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Warhammer Forum
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  • Messages

    • Ahhh les géants d’Albion ! Ça rappel des souvenirs ! Je me souviens de la sortie de l’extension d’Albion avec de la magie à foison.  Les figurines vont être parfaite pour bec tes précédentes unités. Bon courage pour le montage et contre perçage😀   A bientôt !
    • Vous les aurez, patience. Il y a les retours des invendus des kiosques et au pire une réimpression. Par contre n'hésitez pas à téléphoner au SAV. pour accélérer les choses. 
    • Nécromancie non seulement de sujet mais de la marque Hordes / Warmachines elle-même :    Steamforged.com games rachète toute la licence à Privateer press incluant les jeux y compris Iron kingdom et la gamme des peintures P3.    Est-ce que Warmahordes revivra en Europe et en France, après le massacre de ce jeu qui fonctionnait très bien en Mk2/Mk3, mais dont la distribution erratique et les règles mal menées ont amené sa disparition sur notre marché ? L'avenir le dira...    https://steamforged.com/blogs/brands/sfg-acquires-iron-kingdoms?utm_source=Klaviyo&utm_medium=campaign&utm_campaign=WM%2C%20IKRPG%2C%20P3%20Announcement&_kx=T0I4ONKqLFddIu_0NwkZVacx-ixPFpTZOQor_JshsyY.Xq6fgY
    • Du coup tu joues ca sans compter sur l'effet augmenter justement. Tu ne joues ca que si tu as besoin du premier effet. Le second, c'est le petit bonus si t'as de la chance, mais tu ne vas pas jouer la "rune of relentless zeal" dans le but de gagner +4" de mvt charge incluse pour contacter une unite que tu n'arriverais pas a contacter sans ces 4 de mvt (mais ca reste un gain pour la charge puisque tu gagnes deja 2 de portee, ce qui rend a lui seul le jet de charge moins risque). De meme, tu ne vas pas utiliser la "rune of searing heat" pour chopper un +1D, tu vas le faire pour le -1 rend.   C'est le genre du truc ou tu vas jouer l'effet pour le 1er bonus uniquement, et ta strategie va prendre uniquement ce bonus la en compte. L'autre effet, tu ne le prends pas en consideration dans ta strategie (ou alors tu as une strat assez ballsy et risquee).   Manu
    • Je ne sais pas si le système de "Awaken the runes" existait déjà en v3. Ceci dit, compter sur un 6+ pour un effet amélioré, je suis moyen fan de la mécanique...
    • Ha oui effectivement on retrouve tous les profils en fouillant dans les listes. Le site est vraiment top... merci, y a de quoi s'amuser !
    • Oui, il y a des figurines qui ont un niveau d'énervé! Mais c'est bien qu'il y ait un certain nombre de participants hétérogènes je trouve aussi... il peut y avoir une prime à l'originalité qui soutient certaines figurines qu'on est content de découvrir avec une intention de peinture bien personnelle dessus.
    • La règle stipule bien "A moins que l'unité n'est qu'un seul rang......"  la on à un seul rang, donc pas de soucie à avoir plus de personnage que de fig dans l'unité.   Disons que ça coûte quand même qql points, j'ai testé et j'ai du mal à dire à  quel point c'est fort, mais  c'est super fun, et mine de rien ça donne bcp de possibilité de jeux. (En tout cas c'est jouable si ce n'est pas fort) Après ça craint très fort les canons (Des briseurs de fun ceux la) Mais bon comme d'hab au moins ça tire pas sur autre chose.
    • Up avec MAJ. Toujours à la recherche de différentes figs.
  • Modelisme

    • Ahhh les géants d’Albion ! Ça rappel des souvenirs ! Je me souviens de la sortie de l’extension d’Albion avec de la magie à foison.  Les figurines vont être parfaite pour bec tes précédentes unités. Bon courage pour le montage et contre perçage😀   A bientôt !
    • L'idée de @kartoffel von strudhell sur la différenciation des bleus et peut-être pas mal. 
    • Coucou @ZibZee ! Parfaitement d’accord avec toi, à un petit détail … Oui pour la guirlande, non pour @SzerK ! Euh non l’inverse ! 😂😂😂
    • Salut @Jaeckel,   Clairement, à chaque fois que je passe voir tes photos, c'est toujours pareil, je me fais baffer sur toujours la même finesse de peinture avec des vielles figs à peine améliorées. Ce n'est pas vraiment constructif comme avis, vu la qualité de ton travail mais je te remercie d'avoir mis les dernières figs avant peintures à la vue de tout le monde, c'est très instructif    Bon hobby à toi.   Kart.
    • Les combats de la dixième édition du Fight Brush Arena sont lancés.   Venez départager nos valeureux combattants et combattantes en votant dans la rubrique animation: https://www.warhammer-forum.com/forum/42-animations-warfo/
    • Les combats de la dixième édition du Fight Brush Arena sont lancés.   Venez départager nos valeureux combattants et combattantes en votant dans la rubrique animation: https://www.warhammer-forum.com/forum/42-animations-warfo/
    • Les combats de la dixième édition du Fight Brush Arena sont lancés.   Venez départager nos valeureux combattants et combattantes en votant dans la rubrique animation: https://www.warhammer-forum.com/forum/42-animations-warfo/
    • Salut @AshToDust,   Y a pas à dire, ça claque très fort !!! Tout est maitrisé, du concept à la peinture, le freehand sur les épaulières, l'effet camo, les éclaires sur le Librarian ... Du super boulot que je vous dis, Monsieur  Vivement la suite.   Bon hobby à toi.   Kart.
    • Oooh, effectivement, Biquette est superbe ! Même si je lui aurai bien mis quelques guirlandes dans les bois Quelle prestance !   Bien plus que la serpillère Szerk qui traine au sol couvert de bleus, sans aucun charisme.
    • Bonjour tout le monde !   Début de la session 5   Voici le Fluff ( @SzerK va encore me remercier pour celui-ci...😋) :   Sous un ciel de crépuscule, 12 lanciers de la Tour Ombreuse affrontaient 2 fois leurs nombres. Des archers, avec des tirs précis, essayaient en sus, de faire plier leur ligne.   Szerk subissait ainsi l’assaut de deux épéistes. Ceux-ci, virevoltaient autour de lui, cherchant une faille. Il n’y en avait pas. Il entama sa danse, alternant attaque et défense, coups de tailles et d’estoc, coup de fers et de hampe. Toujours en mouvement. Ses deux adversaires mordirent finalement la poussière. Le souffle court, Szerk sourit. « Nous sommes l’élit… » pensa-t-il, avant de s’écrouler au sol. 8 flèches venaient de le prendre pour cible, le clouant au sol.   Sur un muret, à 20 pas de là, Rincevent se tourna vers Rostropovitch et ses hommes, sourcils froncés, mais avec tout de même un léger sourire. Un exploit physiologique en soit. -        « Ton unité entière sur un seul homme ? » demanda-t-il.  -        « Il a quitté la formation et est resté immobile quelques battements de cœurs. Il doit apprendre s’il veut survivre. Et puis, quelques flèches lestées n’ont jamais tué personne… quasiment personne… puis… il m’a pris ma cervoise en quittant son perchoir… » répondit Rostropovitch.   -        « Bon. Entraînement difficile, guerre facile. Tu peux renvoyer quelques volées, il bouge encore ». Après cette réponse, Rincevent se tourna de nouveau vers ses lanciers, observant le combat.   L’unité avait gardait la cohésion en grande partie, quelques-uns auraient quelques bleus, mais moins que ceux d’en face. Il allait devoir tout de même durcir l’entraînement, l’échec n’était pas une option.        Et les figurines :   Mes lanciers de la Tour Ombreuse, unité d'élite, excellente en défense ferme :     Et en bonus : Mains froides sur son renne   Je vais essaye de "bichonner" cette figurine, elle est magnifique ( son petit surnom, c'est "biquette") A très bientôt !!!
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