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    • Parfait, merci bien.   Source : Forces Of Fantasy FAQ & Errata – Version 1.1 (p2), 15.02.2025.
    • Et c'est pour ça que rien n est de serie et que tout est kustom.   Je me demande mrme si les munitions sont pas kustom aussi. Gravé d un sourire feroce ou deux deux en rogne qui aident les ork a viser ...juste?...
    • Ca arrive a tout le monde de passer un coté d un truc. A moi ça arrive souvent. 😅   Les RK et Ik c'etait pas le bon exemple. Mais un detachement que de créatures monstrueuses tyranides, ou une triplette de c'tan ça aurait ete pareil.    
    • Mdr tu viens de tuer le random au dessus qui voulais se la jouer pro gamer 🤣🤣🤣
    • Tes bruns, tes blancs, et tes rouges, sont magnifiques.
    • En fait, il y avait des choses perfectibles (domination très puissante des dread, heavy support squad et Land Speeder, faiblesse des motos, armée non marines trop derrière) mais effectivement, je ne ressentais pas non plus le besoin d'un changement en profondeur des règles. GW en a décider autrement, en partie dans une voie de modernisation, en partie dans l'exploitation de la nostalgie (puisque les nouvelles règles sur le moral viennent directement de Rogue Trader). Je n'en suis pas ravi, mais j'attends de voir avant de critiquer, peut-être que ce sera moins bien, mais peut-être aussi que cela sera mieux.   Pour rappel, a partir du moment ou tu subissait un dégâts superficiel, tu pouvait subir l'équipage secoué ou sonné, qui rendait ton véhicule incapable de tirer voire de bouger... Ce qui en faisait une masse inutile pendant un tour. Les joueurs Marines avaient pris l'habitude de jouer les Dreadnought double autocanon dans ce seul but. C'est la raison pour laquelle si les blindages disparaissent, je ne pleurerait pas sur leurs sorts, je pense d'ailleurs qu'on peut conserver le principe des flancs et de l'arrière sans pour autant avoir les blindages : une valeur d'endurance différente sur les flancs et l'arrière a celle de front est suffisante.
    • Les kits étaient interchangeables, tu pouvais mettre les jambes d'un Assaut avec l'arme lourde d'un Devastator. Ce qui est flagrant ici c'est que par armure (mkII, mkIII, mkIV, mkVI), il y a 5 postures, sur toute l'armée (si on ne prend qu'un seul type d'armure), quelque soit l'équipement et le rôle tactique.
    • Attention, nurgle c'est tout sauf stagnant. C'est le principe même du cycles de nurgle (et de la vie) d être en perpétuel mouvement et renouvellement. Vie/mort, maladie, contagion, virus, bacterie, tout ça tout ça.    Pareil, DG c'est pas du tout "foncer tête baissée" (qui est plus du WE) , mais "avance inexorable". Lentement mais sûrement. Les concepts sont très différents.   Mon seul soucis avec les "chiffres sacrés" des dieux c'est que je préfère les escouades par 5/10 au lieu de 7.   Petite remarque sur le message de sexytarti, je suis d'accord qu à l échelle d une campagne, un capitaine ou equivalent devrait être présent quand il y une certaines force déployée. Mais si on considère la table comme un "zoom" d un point du champ de bataille, il est plus simple de justifier sa présence au sein d un ensemble dont on ne visualise (=joue) qu une portion/fraction parmi d autres. Ça me permet d accepter plus facilement les hautes hiérarchies dans des petits effectifs. A noter que dans les animations, on voit facilement un capitaine solo avec son escouade partir faire des trucs. Un peu un non sens. Mais ça fait partit de certains canons.    Manu
    • Vendre...   Ah pardon, on parlait pour nous ?     C'était un des avantages des jeux plus annexes (SDA, 30K, et peut-être TOW) d'être plus stable dans le temps, visiblement GW en a décidé autrement.
    • Le seul intérêt que je vois au changement des règles, c'est que je devrais pouvoir trouver d'occasion les quelques livres qui me manquent. 😄   Le point de vue de @Warthog2 sur les blindages est intéressant, même si en jouant en V4-5 je ne trouve pas que les véhicules soient rendus inutiles par les dégâts superficiels.    En revanche les autres changements (les défis, les caractéristiques de commandement) me semblent de nature à rallonger le jeu pour un gain en fun faible voire négatif.   Je n'ai pas d'avis sur le changement de profil des armes, je n'ai pas bien compris comment ça va marcher.   En fait je ne vois pas bien quel était le besoin de faire évoluer les règles, et aussi vite. La stabilité de HH me semblait un atout plutôt qu'un inconvénient. Pourquoi ne pas carrément reprendre les règles de 40k v10 à ce rythme là ? Ça ferait moins de boulot que d'en avoir un en plus (40k, HH, AoS, TOW... ça en fait, et je ne compte pas Necromunda, BB, Legion Imperialis, etc.)   TLS
  • Modelisme

    • Tes bruns, tes blancs, et tes rouges, sont magnifiques.
    • Petite avancée sur Manfred, du moins la moitié haute 😛 !               La peau rend vraiment terne sur les photos ce qui est un peu dommage ! D'un côté je me dis que je dois peut-être éclaircir la peau 😛 !
    • @Kaoslaveoui un peu de rouille serait pas mal. En effet je vais regarder ça le métal est propre voir un peu trop.  @Playmobilj ai recollé mais un peu le bras a reprendre tout de même.  pas de souci je vais y arriver sans souci.    bon point de wip hier et ce soir non plus.  j ai fait mon semi marathon ce matin et je suis bien fracassé comme il faut ! 😩 demain journée calme à la maison peut être si ça va mieux je reprend les pinceaux et le modelisme de l étendard.   
    • Ah ben voilà les bestioles bravo !  elles sortent les crocs en plus.  bien ressorties !  pas évident en effet de garder un rythme. Sur des choses mono sujet. Mais ça va le faire ! Allez le char et l aurige 🤘 
    • Le gars il est en train de créer une vaisselle complète de ménagère je vais t appeler IKEA moi ! C est beau !  c est mignon tout plein.  vivement la couleur ! 
    • Alors déjà oui c est pas trop novateur mais c est propre et on peut pas tout demander à des morts hein ! 😅 pour ton arbre qui me plait déjà.  ben tu met de la GS liquide j en ai aussi mais pour les gros trous c est pas top. C est même assez limité pour les tout petits trous en fait.  après quand ça sèche essaye peut être une 2e couche qui sait ça sera peut être mieux.  sinon pour l arbre je verrais bien une petite corde de pendu au bout d une branche non ? 
    • Salut @gekko, merci pour ton commentaire   Je suis en train de finir les meganobz qui vont l'escorter,   Je vous mets ca rapidement en image !
    • Salut à tous,   ma session BOUM n'est pas aussi productive qu'escomptée !   @Van der Schmoll : Merci. J'ai reçu un lot d'impressions en cadeau il y a quelques mois. Dans ce tirage, il y a une figurine qui a un style super et que je souhaite intégrer à ces rangers. Donc 21 gurines... Du coup, il faut remplir 4 places avec des UF.   @Snatch Sombre-toison : Merci pour ton passage et tes encouragements. Mais ne rêve pas trop ! Pas d'UF remarquable en vue !   @KeLeSangKoule : Merci. La fiole est toujours un moment de stress pour moi. Cette fois, c'est passé à peu près bien. Ca me convient en tout cas. ET pour l'UF, prends garde à tes espoirs, je vais faire simple.   @tueur nain : Merci. Un effet de masse tout de même assez léger, n'est-ce pas ?   @Galthor-BD : Ah, quel talent Galthor ! Je me suis esclaffé franchement en voyant ton message. Je te savais excellent peintre, maître de la conception 3D et à présent magicien des images ! Mais que fais-je sur ce forum ? Je suis largué sur à peu près tout ce qui est lié au numérique...   Bon, un peu d'avancement en BOUM : Deux rangers de plus finis. Dans le fond, les deux suivants... Il me reste peu de temps et beaucoup à faire en ce moment dans la vraie vie. Je ne pense pas en faire encore beaucoup ici. Allez, je me force un peu.
    • Hello ! Je continue d'avancer mon armée d'Égarés et Damnés. J'ai maintenant peint plus de la moitié de ma force à 1500 points (peut-être même plus des 2/3). Voici le résultat de mes dernières séances de peinture.   Une deuxième unité de renégats, cette fois-ci avec des casques rouges pour les différencier de la première :     Et une unité de gros mutants :           J'ai peint pas mal de troupaille, il est temps de faire des persos et des tanks pour changer un peu.
    • C'est très sympa ce que tu nous proposes, vivement la suite de ta bande de morts-vivants !
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