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    • Je n ai pas le nouveau manuel du general, je verrais ca pour les BTs. Merci, je pense avoir trouvé une liste stable, pas trop mal et avec de la variété, les nouveaux kits seraphons sont magnifiques:)    A votre avis mieux vaut jouer les piqueurs en 2x5 ou 1x10? Pensez vous que je devrai jouer l asterisme +2mouvement ou touche soutenue 1 sur les attaques des compagnons ?
    • je jouais justement sur ce nom pour trouver un solution alternative rigolote a ce qu'est une "battle", j'ai du mettre un smiley. Des fois faut trouver un solution si on veut pas finir en regle maison..... ce qui est pas un mal si on joue toujours avec les mêmes
    • Bah Duc Bretonnien je sais pas... Pour 250pts je ne vois pas trop quel stuff lui mettre. Puis il ne profitera pas des sorts du Shugengan.   Nan à mes yeux les meilleurs alliés restent les Impériaux pour les mages qui donnent accès à des domaines supplémentaires, les Arbalétriers et les Demigriffons. Ou des Escorteurs et des Arquebusiers.   Les Nains peuvent être intéressants aussi avec leur endurance de 4 et quelques Gyrocoptères pour le délire Chevauchée des Valkyries (2/3 Lanternes et 3/4 Gyros). Et accessoirement des Rangers CC5 et F6 🤢   Les Hauts Elfes en revanche je n'arrive pas à savoir. Des trucs semblent sympas mais rien qui ne vaut les deux armées du dessus selon moi.
    • @Bullbolocks salut. Je joue pas sista mais ca m arrive d'en rencontrer. Et je jetais un coup a la discussion et je rrvenais a ta liste au debut.    Tu remarque que les multifuseurs posent un probleme de portée mais en regardant ta liste je ne vois qu'un seul rhino et il est Deathwatch. Ta liste n a pas de projection. Tu subit donc les decisions de mise a portée d échange de l'adversaire. Si tu virait la deathwatch et la remplacait par des rhinos sista tu pourrait faire usage des postes de tir des rhino avec les multifuseurs. Ton unité n'en descendant qu'une fois le rhino detruit et te donnant 1 dé de martyr.  Tu as essayé ?   Pour 265pts de deathwatch retiré ça te fait 2 rhino et 1 assassin callidus et 15 dans une amelioration.   Et tu peux mettre 2 LFL a la place de 2 multiFuseurs dans chaque retributor. Du coup tes rhino ont 2 lfamme ou 2 multifus en fonction de ce qui est autour d'eux.  Si les deux rhino prenne une cible en tenaille ça fait 4 multifuseurs et 2 missiles traqueurs.      J ai refais une liste.  J ai viré la deathwatch au profit de 2 rhino sista et 1 exorciste J ai virer les arco flagellants pour mettre un navigator en nounou a l'exorciste pour eviter les fep a moins de 13" de l exorciste s'il tiens l'objo de fond de cours.    --- Héros épiques --- Morvenn Vahl : 170 pts   Sainte Célestine (3) : 160 pts - Célestine - 2 Geminae Superia    --- Personnages --- Imagifère : 65 pts Imagifère : 65 pts Imagifère : 65 pts    --- Ligne --- Escouade de Soeurs de Bataille (10) : 105 pts - Sœur Supérieure Escouade de Soeurs de Bataille (10) : 105 pts - Sœur Supérieure Escouade de Soeurs de Bataille (10) : 105 pts - Sœur Supérieure    --- Transports assignés --- Rhino Sororitas : 75 pts Rhino Sororitas : 75 pts    --- Infanterie --- Escouade Retributor (5) : 115 pts - Retributor Supérieure 2 multifuseurs  2 lance flammes ministorum   Escouade Retributor (5) : 115 pts - Retributor Supérieure 2 multifuseurs  2 lance flammes ministorum   Escouade Zéphyrine (5) : 80 pts - Zéphyrine Supérieure    --- Véhicules --- Exo-harnais Parangon (3) : 210 pts   Exorcist : 210 pts    --- Alliés --- Escouade de Terminators des Grey Knights - Alliés (5) : 210 pts   Navigator - Alliés : 60 pts   Total : 1990 points - 62 figurines - 17 unités        
    • Royaumes Ogres =  V1.4 disponible (19/06/25) https://www.warhammer-forum.com/topic/294764-epinglé-traductions-françaises-communautaires-pour-warhammer-the-old-world/
    • A priori, juste le GHB. T'es pas obligé de monter ton armée d'un coup aussi! Soit dit-en passant     Très bien foutue. Bien équilibrée, tu peux jouer dans toutes les phases de jeu, comme dans les phases adverses: avec ces interactions, tu n'es pas assis sur ta chaise à attendre que ton adversaire joue son tour, le jeu est plutôt simple à prendre en main du fait de la simplification de pas mal de règles amha, et conserve une part de tactique qui permet une progression de skillcap. La nouvelle donne des BTs devrait pouvoir sortir des classiques BTs choisies T1/T2, etc...   Pour moi, il y a juste les manifestations qui nuisent au jeu. Si on les supprimait, cela ne me manquerait absolument pas. 
    • C'est pas horrible. C'est des scénarios pour organiser des tournois quoi. On est loin des layers et autres joyeusetés de 40k. J'aime bien le retour des trains de ravitos.    Bon perso le bouquin m'intéresse pas, par contre ça fait espérer la même chose pour du narratif. 
    • Le Starpriest c'est le sorcier niv1 qui file autowound. Celui que t'as dans ta liste. Starseer, c'est celui qui file la ward 5++ et annule les wards. A voir lequel tu préfères!    Ta liste est sympa: Y'a de l'enclume, y'a du marteau. De la vitesse et de l'impact.    Tu pars sur quel pack de BTs? 
    • sacré noms, j'aime !! et je vois assez la liste avec un duc bretonnien allié pour environ 250 pts et un gros pack de chevaliers et 10 archers xD   et surtout je réalise que la "spirit lantern" qui permet de relancer tous les 1 pour blesser contre les démons et les undead... fonctionne donc aussi sur le shungengan et ces 5d6 attaques de blast ou sur les bombes d'une lanterne.... wtf 🤣 3 canons -> 6 tirs tour 1, ça réduit le mouvement adverse de 6 pouce xD.   Non cette armée est trop broken. 
    • C'est vraiment une cabale de gw contre les kabalites...   Juste pour info les Ur-ghul ont existé en grappe plastique par 4 dans la boite de warhammer quest black fortress. Super info inutile hein...^^    
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