ascalaphe PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 16 minutes, lorgar42 a dit : On fait un peu dire ce qu'on veut aux chiffres avant avec 1 guerrier debout sur 20 tu faisais 19 test et en moyenne tu en relevais 6. Maintenant mĂȘme avec seulement une escouade de 10 sur un objo tu en relĂšves tout le tps de 4 Ă 6. Alors qu avant tu en relevais que 3. On pourrais dire que c est meilleur mĂȘme. Si le guerrier necron vaut 10 et le marine 20 on se retrouve quand mĂȘme avec des guss 2 0C qui repop de 4 Ă 6 par tour. Et on a pas vu les ordres et le reste. ouĂš en imaginant que se soit possible de garder un guerrier nĂ©cron en vie avec une unitĂ© de 10. Pour le moment, faut pas mal de tir de bolter pour les tuers, mais je vois mal les marins restĂ© une armĂ©e qui tir f4 sans aucun +1 pour blesser. ModifiĂ© le 5 mai 2023 par ascalaphe Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Francois PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 J'attends de voir un peu l'ensemble. On lit Ă la fois du "de toutes facons avec le nouveau protocole les unitĂ©s ne seront jamais entamĂ©es, juste intactes ou dĂ©truites en une fois", et "c'est quoi ce CD de merde, c'est la fin du monde". J'avais compris que les tests s'appliquaient (hors rĂ©gles spĂ©ciales) aux unitĂ©s Ă mi effectif, non? Qui si je comprends bien n'existeront pas? Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Il y a 2 heures, Selfcontrol a dit :  Afin qu'ils ne soient pas quasi immunisĂ©s au Battleshock qui a tout l'air de jouer un rĂŽle trĂšs important dans la V10. Ni plus ni moins.  Historiquement, les SM ignoraient trĂšs largement la phase de Moral (ils se regroupaient automatiquement et ne pouvaient pas se faire dĂ©truire par une PercĂ©e). Je n'ai pas vu les joueurs hurler Ă la mort quand GW a dĂ©cidĂ© de leur appliquer le Moral en V8 et en V9 ni en V10 (la relance des tests de Battleshock Ă©tant confĂ©rĂ©e par un personnage comme Guilliman, il est raisonnable de penser que nativement les SM ne possĂšdent pas de relance des tests de Battleshock). Mais entre ĂȘtre bon et devenir moyen (voir mauvais dĂšs le moindre malus), la marche est trĂšs haute.   il y a une heure, Tite-Live a dit : J ai un peu pour avec toutes les armes antichar que le monolith se fasse dezinguer vite fait. A voir selon les coĂ»ts des vĂ©hicules et selon la mĂ©ta de ton cercle de joueur.   il y a une heure, Kuroy a dit : Autrement comme le style de jeu de la faction semble ĂȘtre basĂ© la rĂ©sistance et la synergie avec les personnages, je vois bien des bonus de rĂ©sistance grĂące aux chronomancien et technomancien. Justement, vu la nouvelle rĂšgle du Protocole de RĂ©animation et la perte du MĂ©tal Organique, la rĂ©sistance de la faction n'est pas terrible... AprĂšs, je n'en doute pas qu'on aura des bonus avec l'Orbe, l'Arche, le RĂ©animateur et le Technomancien pour la RĂ©a. Mais Ă quel prix ? Et obligatoirement au dĂ©triment d'autre chose car si tu mets tes points pour rendre ton armĂ©e rĂ©sistante, ça ne sera pas des points pour remplir les objo et/ou tuer les figurines ennemies.   il y a 53 minutes, Phalazar a dit : @Kuroy ok donc au final c'est beaucoup mieux que en V9 et plus fiable que en V8 pour les unitĂ©s multipv. Et mieux que l'ancien Living metal pour les Vehicules et Monstres. Justement non. La nouvelle rĂšgle du Protocole de RĂ©animation est au final que le MĂ©tal Organique amĂ©liorer (D3 PV au lieu de 1PV). Et l'ancien Protocole, c'Ă©tait aprĂšs chaque attaque d'une unitĂ© ennemie. LĂ c'est uniquement Ă la fin de ta phase de Commandement.  Et je m'interroge justement Ă ce que ça se fasse Ă la fin de la phase de commandement. Si des test de co doivent ĂȘtre fait en dĂ©but de la phase commandement ou bien si on doit vĂ©rifier qu'une unitĂ© est Ă demi-force en dĂ©but de celle-ci, cela aura potentiellement un gros impact. Evidement pour les seules unitĂ©s dont on aura mis les moyens pour le rez, les autres subiront la foudre de l'adversaire.   Je plussois @Overlord et @Hellfox   il y a 35 minutes, lorgar42 a dit : On fait un peu dire ce qu'on veut aux chiffres avant avec 1 guerrier debout sur 20 tu faisais 19 test et en moyenne tu en relevais 6. Maintenant mĂȘme avec seulement une escouade de 10 sur un objo tu en relĂšves tout le tps de 4 Ă 6. Alors qu avant tu en relevais que 3. On pourrais dire que c est meilleur mĂȘme. Si le guerrier necron vaut 10 et le marine 20 on se retrouve quand mĂȘme avec des guss 2 0C qui repop de 4 Ă 6 par tour. Et on a pas vu les ordres et le reste. On ne verra pas beaucoup d'unitĂ© de 10 Guerriers NĂ©crons avec une E4 et une Svg Ă 4+ tenir un objo si l'adversaire veut s'en dĂ©barrasser mĂȘme avec une diminution de la lĂ©talité .  Et mĂȘme si un Marine vaut 2 Guerriers, tu ne t'y retrouve pas. Le Marine a pour lui une meilleure save, 1PV en plus, un LD meilleur et un move meilleur.  LĂ oĂč je te rejoins, et que j'ai de l'espoir , c'est qu'on n'a pas vu le reste. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Barthissimo PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 il y a une heure, Nomanil a dit : "if that unit contains one or more models with fewer than their starting number of wounds" sous entend que l'unitĂ© peut avoir plein de fig Ă 1 PV quelle sera donc les possibilitĂ©s pour une tel allocation de PV ?  => sans doute un moyen de relever plusieurs fig avec plus qu'un pv, donc l'escouade aurais plusieurs fig non-full pv Je ne pense pas que ce sera le cas. Dans les editions ou c'etait possible, c'etait une vraie usine a gaz et horrible de garder les comptes.  Je pense que cette situation n'arrivera qu'avec l'hypothetique regle de sniper qui permettra au joueur adverse de cibler specifiquement un personnage (ou une arme lourde, etc...) dans l'unitĂ© alors qu'une autre fig de l'unitĂ© est deja entamĂ©e. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
ascalaphe PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Alors je suis dans la team ils ont Ă©tĂ© nerf, mais faudrait voir Ă ce calmer sur le inutiles. Les gars ont quand mĂȘme possibilitĂ© d'ĂȘtre Ă 2 tir f5 pa -1. Dans un duel avec des marines, si il tir en premier, je parierais pas forcement sur les marines. Et pour le moral, comme certain l'on fait remarquer, celui ci reprĂ©sente les capacitĂ© tactique en v10, et pour le coup, spas par ça que ça brille un guerrier. Donc choquant mais logique. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Barthissimo PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Le nerf ou up d'une unitĂ© ne se mesure que par rapport a leur cout en points relativement aux unitĂ©s d'autres armĂ©es, ainsi que par rapport aux synergies de l'armĂ©e.  Alors oui, la resistance/fiabilitĂ© pure du guerrier semble plus basse, mais si il coute 2x moins cher alors que les unitĂ©s adverses ont montĂ© en points (relativement peu plausible dans ces proportions j'admets), ce sera clairement un up. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
GoldArrow PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Dans un ancien GBB, les concepteurs expliquaient que le moral avaient une reprĂ©sentation diffĂ©rente en fonction des races. Pour ce qui est humain c'est les Ă©motions, avec la possibilitĂ© de fuir ou d'avoir peur et ne rien faire. Pour les nĂ©crons spĂ©cifiquement, c'est plutĂŽt l'ancienne rĂšgle de dĂ©matĂ©rialisation qui est absorbĂ©e par le moral. Les nĂ©crons ne fuient pas, mais peuvent ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ©s hors du champ de bataille. Pour tout ce qui est perte de stats/limitation des actions possibles, on est plus dans les bugs de programmation interne, dus aux Ă©vĂšnements de la bataille (l'onde de choc d'un obus par exemple).  GW n'a jamais franchi le pas d'offrir des rĂšgles de moral diffĂ©rentes pour chaque faction, reflĂ©tant leur nature, et prĂ©fĂšre rester sur une rĂšgle gĂ©nĂ©rique, quitte Ă ĂȘtre trĂšs approximative. Seule exception : l'instabilitĂ© dĂ©mon de la v4/5. ExpĂ©rience jamais renouvelĂ©e. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hammerstein PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) J'ai hĂąte d'en savoir plus. Ne serait ce que les Arches FantĂŽme qui pourrait relever toujours plus de Guerriers... On a un Protocole qui s'active sans aucun jet de dĂ©s, et ça peut faire beaucoup de bien avec des bonus fixes (Orbe, notamment...). Reste Ă voir LE point de rĂšgle qui peut tout changer: les lignes de vue. Comme dit plus haut, il n'est pas bien difficile de planquer 1-2 Figs pour permettre aux 18-19 autres d'ĂȘtre assurĂ©es de pouvoir commencer Ă se relever lentement, certes, mais sĂ»rement ! ModifiĂ© le 5 mai 2023 par Hammerstein Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) Beaucoup de petits changements pour le Monolithe : - il perd 1" en move et 4PV (je fais l'impasse sur le CD dont on a trĂšs largement dĂ©battu ). - le Rayon de mort est devenu moyen je trouve contre certains vĂ©hicules (F12 mĂȘme s'il gagne un peu en PA), ses dĂ©gĂąts Ă©tant similaires Ă peu de chose. La capacitĂ© Sustained Hits D3 Ă©tant sujette Ă faire le 6 pour toucher au bon moment. - l'Abraseur Gauss est meilleur mais il perd 6" de portĂ©e. - l'Eruption de particules change complĂ©tement de cible, passant d'une arme antichar (Lourde D6, F12, PA-3, D3, Flag) Ă anti-Ă©lite (3D6 tirs, F8, Pa-1 D2). Il gagne en volume de tir ce qu'il perd en lĂ©talitĂ©. A noter aussi qu'il perd 12" de portĂ©e. - Le Portail d'Exil perd un peu : il ne touche plus automatiquement mais sur un 2+ et il perd aussi en PA (de -3 Ă -2).  Il a un bon UP de son portail d'Ăternité : - Il n'y a plus besoin que le Monolithe reste immobile pour tĂ©lĂ©porter une unitĂ© d'infanterie nĂ©cron. - L'unitĂ© tĂ©lĂ©portĂ© doit ĂȘtre entiĂšrement dans les 6" du Monolithe et non plus dans les 3" (potentiellement bien pour les gros packs de 20 guerriers ? Ou pour des Destroyers). - Par contre, pas de charge possible pour l'unitĂ© dĂ©placĂ©e.  Cela a dĂ©jĂ Ă©tĂ© dit, il gagne le keyword Vol.  Quelqu'un a une idĂ©e du keyword Towering ? Ca ne me dit rien mais j'ai peut-ĂȘtre oubliĂ©.  A voir aussi s'il pourra FEP et dans le mĂȘme tour utiliser son portail d'ĂternitĂ© (a priori, sur sa fiche, rien ne l'interdit).  Si son coĂ»t en point n'est pas trop excessif, il y a possibilitĂ© de le revoir sur les tables jeu. ModifiĂ© le 5 mai 2023 par Blacklord Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
PĂ©hĂšne PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) Comme dit au dessus c'est difficile de juger sans avoir vu l'ensemble des rĂšgles, notamment les lignes de vue qui peuvent tout changer.  Ensuite avec GW c'est toujours la mĂȘme chose : chaque rĂšgle a son exception. On aura peut-ĂȘtre des rĂšgles permettant de faire le protocole de rĂ©animation sur une unitĂ© complĂštement dĂ©truite. Ăa me paraĂźtrait cohĂ©rent d'avoir une rĂšgle du type : "si votre personnage est Ă©quipĂ© d'une orbe de rĂ©surrection alors, une fois par partie, Ă votre phase de commandement, vous pouvait dĂ©clencher le protocole de rĂ©animation pour l'unitĂ© nĂ©cron amie Ă laquelle il est "rattachĂ©" et ce mĂȘme si l'unitĂ© Ă Ă©tĂ© complĂštement dĂ©truite" ou autre rĂšgle du genre avec les autres perso.  C'est un peu tĂŽt pour crier au nerf. C'est peut-ĂȘtre naĂŻf mais j'ai envie de croire qu'avec un seul index par armĂ©e GW a au moins rĂ©ussi Ă Ă©quilibrer ce dĂ©but de version.  Ădit pour le vdd : towering j'ai l'impression que c'est le fait se ne pas pouvoir bĂ©nĂ©ficier de l'occultant des dĂ©cors (anciennement 18pv et +) ModifiĂ© le 5 mai 2023 par PĂ©hĂšne Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hellfox PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 DĂ©solĂ© mais le commandement c'est la rĂ©solution d'un guerrier et son sang-froid. Je vois pas en quoi un guerrier nĂ©cron va devoir faire un test de battleshock car un carnifex vient de vomir sur son pote. DĂ©jĂ le nĂ©cron il a pas d'oreille, alors le deathscream avant qu'il l'entende. Puis bon ça va vraiment l'empĂȘcher de capturer un objectif?  Pour l'aspect tactique et capacitĂ© Ă rĂ©aliser la mission, il y a l'OC qui est une bonne surprise de la V10. D'ailleurs un guerrier nĂ©cron avec un OC 1 aurait Ă©tĂ© plus cohĂ©rent. La capacitĂ© d'un automate sans cervelle Ă rĂ©aliser un objectif ou Ă le tenir doit pas ĂȘtre transcendante. Et ça aurait fait des necrons ce qu'ils sont, des guerriers lents mais implacables qui petit Ă petit investissent l'objectif sans qu'on puisse les dĂ©loger.  Et pour Ă©viter que le CD soit inutile, mettre une rĂšgle de dĂ©matĂ©rialisation qui rende les jets de CD dangereux Ă la limite...  il y a 21 minutes, PĂ©hĂšne a dit : GW a au moins rĂ©ussi Ă Ă©quilibrer ce dĂ©but de version. Si il a fait juste une partie test contre une armĂ©e tyranide c'est mal parti. On va voir. On a pas encore toutes les rĂšgles de base de toutes façons.   il y a 27 minutes, Blacklord a dit : keyword Towering ? On le retrouve dans les dĂ©cors, le towering permettait d'ignorer les ruines qui bloquent la visibilitĂ©.  Ruins â These wrecked and damaged structures completely block visibility of all models Unless they have the AIRCRAFT or TOWERING keywords. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Diosp PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Bonsoir !  J'arrive aprĂšs la bataille lol  Perso jâaime bien ces rĂšgles, comme pour les autres Factions jusque lĂ : on sent bien que GW essaye de nous glisser vers un gameplay particulier aux NĂ©crons et pas Ă la V10 de maniĂšre gĂ©nĂ©rale (les Personnages semblent bien plus prĂ©pondĂ©rants ici que chez les Tyranides - duh)  Le Protocole de rĂ©animation fait un be back to V5 ^^ Du coup, il faudrait peut-ĂȘtre regarder comment câĂ©tait Ă ce moment et se rappeler que les Orbes de rĂ©surrection avaient un rĂŽle capital contrairement Ă la V9⊠peut-ĂȘtre quelque chose dans ce style Ă venir ?  Du reste, bon, du bien et du moins bien, dĂ©jĂ Ă©voquĂ©. Je reviendrais juste sur 2-3 points :  - lâanti-vĂ©hicule 2+ du Câtan Dragon : violent, nan ? Et puis surtout, montre quâon peut avoir un anti-X 2+⊠ - oh, et du coup lui a des chevrons sur les profils de son arme. Câest un peu diffĂ©rent des cas Guilliman et Abaddon maiiis⊠ - sustained hits D3 ? Pareil, ça montre que GW peut mettre du D3 lĂ oĂč nous nâavions vu que des valeurs fixes jusque lĂ .  Il y a 2 heures, Francois a dit : J'avais compris que les tests s'appliquaient (hors rĂ©gles spĂ©ciales) aux unitĂ©s Ă mi effectif, non? Qui si je comprends bien n'existeront pas? Oui et non : effectivement ça sâintĂ©resse surtout aux unitĂ©s Iâm-effectif, dont la lĂ©talitĂ© V10 permettra ou non dâexister (lignes de vue, tout ça, tout ça) Mais je pense que ce sont surtout les rĂšgles spĂ©ciales apparemment plutĂŽt frĂ©quentes qui font un peu frĂ©mir tout le monde. Du reste, je dirais quâil faut aussi attendre de voir si le Cd dâun Personnage se transmet Ă son unitĂ©, auquel cas, le problĂšme se dĂ©place.  Bonne soirĂ©e  Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) Merci Ă @PĂ©hĂšne et Ă Â @Hellfox.  Vu que GW pioche dans ce qui se faisait avant et que les Arachnides ont Ă©tĂ© citĂ©s dans l'article, est-ce qu'on ne verra pas un relookage de l'ancienne capacitĂ© des MĂ©carachnides (ancien nom des Arachnides) dans le WBB du codex V3, Ă savoir la capacitĂ© de faire revenir des figs d'une unitĂ© entiĂšrement dĂ©truite dans une autre unitĂ© du mĂȘme type ? Bon, je rĂȘve Ă©veillĂ© sans doute mais ça pourrait ĂȘtre fun .   ModifiĂ© le 5 mai 2023 par Blacklord Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kuroy PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 il y a 4 minutes, Blacklord a dit : Merci Ă @PĂ©hĂšne et Ă Â @Hellfox.  Vu que GW pioche dans ce qui se faisait avant et que les Arachnides ont Ă©tĂ© citĂ©s dans l'article, est-ce qu'on ne verra pas un relookage de l'ancienne capacitĂ© des MĂ©carachnides (ancien nom des Arachnides) dans le WBB du codex V3, Ă savoir la capacitĂ© de faire revenir des figs d'une unitĂ© entiĂšrement dĂ©truite dans une autre unitĂ© du mĂȘme type ? Bon, je rĂȘve Ă©veillĂ© sans doute mais ça pourrais ĂȘtre fun . Je viens de relire l'objectif secondaire "ovewhelming force" dans l'article d'aujourd'hui, qui dit que on score 3 vp si on dĂ©truit une unitĂ© sur un objo et ce mĂȘme si elle est ressuscitĂ© aprĂšs coup. Bon ça concerne surement les personnage qui peuvent revenir (comme guilliman), mais peut ĂȘtre que l'on pourra rez d'autres unitĂ©s qui sait. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 17 minutes, Diosp a dit :  - lâanti-vĂ©hicule 2+ du Câtan Dragon : violent, nan ? Et puis surtout, montre quâon peut avoir un anti-X 2+⊠AprĂšs, il s'agit d'une attaque au CAC. Il faut voir son move, s'il a gardĂ© le mot clĂ© Vol et s'il a toujours sa capacitĂ© de ne perdre que 3PV max par phase. Et puis c'est une figurine entiĂšrement dĂ©vouĂ©e Ă la destruction des vĂ©hicules, heureusement qu'il peut leur mal . Plus sĂ©rieusement, oui, il pourrait faire une zone d'interdiction autours de lui aux vĂ©hicules : si vous approchez trop de moi, je vous pulvĂ©rise !   il y a 17 minutes, Diosp a dit :  - oh, et du coup lui a des chevrons sur les profils de son arme. Câest un peu diffĂ©rent des cas Guilliman et Abaddon maiiis⊠Et c'est indiquĂ© qu'il doit choisir le profil avant de dĂ©clarer la cible de l'attaque. ModifiĂ© le 5 mai 2023 par Blacklord Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
lorgar42 PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) @Hellfox et ben moi tu vois j ai toujours trouvĂ© bizarre que le fluff nous pond depuis des annĂ©es que les guerriers necron sont des ĂȘtres decĂ©rebrĂ©s incapables de rĂ©flĂ©chir par eux mĂȘme mais on leur colle un 10 de commandement. Le terme commandement porte bien sont nom je trouve. Une escouade de necron isolĂ© et Ă moitiĂ© morte prend probablement des dĂ©cisions bof bof en terme de cible, choix tactique et ce mĂȘme si OK ils n ont pas peur et en ont rien Ă faire de ce qui se passe autour d'eux. Games est bien obligé d'Ă©quilibrer cette phase pour chaque faction si certaines pouvait ignorer trop facilement ce battleshock ce serait pas top top. C est aux joueurs d imaginer ce qui ce passe derriĂšre le terme battleshock pour sa propre armĂ©e : circuit Ă©lectronique brouillĂ©, incapacitĂ© Ă raisonner et Ă prendre de nouvelle dĂ©cisions, ersatz de conscience qui les pousse Ă craindre une dĂ©matĂ©rialisation.... trouve toi la raison que tu veux.  Et si tout simplement les leader lorsqu il rejoigne une unitĂ© font que le commandement de cette unitĂ© devient celle du leader et que tout les leader necron on un commandement de 10. Dans ce as on collerai assez bien au fluff . ModifiĂ© le 5 mai 2023 par lorgar42 Complement Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Blacklord PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 il y a 17 minutes, lorgar42 a dit : @Hellfox et ben moi tu vois j ai toujours trouvĂ© bizarre que le fluff nous pond depuis des annĂ©es que les guerriers necron sont des ĂȘtres decĂ©rebrĂ©s incapables de rĂ©flĂ©chir par eux mĂȘme mais on leur colle un 10 de commandement. Le terme commandement porte bien sont nom je trouve. Une escouade de necron isolĂ© et Ă moitiĂ© morte prend probablement des dĂ©cisions bof bof en terme de cible, choix tactique et ce mĂȘme si OK ils n ont pas peur et en ont rien Ă faire de ce qui se passe autour d'eux. Games est bien obligé d'Ă©quilibrer cette phase pour chaque faction si certaines pouvait ignorer trop facilement ce battleshock ce serait pas top top. C est aux joueurs d imaginer ce qui ce passe derriĂšre le terme battleshock pour sa propre armĂ©e : circuit Ă©lectronique brouillĂ©, incapacitĂ© Ă raisonner et Ă prendre de nouvelle dĂ©cisions, ersatz de conscience qui les pousse Ă craindre une dĂ©matĂ©rialisation.... trouve toi la raison que tu veux. Yop, Les NĂ©crons ont, enfin avaient, un CD de 10 justement parce qu'ils Ă©taient plus machines qu'organiques, ils sont plus programmĂ©s que aptes Ă rĂ©flĂ©chir ce qui fait aussi qu'ils sont beaucoup moins aptes Ă avoir peur, Ă ĂȘtre choquĂ©s par des tirs, des attaques de corps Ă corps ou des explosions. Des grots ou des Carnifex, c'est du pareil au mĂȘme, c'est Ă dĂ©truire.  De toute façon, le fluff et les rĂšgles n'ont jamais fait bon mĂ©nage.  Enfin, ce n'est pas que les nĂ©crons soient sensibles aux Battle shock qui dĂ©range, c'est le fait qu'ils soient brutalement passĂ©s d'un trĂšs bon CD (qui Ă©tait une des forces et des particularitĂ©s des nĂ©crons depuis la V3 il ne faut pas l'oublier) Ă un CD moyen et infĂ©rieur aux SM. Une perte de 3 pts au CD, c'est Ă©norme. Les nĂ©crons ne seront pas sensibles aux Battle Shock mais potentiellement trĂšs sensibles dĂšs le moindre malus, ce n'est pas la mĂȘme chose. C'est le gameplay des nĂ©crons qui est inversĂ© : d'un trĂšs bon moral ils sont maintenant un moral moyen voire mauvais.  AprĂšs, est-ce qu'un perso donne son CD Ă l'unitĂ© qu'il rejoint ? Est-ce qu'il y aura des bonus au moral via des capacitĂ©s ou un stratagĂšme ? On devra attendre l'index pour y rĂ©pondre.  Pour le coup, entre ça, le nerf des Guerriers avec leur CT et CC Ă 4+ maintenant, et le nouveau Protocoles de rĂ©animation, je trouve la comm de GW sur le focus nĂ©crons complĂ©tement loupĂ©. Elle manque d'explication et GW aurait pu mettre en valeur une particularitĂ© compensant un de ces points ou montrant que ce n'est pas un nerf. MĂȘme la rĂšgle de dĂ©tachement nĂ©cron est risible par rapport Ă celle des SM ou celle des tyranides.  Autant les focus sur les SM, les tyranides et les SMC donnent envie, autant celui sur les nĂ©crons fait pitiĂ© et interroge. GW s'est bien lourdĂ© sur le focus nĂ©crons, en espĂ©rant que ce ne soit pas de mĂȘme sur le reste des rĂšgles et des datasheets nĂ©crons.  Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kikasstou PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 59 minutes, lorgar42 a dit : @Hellfox et ben moi tu vois j ai toujours trouvĂ© bizarre que le fluff nous pond depuis des annĂ©es que les guerriers necron sont des ĂȘtres decĂ©rebrĂ©s incapables de rĂ©flĂ©chir par eux mĂȘme mais on leur colle un 10 de commandement. Le terme commandement porte bien sont nom je trouve. Une escouade de necron isolĂ© et Ă moitiĂ© morte prend probablement des dĂ©cisions bof bof en terme de cible, choix tactique et ce mĂȘme si OK ils n ont pas peur et en ont rien Ă faire de ce qui se passe autour d'eux. Games est bien obligé d'Ă©quilibrer cette phase pour chaque faction si certaines pouvait ignorer trop facilement ce battleshock ce serait pas top top. C est aux joueurs d imaginer ce qui ce passe derriĂšre le terme battleshock pour sa propre armĂ©e : circuit Ă©lectronique brouillĂ©, incapacitĂ© Ă raisonner et Ă prendre de nouvelle dĂ©cisions, ersatz de conscience qui les pousse Ă craindre une dĂ©matĂ©rialisation.... trouve toi la raison que tu veux.  Et si tout simplement les leader lorsqu il rejoigne une unitĂ© font que le commandement de cette unitĂ© devient celle du leader et que tout les leader necron on un commandement de 10. Dans ce as on collerai assez bien au fluff . Câest a dire que les protocols necrons câest pas du Bluetooth avec 2m de portĂ©e. Il nây a pas besoin dâavoir un leader dans lâunitĂ© pour donner des ordres. Une unitĂ© de guerriers isolĂ©s ca nâexiste pas. Et il ne prennent jamais aucune dĂ©cision, ils nâont aucun libre arbitre. Les Dynastes impose leur volontĂ© aux armĂ©es. Et les necrons sont commandĂ©s de nâimporte ou. Un guerrier necron câest comme ton ordinateur. Il ne prends aucune decision, câest toi qui lui dit ce quâil faut faire. Un Ld de 7+ nâa aucune justification peut importe ce quâon imagine. Ou alors ils faut faire un gros retcon sur le fluff necrons. ModifiĂ© le 5 mai 2023 par Kikasstou Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Hellfox PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) il y a 38 minutes, Kikasstou a dit : Ou alors ils faut faire un gros retcon sur le fluff necrons. C'est pas impossible. Comme dit dans les pages prĂ©cĂ©dentes, certains parlent d'un rapprochement de l'armĂ©e nĂ©cron avec une armĂ©e classique de morts-vivants des jeux fantasy. Peut-ĂȘtre que GW veut transformer les nĂ©crons en sorte de squelettes fragiles arrivant en masse? Et gommer cette image de terminators (terminators comme dans le film avec Schwarzenegger, pas les terminators space marines :p) qu'ont les nĂ©crons actuels? Vu le nerf du profil et le fluff actuel ça se tient. Mais du coup pourquoi mettre la rĂšgle We'll be back comme la rĂšgle phare de l'armĂ©e? En plus elle est un peu faible Ă cotĂ© du 3d6 des tyranides ou du full reroll des space marines...  L'autre hypothĂšse est de faire des nĂ©crons une base sur laquelle s'ajoutera de trĂšs gros buffs bien crades avec l'ajout de hĂ©ros et de stratagĂšmes?  J'ai encore une fois l'impression que GW ne maĂźtrise pas ce qu'il fait ou le communique mal, et qu'en plus il privilĂ©gie la mĂ©canique de jeu au jeu en lui-mĂȘme... J'imagine dĂ©jĂ des guerriers nĂ©crons ĂȘtre choquĂ©s en se prenant l'ombre dans le warp des tyranides... ModifiĂ© le 5 mai 2023 par Hellfox Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
lorgar42 PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Comme quoi on ne perçoit pas tous le fluff de la meme façon. Si ils ne prennent aucune dĂ©cision et n ont pas de libre arbitre ça veux bien dire que la prĂ©sence d un leader va leur permettre de recevoir des ordres concret. Tenez cette objectif suivez ce stratagĂšme. Pas de leader, et ils font un peu n importe quoi. Je n ai lu nulle part et j ai sous les yeux les codex v5 v6 v7 que les necrons sont commandĂ© de n importe oĂč Ă distance, Si c'Ă©tait le cas il n y aurait jamais le moindre hero sur la table. Quelque soit l Ă©dition. Les dynaste impose leur volontĂ© oui mais pour moi c est bien du bluthooth avec une portĂ©e dĂ©finie. En tout cas moi j ai toujours interprĂ©ter le fluff de cette maniĂšre. Pas de chef pas de cohĂ©rence. Du coup ce cd de 7 ne me choc pas du tout. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
ascalaphe PostĂ©(e) le 5 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 5 mai 2023 (modifiĂ©) Il y a 2 heures, lorgar42 a dit : Comme quoi on ne perçoit pas tous le fluff de la meme façon. Si ils ne prennent aucune dĂ©cision et n ont pas de libre arbitre ça veux bien dire que la prĂ©sence d un leader va leur permettre de recevoir des ordres concret. Tenez cette objectif suivez ce stratagĂšme. Pas de leader, et ils font un peu n importe quoi. Je n ai lu nulle part et j ai sous les yeux les codex v5 v6 v7 que les necrons sont commandĂ© de n importe oĂč Ă distance, Si c'Ă©tait le cas il n y aurait jamais le moindre hero sur la table. Quelque soit l Ă©dition. Les dynaste impose leur volontĂ© oui mais pour moi c est bien du bluthooth avec une portĂ©e dĂ©finie. En tout cas moi j ai toujours interprĂ©ter le fluff de cette maniĂšre. Pas de chef pas de cohĂ©rence. Du coup ce cd de 7 ne me choc pas du tout. Oui il leur faut un leader. On peut voir dans les bouquins que des guerriers contrĂŽlĂ©s par une Ia canoptek c'est juste des zombies. Mais le nĂ©cron n'a pas besoin normalement d'une prĂ©sence proche. Le simple fait d'ĂȘtre sur la mĂȘme planĂšte en temps normal suffit Ă avoir le contrĂŽle. trazyn pousse mĂȘme le vice Ă pouvoir prendre la place d'un de ses sous fifre sur un champs de bataille. Les protocoles v9 Ă©tait dĂ©jĂ aberrant par leur distance ridiculement courte. AprĂšs ya un changement de dĂ©finition du commandement en v10. D'un truc qui servait a reprĂ©senter la fuite des unitĂ©s, il sert Ă reprĂ©senter leur capacitĂ© a faire des chose complexe. Et lĂ la prĂ©sence d'un perso proche ne me choque pas des masses. ( mĂȘme si le changement est choquant) Mais une chose est sure, depuis les annonces sur les vĂ©hicules, je trouve la com de games sur les rĂšgles v10 catastrophiques. Chaque nouvelle news apporte une raison de plus de sâinquiĂ©ter ( Ă raison ou non). Et pour le moment, peut de ces inquiĂ©tudes ont Ă©tĂ© tempĂ©rĂ©. ( peut ĂȘtre la peur de vĂ©hicule trop rĂ©sistant, un peu) Je pense qu'ils communiquent Ă l'envers lĂ . Il aurait du livrais les regles pour aprĂšs faire les focus. que les gens soit moins dans le flou. Que ceux qui suivent de trĂšs prĂȘt savent dĂ©jĂ les tenant et aboutissant en lisant et que ceux qui ne suivent pas trop dĂ©couvre leur avantage de faction par une sĂ©rie d'articles. Par exemple, j'aime pas du tout ce nouveau protocole, trop bancale pour moi. Mais si les rĂšgles d'attribution des dĂ©gĂąts de boarding action s'applique, alors il est gĂ©nial ( on peut pas attribuer Ă une fig non visible un tir si elle est pas dĂ©jĂ blessĂ©). Enfin, comme Ă chaque fois, on voit des mĂ©caniques qui font dire tiens en "phase de moral" ça sera sympa ça. Mais le moral n'a jamais servie Ă rien 99% du temps et quand il sert il rase des unitĂ©s pour quelque blessure... Exemple en v9, " tiens une unitĂ© nĂ©cron qui met des malus Ă l'attrition" Pam les marins prennent pas de malus dessus en ayant un moral qui leur permet pas de fuir, bam la moitiĂ© des armĂ©e sont immune au moral... Ici le moral, en v10, servira surement comme check de capacitĂ© ou pour utiliser les strata, mais on voit dĂ©jĂ que le protocole nĂ©cron fait que jamais tu laisseras une unitĂ© Ă 50% pour qu'il fasse le test. Les marins ont un reroll 6+, les tyty 7+ avec 2 dĂ©s, les nĂ©crons 7+. le chaos 6+ Heu !!! wait ???? je suis pas un pneu con lĂ ? c'est des stata au format 2d6 et faut faire plus que la stat pour rĂ©ussir... pas Ă©chouer.......Du coup un commandement Ă 10 serait naze. AprĂšs ça change pas que les marines en ai un meilleurs, mais 7+ sur 2 dĂ©s pour lâunitĂ© la plus stupides de notre armĂ©es ça va en vrai. Les terma sont Ă 9+ en comparaison. Surtout quand le but du truc c'est faire des strata et tenir les objo ( qui dĂ©sengage en nĂ©cron ?) edit: du coup une question pour ceux qui voudrait une autre valeur de commandement. Combien ? 10 ? personne je dis non Ă 100% XD aprĂšs je persiste sur la mauvaise com de games. ModifiĂ© le 6 mai 2023 par ascalaphe Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
PĂ©hĂšne PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 6 mai 2023 En v9 le pack de 20 guerriers Ă©tait loin d'ĂȘtre immunisĂ© au moral dĂ©jĂ , les mĂȘmes questions de cohĂ©rence avec le fluff se posaient. C'est pas une nouveautĂ© propre Ă la v10.  La rĂ©alitĂ© est certainement que gw Ă prĂ©fĂ©rĂ© sacrifier un peu de cohĂ©rence pour mieux Ă©quilibrer le jeu. On n'a pas encore vu le moral des leaders, immortels ou autre ... On a peut-ĂȘtre un strat allant dans ce sens et nous donnant un bonus au battle shock. L'article mentionne mĂȘme le fait que le protocol va nous aider Ă rester au dessus de la demi force et Ă©viter les tests de moral. Ce n'est certainement pas pour rien si ce point est mentionnĂ©.  On a trop peu d'Ă©lĂ©ment pour tirer des plan sur la comĂšte. On ne connaĂźt pas les rĂšgles de bases et on a vu aucun buff donnĂ© par les perso pour le moment. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Gloubiboulga PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Il y a 5 heures, ascalaphe a dit : ( peut ĂȘtre la peur de vĂ©hicule trop rĂ©sistant, un peu) Je pense qu'ils communiquent Ă l'envers lĂ . Ils ont annoncĂ© vouloir des armes plus typĂ© Ă adapter Ă la cible.  Ăa se traduit par les fortes endurances. Avant pour l'antichar tu pouvais choisir la satu f4 f5 avec un peu de pa. Tu blessais Ă 5+ et vu l'accĂšs au reroll et autres +1 bless. Ăa passais. En v10 tu devras t'Ă©quiper d'assez d'armes antichars/antimonstres sinon c'est une erreur de conception de liste.  AprĂšs on imagine assez bien des armĂ©es full vĂ©hicules qui font fis de la saturation et font peur mais il y aura sĂ»rement des inconvĂ©nient Ă ce genre de liste (manque d' OC, mobilitĂ© Ă travers les dĂ©cors, impossibilitĂ© de se cacher pour mettre la puissance de feu adverse dans le vent, actions, points de victoire facile pour l'autre... On ne sait pas et on verra)  Du coup les apprĂ©hensions des posts sur les sujet v10 relĂšve plus d'inquiĂ©tudes Ă l'analyse via un spectre v9. Pas forcĂ©ment la com. de GW. Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Alzard PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Alors certe les Necron ont perdu leur com de 10 mais pensez aux tyty aussi hein Ăa fait depuis trĂšs longtemps qu'Ă portĂ© de synapse l'ensemble de l'armĂ©e Ă©tait sans peur. Maintenant, mĂȘme sous synapse l'armĂ©e doit faire des tests et donc peut fail (mĂȘme si Ă 3d6 plus simple de rĂ©ussir). On a le Swarmlord CD 7 ect bon...  Mais en vrai, puisque la version veux jouer autour de la mĂ©canique des battle-shock, c'est normal que les armĂ©es puissent fail histoire d'avoir un truc Ă©quilibrĂ© et que tout le monde puisse jouer avec cette nouvelle rĂšgle. Et encore une fois on pas toute rĂšgle cĂŽtĂ© Necron, donc peut ĂȘtre que certains personnages Necron donnent des bonus en CD ou aux battle-shock ! Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Nomanil PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Partager PostĂ©(e) le 6 mai 2023 Oui les perso aurons des rĂšgles. Mais ça m'Ă©tonnerait qu'ils commule rĂšgles sur le moral, rĂšgles sur les rerolls (on peut toujours rĂȘver )... D'ailleurs je pense que mwbd va disparaĂźtre vu que il est intĂ©grĂ© directement dans un trait d'armĂ©e (ou va changer de bonnus : ce nom de rĂšgle passerai bien pour une rĂšgle qui immunisĂ© une unitĂ© au batte shock)  AprĂšs il faut remettre en perspective que les guerrier necron, c'est le pire profils d'unitĂ© de l'armĂ©e en rĂšgle gĂ©nĂ©rale, donc ne pas criĂ© trop vite au scandale  Ce qui fait plus peur de mon cĂŽtĂ© c'est le retour de l'uniformisation des portĂ© de tir du monolithe, que de la 24ps, ça fait peur pour le reste de '' armé Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
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