - Capitaine avec bouclier
Jump Pack Chalpain - Chapelain réacteur dorsal
Librarian - Archiviste
Ancient - Doyen
New Intercessor Squad: 10 Models - Nouvelle escouade intercessor
Vanguard Veterans: 5 Models - Veterans Vanguard par 5
New Eradicators (Bolt Variant): 3 Models - Nouveaux Eradicators (avec armes à bolt) par 3
New Land Speeder - Nouveau Land Speeder


Autant Varlrak à prédit cette boite depuis longtemps, autant le contenue annoncé semble varié régulièrement et j'ai un peu de mal à le suivre sur ces dernière rumeurs. 

Si on suit le schéma des précédentes version, les vidéo de lancement montrait les figurines de la boite mise en scène dans une bataille en V9 et V10. 

 

Capitain, chapelain, intercessor, vanguard, land Speeder ok on les voit bien. 

 

Le doyen pas sûr de l'avoir vu, mais il y avait peut être un gars avec une bannière dans le fond. 

 

Mais par contre l'archiviste et les Eradicator Bolter ? D'où ça sort ? Surtout que montrer l'archiviste en vidéo c'était tout trouvé pour faire un duel psy contre le Bizarboy Ork. 
Et dans la vidéo on voit des Marines avec épée tronço non ? Des nouveau intercessor d'assaut ou des vanguard à pied sans Jump pack ? 

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il y a 40 minutes, Loishy a dit :


Autant Varlrak à prédit cette boite depuis longtemps, autant le contenue annoncé semble varié régulièrement et j'ai un peu de mal à le suivre sur ces dernière rumeurs. 

Si on suit le schéma des précédentes version, les vidéo de lancement montrait les figurines de la boite mise en scène dans une bataille en V9 et V10. 

 

Capitain, chapelain, intercessor, vanguard, land Speeder ok on les voit bien. 

 

Le doyen pas sûr de l'avoir vu, mais il y avait peut être un gars avec une bannière dans le fond. 

 

Mais par contre l'archiviste et les Eradicator Bolter ? D'où ça sort ? Surtout que montrer l'archiviste en vidéo c'était tout trouvé pour faire un duel psy contre le Bizarboy Ork. 
Et dans la vidéo on voit des Marines avec épée tronço non ? Des nouveau intercessor d'assaut ou des vanguard à pied sans Jump pack ? 

Un Archiviste, un Doyen et des marines avec bolters lourds sont visibles en dessin sur la boîte de la V11. :) 
Pour le contenu de la boîte, là ça fait tout de même quelques mois que la rumeur s'est "figée". On est pas à l'abri de changements bien sûr... mais pour le coup, ça a l'air bon. 

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Il y a 6 heures, Kikasstou a dit :

)

Pareil encore un doublon qui ne va servir a rien. On a déjà 3 version du Storm Speeder Primaris. On avait aucun besoin de voir revenir le Land Speeder (Storm?). On va encore se retrouver avec des choix redondant ou au final il n'y en aura qu'un seul qui sera jouable/intéressant. A moins que les 3 stormspeeder dégagent et qu'on revienne a une seule version avec des options et que celui la hérite dès règles d'une des 2 autres versions quand ils referont le codex SM v11.

 

 

 

Pareil, j'y comprends rien. Ça fera un véhicule moins armée que les speeder primaris mais avec le même rôle. Le coût sera sans doute inférieur et on échangera un peu de résistance pour de la vitesse mais ça reste sensiblement la même chose. Il suffit qu'un des 4 ai une règle spe un peu mieux que les autres pour qu'on spam tous celui là. Enfin ça c'est dans le cas où ils arrivent déjà à les rendre intéressant. 

 

Mais j'ai vraiment l'impression que Games en a plus rien à faire. Les sorties astra c'est la même chose : un transport de plus alors qu'il y en a déjà 2 et un véhicule rapide en compétition avec le hellound et ses variantes... 

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il y a 47 minutes, Psychocouac a dit :

Les sorties astra c'est la même chose : un transport de plus alors qu'il y en a déjà 2 et un véhicule rapide en compétition avec le hellound et ses variantes... 

À moins que la Chimère et ses variantes disparaissent... C'est très très peu probable (avec la jolie Chimère dans la vidéo de Yarrick) mais sait-on jamais.

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Il y a 8 heures, Rattila2 a dit :

Un peu late mais le truc des 15´´ , ça ne marche que tant que l’unité visée n’a pas attaqué si j’ai bien compris.

Ce qui est assez ironique au final parce qu’a la base c’était le rôle de la portée des armes.... sauf que GW a diminué la taille des tables et mis quasi toutes les armes a 24" minimum donc au final tout le monde peut tirer T1. Et la portee de l’arme aujourd'hui tout le monde s’en fout. On check quasiment que pour voir qui est en tir rapide ou en melta.

 

Le Hidden c’est juste une rustine pour remettre temporairement tout le monde a 15" de portée et éviter le tir au pigeon T1 si on enlève les ruines en L. Enfin ca c’est la théorie dans la pratique je suis prêt a parier que GW viendra saborder ça en bon et du forme avec des exception en tout genre dont les joueurs abuseront parce que opti et qui viendront péter le jeu.

Modifié par Kikasstou
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@Kikasstou

Tu n'as pas tort. 

Ceci dit ils n'auront rien besoin de saborder. Il me semble que leur histoire d'unité cachée, de ce qui en a été annoncé, c'est uniquement t1.

ça ne fait que déplacer le problème.

On ne sait pas non plus si c'est un signe de la disparition de la règle obscurant. je n'y crois pas mais c'est toujours possible.

Il faudra aussi avoir la place de déployer ces unités puisque c'est valable quand elles occupent une zone de décors.

 

La porté des armes ça devient de plus en plus une blague. 

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Du coup Armaggedon et les sorties orks et Yarrick c'est pour quand ? 

 

500M d ultramar avait des regles de campagne

 

Maelstrom des regles de creation de perso custom

 

Que va contenir Oeil de la terreur ? Et Armageddon ?

 

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Logiquement Armageddon sera le dernier supplément v10 qui devrait faire la transition vers le starter v11 sur Armageddon aussi. Ce dernier étant prevu en juin on peut donc supposer une sortie du supplément en Mai probablement.

 

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il y a 31 minutes, Kielran a dit :

Que va contenir Oeil de la terreur ? Et Armageddon ?

500 Mondes contenait une réédition des règles de Boarding Action. Pour L'Oeil de la Terreur c'est une nouvelle version des règles d'Apocalypse (on verra sûrement cette semaine en quoi ça consiste exactement). Et pour Armageddon, ce sera un système de combats de blindés/véhicules.  

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