Aller au contenu
[EVENT] đŸč⚔ Chasse aux Monstres ⚔đŸč UN NOUVEAU MONSTRE EST APPARU ×
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

V10 - Faction Focus : Drukhari


Messages recommandés

Il y a 2 heures, Darwhine a dit :

Si tu ne tue personne ou que tu n'arrives pas a provoquer de battle shock, tu peux tomber dans un cercle vicieux qui peut te couter la partie ... peu ou pas de point de souffrance = moins de léthalité = moins de points de souffrances au prochains tour etc..

Tu es obligé de tuer du monde

Ce qui est particuliÚrement fluff, et représente bien la nécessité des drukh de provoquer la souffrance dÚs que possible.

 

À l'inverse, 5 tokens bien utilisĂ©s t'en referont rentrer 5 de plus, permettant un tour suivant tout aussi lĂ©tal, enclenchant une rĂ©action en chaine.

 

Il y a 2 heures, Darwhine a dit :

Une reroll hit ou advance/charge pour une partie

La reroll hit est le plus fort pour moi, c'est ce qu'il faudra viser. PlutÎt pour des unités de CaC type incubes et cérastes.  A voir si certaines unités ont accÚs à un [sustained hits] pour maximiser l'effet.

 

Il y a 2 heures, Darwhine a dit :

Quand tu compares aux rĂšgles des Aeldari, des GK ou mĂȘme des TS c'est clairement en dessous.

 

Évitons les comparatifs douteux. Si tu as une succube et un tourmenteur dans ton dĂ©tachement, tu dĂ©marres a 4 points. Ca veut dire potentiellement 4 unitĂ©s en reroll touches sur le mĂȘme tour. Ce qui peut t'assurer un gros tour, lui mĂȘme gĂ©nĂ©rant des pions pour la suite.

Ce qui est drÎle, c'est que pouvoir mettre des reroll touche à volonté plairait plus aux eldars vm je pense, pour booster les aspects (ce que guide apportait jusqu'à maintenant mais une fois). Et à l'inverse, le drukh préfererait plutÎt des relances uniques isolées pour les armes type lance ou disrupteur, les druk ayant moins d'unité msu à forte létalité et plus d'armes lourdes diluées partout.

Encore un coup du dieu moqueur.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Qu’on se

il y a 11 minutes, GoldArrow a dit :

La reroll hit est le plus fort pour moi, c'est ce qu'il faudra viser. PlutÎt pour des unités de CaC type incubes et cérastes.  A voir si certaines unités ont accÚs à un [sustained hits] pour maximiser l'effet.

Tout à fait d’accord, pour moi on va garder des PC pour la reroll des charges et les tokens pour reroll des hits.

 

Qu’on se comprenne bien, je pense que druk peut ĂȘtre trĂšs fort, genre 3x3 talos avec 6 lances ardentes ça profite trĂšs fort des token au tir comme au cac. Il y a tout Ă  fait moyen de gĂ©nĂ©rer cet effet boule de neige.

 

Ce qui me déçois dans ce faction focus, c’est la combinaison entre le forçage dans la crĂ©ation de liste et l’inutilitĂ© des unitĂ©s prĂ©sentĂ©es. Les cabalites c’est de la troupe, c’est normal que ce soit bof, mais le venom c’est d’une tristesse...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Mmmh le Venom est pas gĂ©nial comme ça. Encore le cĂŽtĂ© feuille de papier me va, autant la perte de vitesse me déçoit. Peut ĂȘtre liĂ© au fait qu'on peut claquer des token pour relancer une advance.

 

MAIS possibilité de spliter l'escouade de 10 en deux. Alors deux Venom ou un raider... Mmmh a voir les points mais, si on équipe un peu tout ça, ça fait 4 canon éclateur en plus de l'escouade. C'est pas mal en soutien. Meilleur que du raider dans ce rÎle.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Tout dépendra du coût en points.

Si on peut l’avoir Ă©quipĂ© de ses deux cannons Ă©clateurs pour 50pts et que tu peux ajouter 5 cabalites dedans pour 35points, ça fera un super drop pod pour swarm la table Ă  85pts. A ce prix tu peux commencer Ă  en mettre 6 pour 500pts, c’est OK. S’il reste Ă  85pts et les 5 cabalites Ă  40 (ou pire, cabalites obligatoires par 10 et donc Ă  80 points) ça fera un total de 165pts pour un truc pas ouf et fragile. Dans ce cas il ne quittera pas mon Ă©tagĂšre de la v10.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, GoldArrow a dit :

Ce qui est particuliÚrement fluff, et représente bien la nécessité des drukh de provoquer la souffrance dÚs que possible.

Moi je trouve pas ça fluff du tout. Ok les drukhari tirent leur immortalitĂ© de la souffrance, mais ça se fait plutĂŽt en torturant longuement des prisonniers, plutĂŽt qu’en tuant rapidement des types sur le champ de bataille.

Modifié par capitaine.banane
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 9 minutes, capitaine.banane a dit :

plutît qu’en tuant rapidement des types sur le champ de bataille.

Rien ne dit qu'ils sont tuĂ©s directement. A coups d'armes empoisonnĂ©es, ils  peuvent se tortiller et agoniser longuement sur le champ de bataille et ĂȘtre du coup hors de combat.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, GoldArrow a dit :

La reroll hit est le plus fort pour moi, c'est ce qu'il faudra viser. PlutÎt pour des unités de CaC type incubes et cérastes.  A voir si certaines unités ont accÚs à un [sustained hits] pour maximiser l'effet.

Genre Lelith toute seule avec Sustained Hits 2 qui fait 8 attaques et 12 une fois par partie ? Avec ses 8 et une Full Reroll (Et relance de tout ce qui n'est pas un 6) elle fait globalement 11 touches et va blesser derriÚre à 2+ sur l'infanterie en PA -2. Certes seulement dégùt 1 mais heureusement en fait. Sinon ça aurait été digne de la létalité V9. Là sans trop pousser les stats vers le haut elle tue deux termis ou deux Gardes Custodes à elle seule autant dire qu'elle se rentabilise vite.
Alors reste Ă  voir le bonus qu'elle donnera Ă  son escouade, SI, elle est leader et pas Lone Operative. Mais mĂȘme si les CĂ©rastes ont une lĂ©talitĂ© modĂ©rĂ© ça fait quelque chose qui pique quand mĂȘme.

Elle laisse tout de mĂȘme en stat 1-3 PV Ă  un Ghazgkull ou un Abaddon (Quand elle passe Ă  12 attaques) alors qu'en V9 pour le prix d'un des deux on pouvait prendre trois Lelith presque quatre.

 

Il y a 1 heure, Rantanplant a dit :

(ou pire, cabalites obligatoires par 10 et donc à 80 points) ça fera un total de 165pts

Non tu peux minimiser les coûts vu que tu peux séparer tes Cabalites dans deux venoms. Au final avec la rÚgle spéciale du véhicule que tu puisses les prendre par 6 Mini ou par 12 ça ne change rien hormis le choix des armes spé/lourdes et le fait de n'avoir qu'un Sybarite et ça encore on s'en fout car visiblement il n'a pas de profil différent de celui des Cabalites.

 

 

il y a 31 minutes, capitaine.banane a dit :

Moi je trouve pas ça fluff du tout. Ok les drukhari tirent leur immortalitĂ© de la souffrance, mais ça se fait plutĂŽt en torturant longuement des prisonniers, plutĂŽt qu’en tuant rapidement des types sur le champ de bataille.

Ce n'est pas sur le champ de bataille qu'ils s'alimentent le plus, comme tu le dis ce sont avec les prisonniers. Du coup en général ils frappent vite et fort pour semer la confusion et la désorganisation. C'est un terreau propice aux fuyards et aux prisonniers faciles, clairement ce qu'ils veulent c'est pouvoir ramener un maximum de personnes à Commorragh.
Du coup donner une mort atroce par exemple en se convulsant sous l'effet du poison ça va dans le sens de leur logique. Faire peur à leurs ennemis déjà parce que c'est délicieux et surtout pour les pousser à abandonner et se rendre.
 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 7 minutes, capitaine.banane a dit :

Moi je trouve pas ça fluff du tout. Ok les drukhari tirent leur immortalitĂ© de la souffrance, mais ça se fait plutĂŽt en torturant longuement des prisonniers, plutĂŽt qu’en tuant rapidement des types sur le champ de bataille.

Perpétrer un massacre sur le champ de bataille est une premiÚre source de plaisir chez les drukhari.

Pour leurs adversaires qui auront le malheur d'y survivre et de se faire capturer l'agonie arrivera ensuite.

Beaucoup iront se faire saigner dans l’arùne des Culte durant de longs combats.

D'autres iront décorer une court d'Archon, fournissant des concerts de gémissements pour les convives pour d'interminables soirées.

Et quelques "élus" deviendront sujet d'étude dans un laboratoire d'un Tourmenteur, le temps plus ou moins infini qui plaira à ce dernier.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a une heure, carnarael a dit :

Genre Lelith toute seule avec Sustained Hits 2 qui fait 8 attaques et 12 une fois par partie ? Avec ses 8 et une Full Reroll (Et relance de tout ce qui n'est pas un 6) elle fait globalement 11 touches et va blesser derriÚre à 2+ sur l'infanterie en PA -2. Certes seulement dégùt 1 mais heureusement en fait. Sinon ça aurait été digne de la létalité V9. Là sans trop pousser les stats vers le haut elle tue deux termis ou deux Gardes Custodes à elle seule autant dire qu'elle se rentabilise vite.
Alors reste Ă  voir le bonus qu'elle donnera Ă  son escouade, SI, elle est leader et pas Lone Operative. Mais mĂȘme si les CĂ©rastes ont une lĂ©talitĂ© modĂ©rĂ© ça fait quelque chose qui pique quand mĂȘme.

Payer un perso 170 points pour une tankyness inexistante et une utilitĂ© uniquement contre de l’infanterie, moi je dis que ce n’est pas une bonne idĂ©e^^

D’ailleurs en v9 lilith est pareil en un peu mieux et n’est jamais jouĂ©e car pire qg drukhari (pas pire perso spĂ© hein, pire qg^^).

L’ultra spĂ©cialisation  c’est bien uniquement si c’est ultra rentable pour pas cher. Ici c’est pas le cas.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

CĂŽtĂ© fluff, si, c'est normal de les voir dĂ©barquer Ă  tout berzing et te dĂ©glinguer avant mĂȘme que tu te sois rendu compte que tu Ă©tais attaquĂ©. Faut bien comprendre que les drukharis n'ont pas tant intĂ©rĂȘt Ă  se fritter ouvertement avec une armĂ©e ennemie, dans la mesure du possible ils attaquent lĂ  oĂč les dĂ©fenses sont les moins solides, et...hey ! On parle des drukharis lĂ , ils ne s'arrĂȘtent pas Ă  une armĂ©e vaincue, derriĂšre ils arrivent en ville (tout le monde change de trottoir mais ça ne suffit pas) et prennent tout ce qu'ils y a Ă  prendre, les hommes, les femmes, les enfants, les chiens, oui mĂȘme les chiens ! 

 

CÎté rÚgles, l'empoisonné 3+ y avait besoin...maintenant si ça ne fonctionne plus sur les monstres et moto, je sais pas s'il faut s'en rejouir. 

Le venom fait tellement envie de par son arsenal et de ses outils... mais bon derriĂšre c'est littĂ©ralement un avion en papier. À voir le coĂ»t que ce sera de le poser sur une table, parce qu'il se fera probablement one shot par une arme type canon laser/ lance ardente (et ça ne serait mĂȘme pas un coup de chance)

Les armes Ă  disruption, j'ai l'impression qu'ils n'ont jamais vraiment su quoi en faire...elles sont trop contextuelles, mĂȘme pas si efficaces que ça, et du coup personne les joue. Les rares qui existaient cĂŽtĂ© vaisseaux mondes ont bien vite disparues des codex (y a de tellement meilleures solutions anti char en mĂȘme temps). J'ai l'impression qu'ils ont un peu nerfs les spam d'armes Ă  lumiĂšre noire (disloqueurs) pour essayer de mettre les armes disruptives en avant mais pour le moment j'ai pas l'impression de gagner au change. 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 3 minutes, Rantanplant a dit :

Payer un perso 170 points pour une tankyness inexistante et une utilitĂ© uniquement contre de l’infanterie, moi je dis que ce n’est pas une bonne idĂ©e^^

D’ailleurs en v9 lilith est pareil en un peu mieux et n’est jamais jouĂ©e car pire qg drukhari (pas pire perso spĂ© hein, pire qg^^).

L’ultra spĂ©cialisation  c’est bien uniquement si c’est ultra rentable pour pas cher. Ici c’est pas le cas.

Elle valait 90 points en V9 je ne vois pas pourquoi elle en vaudrait 170 en V10. Et Ă  90pts, elle tue deux custo ou 3 termis et elle est rentable.

Elle n'était pas jouée en V9 sûrement parce qu'elle faisait des vieilles attaques F4-5. Là elle va blesser à 2+ des infanteries endurance 6-7, ignorer les transhuman et aura sans doute d'autres capacités intéressantes.
On ne peut plus vraiment comparer les deux versions.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 7 minutes, Kerwenn a dit :

Je joue trÚs rarement les persos spé, mais en culte de la discorde Lelith c'est le choix auto, je vois pas à quel moment tu mets une succube en fait.

 

Ba de toute façon le culte de la discorde disparait donc ça rÚgle le problÚme. 
 

Il y a 2 heures, Grimberg a dit :

Rien ne dit qu'ils sont tuĂ©s directement. A coups d'armes empoisonnĂ©es, ils  peuvent se tortiller et agoniser longuement sur le champ de bataille et ĂȘtre du coup hors de combat.

 

Exactement. A 40k quand on "retire une figurine" elle n'est pas forcĂ©ment morte/dĂ©truite. Elle est juste "hors combat". MĂȘme en V8 GW justifiait les SM ratant leurs tests de moral comme des Space marines qui rĂ©cupĂ©raient leurs copains pour les amener voir l'apothicaire le plus proche. MĂȘme au corps Ă  corps on peut justifier par le fait que les Drukhari sont spĂ©cialisĂ© dans le dĂ©sarmement (dans le sens de couper les bras) presque non lĂ©tal pour faire souffrir la figurine longtemps aprĂšs qu'elle ait Ă©tĂ© retirĂ© de la table de jeu. Moins efficace qu'une chambre de torture mais ça reste fluff. 

 

D'ailleurs les Nights lords avaient un stratagÚme du genre. Si tu "détruisais" le seigneur de guerre il n'était pas vraiment mort. Ils le gardent en vie pour passer ces hurlements sur le Vox en haut parleur en lui arrachant la peau vivant, en brisant quelques doigts ou en lui faisant écouter une vidéo youtube Top Codex V10 à partir des previews avec 2 datasheets qui se bùtent en duel. 

 

Dans tous les cas des choses atroces. 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 13 minutes, SexyTartiflette a dit :

[...] ou en lui faisant écouter une vidéo youtube Top Codex V10 à partir des previews avec 2 datasheets qui se bùtent en duel.  

 

Un sort pire que la mort ! Ces vils traitres n'ont donc aucune limite...

Modifié par Kerwenn
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 36 minutes, Sylve a dit :

Vous mettrez Lelith dans vos liste pour tuer des pĂątĂ©s d’acolytes qui vont repop sans cesse^^

Je pense qu'une armĂ©e drukhari devrait avoir ce qu'il faut pour ĂȘtre Ă  9" des marqueurs des Gene sans devoir les tuers...MĂȘme si on pourrait presque choisir de les laisse pour tuer davantage de cultistes et avoir plus de souffrance :P

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 32 minutes, carnarael a dit :

Elle valait 90 points en V9 je ne vois pas pourquoi elle en vaudrait 170 en V10.

Au temps pour moi, j’ai confondu avec le cout du dex v7.

Toujours est il que c’est pas un bon perso spĂ©, Ă  l’heure actuelle tu as la succube fouet/prĂ©cis qui fait 9attaques, 2+ touche, 2+ empoisonnĂ©, pa-3 et de ET qui met 2bm sur des 6 pour toucher. C’est pas le mĂȘme dĂ©lire^^

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, Rantanplant a dit :

Au temps pour moi, j’ai confondu avec le cout du dex v7.

Toujours est il que c’est pas un bon perso spĂ©, Ă  l’heure actuelle tu as la succube fouet/prĂ©cis qui fait 9attaques, 2+ touche, 2+ empoisonnĂ©, pa-3 et de ET qui met 2bm sur des 6 pour toucher. C’est pas le mĂȘme dĂ©lire^^

En v9 bien entendu, y'avait aucun débat. En v10 avec la disparition des reliques et les traits inconnus et incertains, on a absolument aucune idée de si une succube standard sera vraiment meilleure. Si Lelith reste a un coût raisonnable avec ce qu'on sait déjà elle n'est pas si mal.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Je viens encore de relire les profils du venom et du cabalite.

Ben vu de ce qu’on a perdu en perdant les rĂšgles de dĂ©tachement (qui Ă©taient trĂšs fortes chez nous) et l’absence de boost sur les cabalites et le venom (on peut imaginer que ce sera le cas du reste), j’ai vraiment peur qu’en l’absence d’une rĂ©duction importante des coĂ»ts en points l’armĂ©e soit incapable d’ĂȘtre compĂ©titive en tournoi...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 7 minutes, Rantanplant a dit :

Je viens encore de relire les profils du venom et du cabalite.

Ben vu de ce qu’on a perdu en perdant les rĂšgles de dĂ©tachement (qui Ă©taient trĂšs fortes chez nous) et l’absence de boost sur les cabalites et le venom (on peut imaginer que ce sera le cas du reste), j’ai vraiment peur qu’en l’absence d’une rĂ©duction importante des coĂ»ts en points l’armĂ©e soit incapable d’ĂȘtre compĂ©titive en tournoi...

Tout le monde a perdu Ă©normĂ©ment de rĂšgles spĂ©ciales, c'est normal, tkt. On verra bien les couts en pts et les combos faisables avec persos/strata/raiders. Ça se trouve ce seront les factions focus qui semblent les plus pĂ©ter qui seront en fait les moins forts, faut arrĂȘter les conjectures en l'Ă©tat, vraiment, ça a trĂšs peu de sens. (En sus les drukh ont Ă©tĂ© surviolent en V8 et V9 Ă  la sortie de leur codex et trĂšs largement jouable dans tout milieu une fois les nerfs passĂ©s, donc je m'inquiĂšte pas trop pour eux.)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 35 minutes, Rantanplant a dit :

Je viens encore de relire les profils du venom et du cabalite.

Ben vu de ce qu’on a perdu en perdant les rĂšgles de dĂ©tachement (qui Ă©taient trĂšs fortes chez nous) et l’absence de boost sur les cabalites et le venom (on peut imaginer que ce sera le cas du reste), j’ai vraiment peur qu’en l’absence d’une rĂ©duction importante des coĂ»ts en points l’armĂ©e soit incapable d’ĂȘtre compĂ©titive en tournoi...

Mais t'a vu a peine deux unités !

Du temps oĂč le drukhari cassait des bouches est-ce qu'on s'appuyait sur du masse kabalite ? Non.

 

On causera quand on verra le sel de l'armée : incube, grotesques, Talos, mandragore, motojets, helion.

 

Va sur les autres thread. Les necrons crient au nerf. L'admech rĂąle parce qu'ils ont plus leur 4+ de save, le votan rĂąle, le tau rĂąle parce qu'il va plus stacker ses marqueurs.

 

Je ne vois vraiment pas comment tu peux tirer une conclusion aussi hùtive surtout sur la base d'une unité qui n'a jamais été l'atout majeur de l'armée.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Invité
Ce sujet ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.
×
×
  • CrĂ©er...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.