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Warhammer Forum

Dreadaxe

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Messages posté(e)s par Dreadaxe

  1. Le 07/01/2023 à 15:09, Patatovitch a dit :

    Des nains (vous reconnaitrez peut-être quelques célébrités) ! Et un joueur d'épée impérial. Parmi les nains, une dizaine n'ont pas encore leur bouclier. Il faudra remédier à ça.

    u6yo.jpg

     

    Il a tourné répurgateur ton joueur d'épée :)

    Salut Nain Blanc alcoolique, salut Borri Barbefourchue champion de la compagnie dragon qui a perdu son plumeau.

    Révélation

    eVyRaWR.jpeg

     

    Le 07/01/2023 à 15:09, Patatovitch a dit :

    fct4.jpg

     

    Salut Prince Ulther sans ton tabard rouge et la  gravure du dragon sur la hache qui ne ressort pas assez

     

    Le 07/01/2023 à 15:09, Patatovitch a dit :

    7xpc.jpg

     

    Salut Bugman v2 qui sans son bouclier avec la chopine fait bien tristouné

  2. Il y a 4 heures, Barbarus a dit :

    Barbarus : je plains sincèrement ceux qui ont pledgé... et espère que l'aventure ne se terminera pas en eau de boudin pour eux...

     

    Tu rigoles, c'est la meilleure aventure qu'on ait jamais écrite !! ^_^

    Ça mériterait un récap de tous les rebondissements depuis 2014.
     

    Il y a 4 heures, Barbarus a dit :

    avant de me dire "non, c'est pas sage"

     

    Avec une telle philosophie, c'est comme ça qu'on ne se met pas à Man O' War !! Allez viens me voir, j'ai des bateaux pour toi ;)

  3. Le poteau à rat là aussi on est fasse un objet iconique du Ratier.

     

    Gourdin contondant ou d’une pique à rat (lance) ça vous va ?

     

    Le 09/01/2023 à 02:47, Miles a dit :

    Tu veux vraiment que les pièges marchent mieux sur les skaven que les autres?

     

    Ça me fait rire effectivement. Peut-être mettre contre les animaux uniquement du coup plus contre les Skavens 😢

     

    Le 09/01/2023 à 02:47, Miles a dit :

    Connaissance des égouts m'ennuie un peu. Un ratier tout juste débarqué à pas de raison de connaitre les égouts du coin et dans un contexte "empire en flamme", ça fait bizarre d'utiliser ça dans un village du fond du Hochland...

     

    Village c'est ce n'est pas forcément urbain... 😉

    Pour le reste c'est sont aspect expert, il apprend et s'adapte rapidement aux égouts. Le FT chasseur a aussi ce type de règle il me semble.

     

    Le 09/01/2023 à 02:47, Miles a dit :

    Et sinon, pas bête l'idée des comps spéciale. Mais il aurait à mon sens quand même du avoir la haine (surtout si tu valide mon texte). A moins qu'on considère qu'il ai pu virer sa cutie et par crainte des skavens, passer dans le camps d'en face. Au quel cas on pourrais lui hôter l'interdiction de jouer pour les skavs. (Il est 2h47, faut pas faire attentions à mes idées à cet horaire...)

     

    Disons que je le vois plus comme quelqu'un de stoïque et professionnel. Un expert de la dératisation sans sentiment pour cette vermine. Autant des sentiments positif que négatif.

  4. Il y a 6 heures, Miles a dit :

    Je sais que le sujet est la trad et pas la règle elle même, mais je ne peu résister à l'envie de partager mon point de vue:

    Le seul truc qu'il manque, c'est de rendre cette règle circonstancielle pour que la levée d'une foule en colère soit un climax particulier de la campagne et pas une simple action automatique de fin de partie.

     

    On pourrait imaginer que c'est un événement post Battle mais comme ça marche de la même façon en envoyant les Héros... À réfléchir 🤔

  5. Version actuelle

     

    Citation

    Employeur : Toutes les bandes hormis les Skavens et autres bandes thérianthropiques peuvent recruter un Ratier.

     

    Valeur : Un Ratier augmente la valeur de bande de +20 points, plus 1 point pour chaque point d’expérience qu’il possède.

     

    Profil             M     CC    CT      F       E      PV      I       A     Cd

                           4       3       3       3       3       1       4       1       8

     

    Équipement : Un Ratier est équipé d’un gourdin contondant ou d’une pique à rat (lance), d’une dague, d'une fronde, d'un chien de guerre (parfois un rat-terrier, mais dans tous les cas un chien petit mais vicieux), des ratières, d’une lanterne, d’un poteau à rat et d’une corde & grappin.

     

    Compétences : Un Chasseur de Rats peut choisir parmi les compétences de vitesse et de tir lorsqu'il gagne une nouvelle compétence. Il peut aussi choisir une compétence spéciale qui lui est propre au lieu d’une normale.

     

    COMPÉTENCES SPÉCIALES

    Immunité aux poisons : Égouts, fanges, souterrains… Au fil du temps, confronté à de tels environnements, les ratiers deviennent quasi‑immunisé aux maladies et aux poisons. Le ratier avec compétence ignore les effets des poisons.

     

    Dératiseur : Le ratier est tellement expérimenté, qu’on le nomme le Dératiseur. Contre les Skavens (y compris les Rats Géants et les Rats Ogres) gagnant +1 au jet de dégât quand il les affronte.

     

    RÈGLES SPÉCIALES

    Connaissance des égouts : Grâce à sa connaissance du réseau des égouts, un Ratier peut se déployer furtivement.

    Placez le Ratier n'importe où sur le champ de bataille une fois que toutes les figurines des deux bandes déployées. Il est caché au niveau du sol, mais hors de la zone de déploiement adverse. Cette capacité ne peut être utilisée que si la bataille se déroule à Mordheim ou dans un contexte urbain.

     

    Poteau à rat : Au bout de ce bâton pend quelques rats que le ratier exhibe tout en criant “Mort aux rats !”. Le ratier provoque la peur aux Skavens (y compris les Rats Géants et les Rats Ogres).

     

    Ratières : En début de partie, placez sur le champ de bataille 2D3 pions de ratières. Les ratières sont de 3 types déterminés aléatoirement avant leur placement : tapette à rat/cage ou mort aux rats.

    Lorsqu'une figurine amie ou ennemie autre que le ratier se déplace à moins de 2ps du marqueur, sur 4+ sur 1D6 (2+ pour les skavens et autres animaux), il déclenche le piège. Le marqueur est retiré, que la ratière ait été déclenchée ou non ou et la victime peut terminer son mouvement si elle le peut.

    Tapette à rat ou cage : Subit une touche de F2. Si la ratière blesse, la victime est placée à 2ps du marqueur, assommée ou à terre. En outre, si la victime est un animal sur un socle 20 ou 25 mm, il est capturé et retiré sur de la table.

    Mort aux Rats :  Subit une touche de F4. Si la ratière blesse, la victime est placée à 2ps du marqueur, assommée ou à terre.

     

  6. Il y a 8 heures, slaanech 83 a dit :

    chez moi ça marche j'ai envoye le fichier en priver

    Oui c'est normal c'est dans ta Dropbox mais par contre tu dois partager un lien public

     

    La véritable question c'est de savoir mais qu'est-ce que c'est que tes fiches

  7. Le 16/11/2022 à 13:52, RogueTrader a dit :

    La question est: quelle est le meilleur gameplay pour un dungeon crawler ? 

     

    La quête sans fin universelle !


    Le 16/11/2022 à 13:52, RogueTrader a dit :

    Je réfléchissais a une version coop+adaptation sur le jeu de plateau mais c'est pas si simple, ou tout simplement jouer la version WQ95 sur Cursed City (mais nécéssite aussi du taf d'adaptation).

     

    Des cartes de monstres WQ'95 adaptées aux hostiles de WQ'CC et c'est bon. Non ?


    Le 16/11/2022 à 13:52, RogueTrader a dit :

    J'ai cru voir aussi sur le net qqun tenter une version WQ avec les régles, dés et cartes de Warhammer Underworld (aprés tout le jeu se joue sur des cases et avec un petit groupe de perso améliorable)!

     

    Ça me parle. Ce n'est pas à nouveau un travail de Peter ?

    Le gros truc, c'est l'utilisation des dés spéciaux, c'est quelque chose que Blood Bowl et Hero Quest utilisent à merveille.

     


    Le 16/11/2022 à 13:52, RogueTrader a dit :
    Le 16/11/2022 à 12:18, Dreadaxe a dit :

    Le Mordheim Quest de l'équipe de @Thamien
    peut sûrement te donner des idées

    Merci ça peut-être utile, décidément on trouve de tout en fan made^^

     

    Il y a des scénarios typé DC dans le setting Khemri page 17 et plus et Horrors of the underground des settings Border Town Burning et The Mutiny in Marienburg. Sans compter le scénario Rivers of Blood du Town Cryer #12.

  8. PDF VO

    PDF VF

     

    ChangeLog

    2023-01-06

    • Modification de la mise en page pour la VF

    • Traduction

    • Ajout de Note de Scribe pour inclure des idées pour la marque du chaos universel et celle du maître ténébreux

    2022-11-22

    • Fin de mise en page

    • Restauration d'une illustration iconique de Tony Akland

     

    ToDoList

    A - Homogénéiser avec la VO

    B - Relecture

     

     

    ZeXIruV.jpeg

  9. À propos de la présence des ratiers dans Mordheim et de la puissance d'un tel franc-tireur

    Le 04/01/2023 à 12:42, Miles a dit :

    C'est effectivement une bonne carrière d'aventurier dans le jdr car, de par sa profession, le ratier peu être amené à rencontrer les skavens et basculer dans l'aventure. Mais comme le bucherons ou le charbonnier peuvent tomber sur des hommes bêtes au coin d'un bosquet.

    Pour les rats, je trouve un peu cliché de dire "présence de rat= présence de skaven". Le rat moyen fait sa vie indépendamment des skavens. De plus, un nid de rat qui s'établierai prêt de malepierre, ça resterai pas des rats longtemps ^^

    Comment dire… ta transition entre ce que tu considères cliché et ton explication de pourquoi le ratier est un bon aventurier m'a fait sourrir. C'est tout autant cliché je trouve, est-ce que ce n'est pas aussi ça Warhammer ? ;)

     

    Tu as sûrement raison niveau profil sur le fait que c'est un ratier émérite, voire ce qu'on pourrait appeler ce que WFRP4 a appelé un Exterminator (Exterminateur, mais dans le contexte, ils auraient pu quand même traduire ça par Éradicateur ou Dératiseur). Du coup le fait d'avoir mis +1Cd et plus +1I n'est pas déconnant, mais peut-être que plus +1 en endurance pourrait aussi être de la partie. Après, je suis parti d'un profil d'un humain standard 433331317 et pas d'un profil de Young Blood humain (422331316). Opinion.

    La compagnie de mercenaire Tilée et pour moi une compagnie Exterminator. Il n'y a pas de confusion. Ratier de L'Empire est quasiment identique à un Ratier de n'importe où dans le Vieux Monde.

    Opinions ?

     

    Après attention à ne pas le faire trop ressembler au chasseur (d'homme-bête) https://sites.google.com/view/grande-librairie-de-mordheim/francs-tireurs/chasseur

     

    Mettre une série de 3 compétences spécifiques pourrait aussi être une idée. Immunité au poison par exemple.

     

    Pour le texte de background si tu le veux bien @Miles propose une version améliorée.

     

     



    À propos de la règle spéciale Dératiseur/Chasseur de Rat

    Comme je l'avais dit dans les réflexions, effectivement avoir la haine pourrait être une idée. Je préfère par contre le fait qu'il provoque la peur chez les skavens et autres rats. Ça pourrait être l'une des compétences que je proposais.

     

    Propositions

    A. Haine les ska et rats (idée de @Khorgrim)

    B. +1 pour toucher les ska et rats

    C. +1 au jet de dégâts (idée de KillerShrike)

    D. Faire d'une des propositions non choisies (ou des 2) une compétence




    À propos de la pique à rat d'un tel franc-tireur
    Le 04/01/2023 à 12:42, Miles a dit :

    Ah, la c'est autre chose, une véritable pique plus que "l'attrape chose" qui est si je dit pas de connerie, un truc de maitre de meute moulder... Moi je conterai ça comme lance.

    Surtout qu'une pince, ça sert que si on veut attraper la bestiole vivante ou si on as quelqu'un pour la tuer une fois immobilisé. Hors le franc tireur est "seul"...

    Puis une lance à Mordheim c'est plutôt bien face à du skaven: Vu leurs mouvement, ils chargerons presque toujours alors leur voler l'init est assez rentable.

     

    Lance

    Pique à rat (pique tiléen ou demi-pique donc lace)

    Pince comme les Fimirs ou les NdC sert à capturer donc pour moi ce n'est pas forcément l'utilité.

     

    Révélation

    Pince

    25 Couronnes d’Or

    Disponibilité : Rare 10, Arpenteurs Fimirs et Nains du Chaos uniquement

    Ce sont des dents semi-circulaires montées sur un long manche, prêtes à capturer un ennemi grâce cette mâchoire hérissée de pointes d’acier. Populaire chez les Nains du Chaos, ce dispositif non létal à pression permet de piéger les prisonniers les plus violents.

      Portée        Force               Règles spéciales

       C à C           U               Arme à deux mains

                                                    Capture

    RÈGLES SPÉCIALES

    Capture : Une figurine mise hors de combat grâce à un attrapeur est capturée, à moins que la bande ne soit mise en déroute. Ne faites pas de jet sur le tableau des blessures graves pour la victime. Les grandes cibles, comme les Ogres, les Trolls et les Minotaures ainsi que les animaux ne peuvent pas être capturés de cette manière.



    À propos des ratières d'un tel franc-tireur

     

    Concernant la mort au rat, le Brise-cœur de l'Exterminator de WFRP4 – mélange exotique de venins de l'amphisbène (le serpent à deux têtes) et du jabberwocks/jabberslytes – ce n'est pas la mort-au-rat classique et dans WFRP2, c'était très cher et très rare ;)

     

    Pour le nombre et le déclenchement et compagnie j'étais allé voir dans comment fonctionnent les autres pièges dans Mordheim. Reste à voir le nombre en début de partie ou la pose possible en cours, zone de déclenchement, la valeur de déclenchement/esquive et la Force
     

    Révélation

    1 - Nemesis Crown - Chasseurs Cornus. Équipement à 15 CO. Il peut sacrifier son activation pour poser un piège en socle à socle avec lui. Toute figurine qui passe à 2ps le déclenche sur 3+ touche de F4 et retiré ensuite déclenché ou pas.

    2 - Lustria FT - Chasseur de Gros Gibier. Règle spéciale. En début de partie, il pose 6 pièges n'importe où sur le champ de bataille. Toute figurine qui passe à 3ps le déclenche sur 4+ touche de Force 1D6 et retiré ensuite déclenché ou pas. Si animal mis hors de combat, capture.

    3 - Setting Khemri - Pièges de pyramide pages 7-9. Bon là autant le déclenchement que le fonctionnement est un peu éloigné.

     

    Ce qui pourrait être rigolo, c'est qu'une ratière est un piège qui englobe plein de types différents. Soit une tapette à rat, soit du mort au rat, soit un piège de capture.

    En gros

    Tapette à rat dégât léger F2 ou dégat lourd F4

    Cage capturée si l'animal mise hors de combat

    Mort aux rats Force 1D6 ou F4 ?

    Détermination de type de ratière aléatoire. On a 3 choix et jusqu'à 6 piège possible donc ça peut être 6 pions (3 choix fois 2) et on en tire le nombre obtenu en début de partie.

  10. Écho
    Bon, après l'échec du sujet 2021 et celui de 2022, il faut maintenant briser la malédiction… Bouteille à la mer !!

     

    Des projets d'event autour de MoW pour 2022

    @nopeace @DruchiiOrDie @Sebwalker @warboy69 voir @latribuneludique @huguesB pour Lyon

    @XAW @Parlefond @helvain @Oddball13 @slaanech 83 @PapyNurgle pour le sud

    @t4loch3 @Audiomateur @DwarfConan pour le sud-est alpien

    @ pour le centre

    @Glouton @Manheim pour le sud-“ouest”

    @thebs @pOp @flashwolf @Abigail59 pour l'est

    @Babnik @zigtek @ponchman pour Paris

    @snorri61 @dezarnau @Celtish pour l'ouest

    @Gaspacho pour le nord

    @SANTANDER @Comte Manglin de Alak @Calcipox pour le nord-est

    @Leto@coyote1979 @Germ1pour les auvergnats

    @Gunn pour les ??

     

    Et j'en oubli sûrement… bref, hissez les voiles sur ce sujet !! Dit nous ce que vous en pensez et vos idées !

  11. Je tombe sur ce message suite à une recherche sur internet pour toute autre chose

     

    Le système de blessures pour les personnages existe depuis un bail dans Warhammer, en fait depuis la permière édition et il a été repris dans d'autres éditions et dans le jeu de rôle ainsi que dans les jeux type escarmouches campagne de GW (mordheim, necromunda et compagnie).

     

    Ci-dessous une capture d'écran de la première itération

     

    MJWW5oT.png

  12. il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Je suis un peu dubitatif sur le principe, je vois pas trop ce que ce métier civil vient faire à mordheim, bien qu'iconique du jdr. Personne paye de prime pour les rats dans une ville détruite et pour être honnête, je suis moyennement convaincu par les nids de rats prêt de la pierre magique.

     

    Là où il y a des skaven, il y a de la Pierre magique, voilà la raison. Je trouvais pourtant l'explication plutôt pas mal.

    Pour le coup le Ratier est toujours présenté comme un métier d'aventurier, cette carrière sert d'ailleurs d'introduction à WFRP3

    https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/wfrp/ratcatchers/ARatcatchersTale.pdf

    À la fois rural et urbain comme dans WFRP3 https://touteslesplublicationsgw.com/s/sdyrtkrkLRwY58J

     

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Et chasser le rat normal me semble un peu léger pour avoir un bonus de dégât sur un rat ogre... ça se chasse pas pareil...

     

     okay donc tu réponds à la question sur la puissance de la règle dératiseur. +1 pour toucher et peut-être plus de circonstance.

     

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Du coup, peut être insister sur le fait que ce sont pas des ratiers ordinaires? Ceux qui ont survécu à la chute de la ville et devenu à moitié fou? Ou des ratiers, qui un beau jour ont été confronté aux skavens et ont échoué dans le seul endroit ou on prête une oreille compréhensive aux histoires de rats géants marchant sur deux pattes et à comment s'en débarrasser? Ca justifie la haine en plus.

     

    Effectivement ce n'est pas une mauvaise idée que de préciser dans la règle dératisateur et le backhround qu'ils ont vraiment une haine qui les pousse à venir. Toutefois, je te ferai remarquer qu'il existe dans  Mordheim des FT qui ne sont pas des superstars. Note qu'on peut aussi l'appeler Ratier Dératiseur où Exterminateur comme c'est le cas de rang 4 de la carrière dans WFRP4 ou encore faire référence au ratier de Tilée.

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Passé ça, première chose, je lui donnerai une dague. Ca le rend plutôt efficace mais surtout, un combattant de mordheim sans dague alors que d'après les règles ont peu toujours en planquer une quelque part, ce serai dommage.

     

    Je l'avais enlevé pensant que de base toute figurine avaient forcément une dague, mais tu as raison, il faut sûrement le préciser.

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    L'attrape chose... Je sais pas trop. C'est très spécifique...

     

    Cette pince ou pique à rat, on la voit sur quasiment toutes les illustrations de Ratier. Elle sert à attraper les rats morts normalement. Nicolas de Lampedusa, mercenaire tiléen, régiment des ratiers explique bien l'idée. ;)

    Extrait de WJDR2 - Les Fils du Rat Cornu page 11
     

    Citation

     

    Les Tiléens souffrent de la terrible malédiction d’habiter les territoires les plus proches de Skarogne, la plus grande région de reproduction des skavens, située dans les marais des Zombies.

    Bien que le pire des épidémies leur ait été épargné, ce sont eux qui endurent les offensives les plus dévastatrices et les plus fréquentes. Les skavens ont si souvent marché contre eux qu’ils ont depuis longtemps oublié le luxe qui consiste à prétendre que les hommes-rats n’existent pas. Ils se consacrent avec acharnement à défendre leurs cités et à exterminer les skavens qui pourraient y pénétrer. Le corps des ratiers de Miragliano, l’un des plus fameux régiments de mercenaires de Tilée, a été formé par le prince de cette cité dans le seul but de combattre la menace skaven.


    « Vois-tou ces encochès sour ma bandoulièra ? Elles montrent qué y’ai toué vingt hommes-rats. Anton, il a les chiens et il les fait sortir dé leur trou et moi yé les embrotché sour ma lance, celle-là qué nous l’appelons sollecitare – ça veut dire la chatouilleuse, tou vois ? À causé dé touté les barbelourès sour sa pointa, tu vois. Elle toue très bien les skaveni et après nosotros nous plantons lors stoupides petité crâné sour la porta dé la ville, como oune avertis-sément. Accordo, ils réviennent touyours, la nouit souivanté, parfois. Yamais ils né veulent abandonner, alors nous non plous. »

    — Nicolas de Lampedusa, mercenaire tiléen, régiment des ratiers

     

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Par contre, dans l'attirail du dératiseur bardé d'objet pour tuer les rats, je trouve que ça manque singulièrement de poison... Moi j'ai mis du lotus noir à mes perso de ma bande "marienburger" représentant des tueurs de skavens. Pourquoi ne pas lui en donner? Peut être en temps que mixture spéciale, de la mort aux rats maison ^^

     

    Des sacs d'appât avec des doses de brise-cœur comme dans WFRP4. C'est vrai que ça manque de mort au rat. À réfléchir.

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Pour les ratières, je trouve ça marrant, même si les skavens devrais pas être traité en simple animaux. Si vraiment ils doivent être plus facile à choper que des humains (parce que le fromage à l'air goûtu?) Je ne mettrait un bonus que de 1. C'est sensé être compliqué à éradiquer, du skaven. Voire, je réduirais même les chances des ratières de marcher. 5+ Par exemple. La y'as vraiment décision du joueur: contourner le piège ou tenter sa chance? Ca incite plus à tenter et donc c'est plus drôle. Par contre, je laisserai en place tant que pas déclanchée.

     

    Déclenché n'est peut-être pas le terme, il est déclenché mais il n'a pas fonctionné, touché. Diminuer à 5+ c'est une idée

     

    il y a 4 minutes, Miles a dit :

    Pour la force, faudrait voir. Si ce sont des tapettes à souries et autres authentiques pièges à rats détournés, je pense que F2 est amplement suffisant. En laissant derrière le jet de dégât normal. Les blessures à mordheim sont rarement mortelle, alors pourquoi pas laisser un brave capitaine se faire mettre hors combat en coiçant son orteil dedans? C'est drôle après tout. Et si pas assez méchant, on peu les tartiner de lotus noir aussi.

    Si force 3, pourquoi pas. Mais là, on assume que le mec est passé aux pièges à loup.

     

    À réfléchir. Le truc, c'est que diminuer les chances de toucher et réduire la force, ça en fait quelque chose de très circonstanciel. Il pourrait être rigolo d'avoir un des pièges qui aient plein de mort au rat et donc bien plus puissants ;)

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