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    • Oui je partage tes interrogations, comme je le disais plus haut de forte chance que les joueurs ido choisissent souvent la Marée de la Mer qui garde les bonus actuel car -1 pour blesser, course et charge ou tir et frappe en premier restent forts, scriptant la partie  Après suivant les scénarios et situations, la nouvelle Marée donne la possibilité de modifier notre stratégie en cours de partie, voir dès le début suivant les objectifs et positionnement de l'adversaire sur la map ! Possibilité aussi de surprendre l'adversaire (d'autant plus avec le « at any hero phase ») en rompant le côté scripté justement...  Même si le premier palier de la nouvelle Marée est moins impactant, téléporter une figurine (peut-être 2 avec la capa) en mauvaise position sur la map ou pour réaliser une tactique de bataille, menacer un héro adverse, aller chercher un objectif et mieux le tenir avec -1 rend au palier suivant... cela peut à tout moment être intéressant  Probablement une seconde voie de la Marée plus situationnelle ! Et du coup un jeu ido potentiellement moins scripté, en tout cas pas systématiquement ! 
    • Up de l'annonce, mise à jour de mes recherches pas mal de référence Chaos, à l'échange de préférences, achats en dernier lieu, proposez moi vos agents du Chaos, ou autres que je cherche.   Bonne journée, Ben
    • Cathay est un énorme trou dans la raquette, c'est une évidence en effet.   +1 De plus mettons que tu met un dragon à 320pts à 470pts. C'est les canons impériaux qui deviendraient trop rentables d'un coup d'un seul. Les brider sans toucher aux pts était pour moi la bonne solution.   Surtout que bon, la frénésie n'était clairement pas un soucis dans cette version. Elle a peut être pris un effet de bord parce que charger un pack d'infanterie qui frappe sur deux rang tout en gardant le bonus de frénésie était trop fort.   On aura passé le lancier de l'empire à 4 pts que les joueurs auraient encore râlé parce qu'il faut en peindre plus ^^ Y aura toujours des gens contents et des mécontent peut importe ce que fait GW
    • Up et ajout d'un paquet de stormcasts encore sur grappe issu du magazine hachette Mortal Realms.
    • La refonte est arrivée et le maître du savoir va-t-il prendre de l'intérêt ?   Avec un sort, il me semble illusoire de tenter autre chose que les signatures.    J'ai regardé ses chances de lancer un sorts avec la relance : Les 7 (main de marteau et la tempête elementaires) : 90% Les 8 : (robe scintillante et main de Khaine) : 81% Les 9 (drain ou le fameux double spectral) : 65%   Au delà c'est plus la peine...   Sachant que la version main de marteau, il fait la même chose avec l'anneau de fureur en perdant sa capacité de dissipation et en gagnant le coup fatal.   Il faut aussi voir que le perso ne peut être que seul, dans des mde, des archers ou des lanciers. Dans les faits ça limite beaucoup les possibilités autre que des options cac comme orientation de mage.    En dehors de la main de marteau, la meilleure option me semble être la robe pour protéger le régiment. Pour les joueurs la magie de bataille permet de tenter l'écu de chêne.   Je vois une option offensive qui tente le diable : magie de bataille, baguette d'argent, anneau de fureur : tenter l'écu et prendre le marteau. Ça donne écu et marteau à son tour, double marteau à celui de l'adversaire.    Une option mixte : illusionnisme, anneau de fureur et cape du maître du savoir. On obtient marteau et robe scintillante, avec une 4+ contre les projectiles magiques.    Option antigunline : illusionnisme, encens sacré. Ici on se retrouve avec un -2 pour toucher au tir, -1 au cac, le régiment peut avancer assez sereinement.     
    • C'est l'exemple d'ajouter 2 couches de règles spéciales pour réussir à rendre jouable l'unité la plus basique du jeu. Je trouve pas ça intelligent.    Mais attention, chacun trouve son plaisir dans ce qu'il veut. Juste que personnellement ça me repousse du jeu. 
    • Ouais ouais, je voyais tout à fait de quelle Sentinelle tu parlais. Mais bon, faut déjà être dans les 12ps et louper le test de commandement. Mais oui c'est fort, ça il faudrait qu'ils touchent.
    • Même les échecs ne le sont pas parfaitement.   Je pense qu’on parle de plusieurs choses à la fois en fait, et tout ça se télescope. Il y a des corrections qu’on estime être normales (des erreurs, des coquilles), des règles mal écrites qu’on peut penser nécessaire de changer (rang combattant sans limite, modificateurs en fonction du niveau du sorcier qui incite à jouer du niveau 4), des règles qui changent après des décennies sans raison apparente (Frénésie, Empoisonnée), etc.   Et il y a une discussion aussi sur l’ampleur que peuvent/doivent avoir ces changements (simples corrections ou changements plus important), les raisons qui poussent à ces changements (corriger le jeu, l'équilibrage, changer la manière de jouer/changement de méta), le rythme des ces changements, ce qui aurait pu/dû être fait en amont de la sortie du jeu, sur ce qu’implique ces changements, tout ça mélangé ensemble mais aussi avec les points précédents.   Chacun ayant des sensibilités différentes sur chacun de ces points, d’où cette impression un peu foutraque d’avis qui peuvent sembler contradictoires je pense.
    • Je n'avais jamais pensé à utiliser des Lego pour faire la structure principale d'un décor mais c'est pas stupide du tout pour certaine "architecture".....     Quel plaisir ! Je ne suis plus MdA tu es au courant ? 😆
    • Merci pour ces réponses très précises et argumentées. Je comprends qu'il faut s'entendre sur une règle à la table avant de commencer. Ce qui n'est pas si difficile en amical, mais doit être pénible pour les organisateurs de tournois.
  • Modelisme

    • Je n'avais jamais pensé à utiliser des Lego pour faire la structure principale d'un décor mais c'est pas stupide du tout pour certaine "architecture".....     Quel plaisir ! Je ne suis plus MdA tu es au courant ? 😆
    • Super le bateau, ce genre de pièces original a trop de cachet! Je suis toujours impressionné par ta production et le niveau de qualité que tu obtiens.
    • On dirait une masure sous la neige et actuellement tout plein de charme.   
    • Mon cher Galthor, j'aimerais avoir 92 jours pour peindre, vraiment ahah   J'ai choisi de faire le "minimum" demandé pour le CdA justement pour me laisser plus de libertés en fin de session. Et accessoirement les SW est une armée de cœur donc j'ai envie de prendre le temps, pas comme la figurine test. 😆   Pour le bonus je n'avais pas de décor en tête pour une bonne raison (une sombre histoire de CdA non terminé, qui sera repris, différemment 😇). Par contre j'ai en réserve des unités spécialisées, un petit Dread customisé (déjà monté), un héros à kitbash (avant la sortie de Logan j'avais déjà en tête une conversion de Abaddon, qui me paraissait à l'échelle pour un tel perso), les nouveaux termis qui devraient arriver dans ma BaL mi-juillet... bref, j'ai de quoi faire pour la fin de session (et la prochaine ?).
    • Oh ah ouch, j'espère qu'il me faudra moins de 100 photos pour la terminer cette maison ! Roh j'ai peur. Voilà déjà 6 photos de plus... Et j'en profite pour saluer le retour de @TrollBarbu dans l'aventure !   LA MAISON DE L'ÎLE PERDUE Et cette fois la plupart des éléments sont peints, il me reste le gros morceau qui fait peur : le toit. Je sais exactement ce que je veux faire mais sans être certain que le résultat sera au niveau de mes attentes. On verra.     J'ai fait un petit métal non métallique sur le fer de la hache, il me semble un peu trop foncé. A retoucher, je crois.   Petite vue arrière pour montrer le travail sur les différentes zones marron. J'ai, comme toujours, ajouté de petites touches de rouge, de bleu, de vert, de jaune... On ne voit pas tout sur ces images, il faut regarder de près.   J'ai retouché la pierre en y ajoutant de nombreuses nuances. J'espère que vous l'aimerez ainsi. Là aussi, du rouge, du vert, du bleu, du jaune...   La surface de toit est gigantesque...     Sur la façade, quelques nouveautés. Il y a le tissu de la porte d'entrée, dans des teintes rouges un peu comme dans les albums.     J'ai aussi fait un petit MNM sur la barrique d'eau, entre autres.   Bon allez. Le toit, le toit, le toit !
    • Chouette, le retour de l'excellent TrollBarbu ! Avec l'une de mes armées favorites. J'espère que tu as une idée de p'tit bonus, j'aimerais bien voir un p'tit décor un peu évocateur, une bricole à côté des piétons. En plus tu les peins en une journée ! Donc, si je compte bien : - CDA = 92 jours - Peinture des 10 piétons = 10 jours - Temps restant pour faire des bonus = 82 jours   Hop.
    • Bingo !   Panzer Rogal Dorn "Dauntless" [Char de Combat Rogal Dorn] les deux fantassins sont le chef et l'artilleur de char Death Korps de chez FW
    • Quel travail ! Quelle cohésion de l'ensemble ! Franchement bravo à toi, c'est toujours un plaisir de suivre ton projet.
    • Woaw le paquet ! Énorme production que voila  et le thème est bien respecté sur l’ensemble ce qui donne l ambiance au top !  tu peux en être fiere car ces figs ont voyagé ! 
    • Quand j'ai tout ressorti, je le dis dit "merde ça va pas tenir sur la photo"     J'utilise de l'eau artificielle de chez GW qui doit avoir 18 ans. Le produit a dû un peu perdre de ses caractéristiques. Mais la bouteille est presque pleine, j'ai pas l'intention de jeter ça.    C'est que j'y mets des options et des trucs annexes pour ne pas les oublier   C'est sûr que la pause va me faire bizarre ... 
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