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    • Les Elfes sylvains en (toute fin) mai, juin pour les Hommes-bêtes (avec une vague principale qui contient presque tout, comme pour les Elfes sylvains) et juillet pour Cathay. Ça rentre.
    • Nouveau message d'Elarin sur TGA :     Cathay sortira donc bien avant août. 
    • C'est des morceaux de Saturnine visiblement.
    • Merci beaucoup !   La fresque est un peu moyenne, mais c'est méta avec les orks 😅
    • Perso je trouve que plus ça va plus on perd de lore et d'options de jeu dans les Codex. Ça avait déjà commencé en V9 (la V8 était très particulière) et ça ne s'arrange pas malheureusement.   On dirait un lissage pour simplifier certaines choses niveau lore, nombre d'options d'armes, grappes plastiques etc pour les nouveaux arrivants. Sauf que c'est simplifié aux niveaux des choix et des unités mais le fait d'avoir un Codex + un supplément ça ne simplifie pas du tout la maîtrise des règles pour les joueurs.   Au final on perd des options, du lore, des unités.   Les figurines sont vraiment très belles et je les achèterai mais ça ne me donne pas envie de rejouer.   J'avoue que la disparition de certaines options, équipements et unités comme les Longs Crocs me restent un peu dans la gorge.   Après avoir été déçu par ce qu'ils ont fait aux Dark Angels, à la Deathwatch et Blood Angels, j'espérais mieux pour les Space Wolves. Je ne parlerai pas de ma déception pour les World Eaters et Thousand Sons. C'est le cas pour les nouvelles figs mais la disparition de certaines et la simplification des options m'ennuie fortement.   Franchement il n'y a aucune armée qui me hype à tous les niveaux sur cette V10. 🫤
    • Pour ma part globalement il est intéressant dans ses détachements et les possibilités offertes avec cependant un putain de gros ratage (qui ne concerne que mon avis)... la suppression du point de force (berzerk, termi, DP etc...) pour la warband. Cette dernière aurait dû rester en +1F +1 A sans toucher la force des datasheet. D'une part ça laissait le warband intéressant sans le mettre au dessus des autres, et d'autre part ça laissait aux autres détachements de quoi taper comme des brutes déchainant toute leur violence comme c'est écrit dans un paragraphe sur deux ... On a bien vu avec les BA que le +2F, +1A éclipse tout le reste (surtout avec en plus tous les stratagèmes qui vont biens) et une modification des points va soit mettre encore plus l'accent sur le warband, soit rendre très compliqué les autres détachements. Pour le tir j'apprécie beaucoup, je jouais déjà 2 Ferrocentaurus full plasma, maintenant je doit plus les avancer pour être plus efficace et je rejoins l'avis de @roudairain sur l'ajout global du tir rapide qui est bien vu. Je suis assez mitigé sur l'ensemble; même si j'apprécie ressortir mes princes démons je suis chafouin pour Angron beaucoup trop cher pour ce qu'il apporte. Même si dans l'index il était un peu plus cher, il apportait quelque chose...      
    • Par contre les dieux sont pas forcément très sympa:  C’est ainsi que les faiseur de miracles sont parfois punis pour des péchés que seuls les Dieux remarquent ; après tout, il est normal que les Prêtres subissent davantage la colère de leurs Dieux quand ils enfreignent leur préceptes. Les Prêtres impies faiseurs de miracles risquent donc rapidement d’avoir des problèmes ! Cependant, les lanceurs de sorts divins n’ont pas, eux, à se soucier des aléas des Vents de Magie. Ils prient pour leurs sorts selon un protocole très précis, ce qui les garde des effets les plus néfastes de l’Aethyr, mais signifie également que leurs sorts ne sont pas aussi puissants que ceux des sorciers. Ceci étant dit, la Magie ne va jamais sans danger. Les Prêtres tirent leurs sorts de leur Dieu et courent le risque de le contrarier. Cela peut aller de la vision surréelle (quand le Dieu choisit ce moment opportun pour faire partager à son Prêtre une vision aussi symbolique que troublante, ce qui peut s’avérer dangereux, surtout au beau milieu d’un champ de bataille) à la réprimande cinglante (quand le Dieu estime que les motivations de son Prêtre sont indignes), en passant par la privation de pouvoir (lorsque le Dieu trouve que son Prêtre abuse de sa patience). Il arrive aussi, parfois, que la prière soit entendue, mais pas par le bon Dieu, et ce sont des être bien plus sinistres qui se penche sur le Prêtre.
    • Ca fait peur pour le traitement a venir des drukharis... ça sent le "on avait pas envie de s'emmerder a refaire les coteries alors on les as carrements virées du codex"    Et pour les votans ça sent le copier coller de l index avec un perso en unique sortie.   Cette v10 se finit en trainant des pieds chez gw
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