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  • Messages

    • En effet le coup de pinceau est important (j'ai peints pas mal de figurines comme ça pendant les 10 dernières années). Le lavis peut jouer des tours et laisser de sales auréoles qui sont assez dures à rattraper. C'est pour ça que je précise qu'il faut y aller tranquillement zone par zone et être précis. Après le coup de pinceau vient assez vite et ça permet d'enchaîner pas mal de figurines très rapidement.   Outre la technique, il est aussi important d'expérimenter avant de démarrer car certains lavis ne s'y prête pas trop et d'ailleurs les dernières formule de GW sont excellentes pour speed paint comme ça.    Enfin dernier point important, le choix des figurines ! Il faut des trucs organiques, peindre du SM comme ça c'est pas ouf car l'ennemi de cette technique est le même que pour la contrast : les grosses zones plates... Pour moi ça pose pas de soucis, car j'ai les armées qui grouillent de bestioles donc c'est nickel. Par contre quand j'ai peint un peu d'Imperial Knights, bah j'ai même pas envisagé peindre comme ça c'est mort !   Voici un autre exemple de figurines que j'ai produites avec la même technique :     Ici le résultat est un peu plus poussé car j'ai fait aussi certaines zones avec une technique plus classique (les épées notamment). Le résultat final est bien meilleur. D'ailleurs au départ pour mon proto Tyranids j'avais fait la même chose :     Avec les griffes noires comme ça, je trouve le résultat très cool aussi, un peu plus abouti. Mais malheureusement le rapport temps/quantité à quasi doublé juste à cause du noir... Donc j'ai révisé ma recette pour quelque chose de plus simple, car j'ai presque 7000pts de Tyranides à peindre 😅
    • Ils auraient sorti des figurines liées aux persos du jeu ça aurait attiré les fans , mais là on est sur du 100% recyclage. 
    • Mon poulain aussi est prêt. Il a hâte de se castagner !
    • Confidentielles jusqu'à l'élimination de l'athlète 🙂
    • Terminé !!! Ca m'aura pris moins longtemps que je ne pensais, 19h pile poil en 6 séances...   Les photos doivent elles rester "confidentielles" jusqu'au premier tour du tournoi où peut-on les ajouter à nos posts d'armée classique ?
    • C'est aussi ce qu’indiquait le CM de la page officielle 40K de Games Workshop (mais bon, on est pas à l'abri d'une erreur...).  
    • Merci pour ce tuto c'est très intéressant. Je n'aurais pas imaginé peindre une figurine au lavis. Ceci dit, si ça fonctionne, c'est à mon avis parce que tu maîtrises très bien le coup de pinceau.
    • Le planning de la youtubeuse c'était pas des sorties couplées ?
    • @Houlala Je t’invite à relire tous les arguments donnés dans les pages précédentes. On a déjà répondu à ça.
    • @Rincevent @KeLeSangKoule @Galthor-BD @Woodyzukaï Merci pour vos retours, c'était vraiment trés plaisant et ça m'a donné envie de faire la revanche avec @Loholt (qui est un camarade de jeu très agréable )   Pour les Genestealers j'ai hâte de vous montrer les figurines une fois peintes, elles sont trés impressionnantes ! Du coup j'ai tenu mon objectif de finir le montage et la sous couche pour aujourd'hui, voilà donc les 10 Genestealers + le Broodlord (en BOUM) :   J'vais donner le max pour peindre l'ensemble avant la fin du mois et finir le soclage de la session précédente. Je ne suis pas certains d'arriver à boucler le décor par contre, mais j'espère avoir un peu de temps en rabe pour le faire car sur ce CDA je n'en ai produit aucun... c'est vraiment dommage 😔   Maintenant c'est l'heure du tuto tant attendu par @SzerK !!!   Bon vous allez voir que c'est assez simple et il y a peu d'étape. Le but c'est d'être efficace avant tout, et de pouvoir finir la peinture de cette armée dans un temps raisonnable :P. Par contre il est important d'y aller tranquillement section par section. Je commence généralement par les jambes, ensuite les bras et pour finir le reste. Il est aussi important de tirer le lavis toujours dans la même direction (je fais ça du haut vers le bas), pour un rendu plus propre. Concernant les surfaces plates (la hantise de cette technique), utilisez le plat du pinceau plutôt que la pointe, si le passage du lavis ne vous satisfait pas, vous pouvez le reprendre/retravailler 2/3 fois max normalement. Autre point, je retouche les zones qui n'ont pas de lavis avec du Wraithbone pour que le résultat soit net et si jamais je déborde sur la peau de mes Tyranides (qui est faite avec un seul passage de lavis), il est possible de rattraper ça avec du screaming skulls.   Voici la recette :   Step 1 :  Une couche de Contrast Magos Purple sur la langue, les articulations, dissipateur thermique, etc, etc   Step 2 : Lavis Sepia (nouvelle formule) complet sauf sur les zones de l'étape 1   Step 3 : Lavis Sepia sur les carapaces   Step 4 : Lavis Sepia sur les carapaces (une deuxiéme fois)   Step 5 : Lavis Agrax (nouvelle formule) sur les griffes et sabots   Step 6 : Lavis Agrax (nouvelle formule) sur les griffes et sabots (une nouvelle fois)   Step 7 : Lavis Nulm oil (nouvelle formule) sur les griffes, sabots et les dents   Step 8 : Dawnstone sur les dents   Step 9 : Administrum grey sur les dents   Step 10 : Blanc sur les dents   Pour les dents je rectifies avec du Nuln oil si besoin et les yeux un coup de blanc suffit !   Comme vous pouvez le voir c'est assez simple, même si ça demande quand même un peu de temps. Bien évidemment il est possible d'aller plus loin en faisant des highlights d'Ushabti bone et Screaming Skulls sur les carapaces. J'ai fait mon premier proto avec ces deux étapes supplémentaires, mais ça rallonge grandement le temps de peinture par figurine.   Je vous ferais un tuto dédié sur les socles à la fin de cette session !   A la prochaine pour la suite 😉
  • Modelisme

    • En effet le coup de pinceau est important (j'ai peints pas mal de figurines comme ça pendant les 10 dernières années). Le lavis peut jouer des tours et laisser de sales auréoles qui sont assez dures à rattraper. C'est pour ça que je précise qu'il faut y aller tranquillement zone par zone et être précis. Après le coup de pinceau vient assez vite et ça permet d'enchaîner pas mal de figurines très rapidement.   Outre la technique, il est aussi important d'expérimenter avant de démarrer car certains lavis ne s'y prête pas trop et d'ailleurs les dernières formule de GW sont excellentes pour speed paint comme ça.    Enfin dernier point important, le choix des figurines ! Il faut des trucs organiques, peindre du SM comme ça c'est pas ouf car l'ennemi de cette technique est le même que pour la contrast : les grosses zones plates... Pour moi ça pose pas de soucis, car j'ai les armées qui grouillent de bestioles donc c'est nickel. Par contre quand j'ai peint un peu d'Imperial Knights, bah j'ai même pas envisagé peindre comme ça c'est mort !   Voici un autre exemple de figurines que j'ai produites avec la même technique :     Ici le résultat est un peu plus poussé car j'ai fait aussi certaines zones avec une technique plus classique (les épées notamment). Le résultat final est bien meilleur. D'ailleurs au départ pour mon proto Tyranids j'avais fait la même chose :     Avec les griffes noires comme ça, je trouve le résultat très cool aussi, un peu plus abouti. Mais malheureusement le rapport temps/quantité à quasi doublé juste à cause du noir... Donc j'ai révisé ma recette pour quelque chose de plus simple, car j'ai presque 7000pts de Tyranides à peindre 😅
    • Merci pour ce tuto c'est très intéressant. Je n'aurais pas imaginé peindre une figurine au lavis. Ceci dit, si ça fonctionne, c'est à mon avis parce que tu maîtrises très bien le coup de pinceau.
    • @Rincevent @KeLeSangKoule @Galthor-BD @Woodyzukaï Merci pour vos retours, c'était vraiment trés plaisant et ça m'a donné envie de faire la revanche avec @Loholt (qui est un camarade de jeu très agréable )   Pour les Genestealers j'ai hâte de vous montrer les figurines une fois peintes, elles sont trés impressionnantes ! Du coup j'ai tenu mon objectif de finir le montage et la sous couche pour aujourd'hui, voilà donc les 10 Genestealers + le Broodlord (en BOUM) :   J'vais donner le max pour peindre l'ensemble avant la fin du mois et finir le soclage de la session précédente. Je ne suis pas certains d'arriver à boucler le décor par contre, mais j'espère avoir un peu de temps en rabe pour le faire car sur ce CDA je n'en ai produit aucun... c'est vraiment dommage 😔   Maintenant c'est l'heure du tuto tant attendu par @SzerK !!!   Bon vous allez voir que c'est assez simple et il y a peu d'étape. Le but c'est d'être efficace avant tout, et de pouvoir finir la peinture de cette armée dans un temps raisonnable :P. Par contre il est important d'y aller tranquillement section par section. Je commence généralement par les jambes, ensuite les bras et pour finir le reste. Il est aussi important de tirer le lavis toujours dans la même direction (je fais ça du haut vers le bas), pour un rendu plus propre. Concernant les surfaces plates (la hantise de cette technique), utilisez le plat du pinceau plutôt que la pointe, si le passage du lavis ne vous satisfait pas, vous pouvez le reprendre/retravailler 2/3 fois max normalement. Autre point, je retouche les zones qui n'ont pas de lavis avec du Wraithbone pour que le résultat soit net et si jamais je déborde sur la peau de mes Tyranides (qui est faite avec un seul passage de lavis), il est possible de rattraper ça avec du screaming skulls.   Voici la recette :   Step 1 :  Une couche de Contrast Magos Purple sur la langue, les articulations, dissipateur thermique, etc, etc   Step 2 : Lavis Sepia (nouvelle formule) complet sauf sur les zones de l'étape 1   Step 3 : Lavis Sepia sur les carapaces   Step 4 : Lavis Sepia sur les carapaces (une deuxiéme fois)   Step 5 : Lavis Agrax (nouvelle formule) sur les griffes et sabots   Step 6 : Lavis Agrax (nouvelle formule) sur les griffes et sabots (une nouvelle fois)   Step 7 : Lavis Nulm oil (nouvelle formule) sur les griffes, sabots et les dents   Step 8 : Dawnstone sur les dents   Step 9 : Administrum grey sur les dents   Step 10 : Blanc sur les dents   Pour les dents je rectifies avec du Nuln oil si besoin et les yeux un coup de blanc suffit !   Comme vous pouvez le voir c'est assez simple, même si ça demande quand même un peu de temps. Bien évidemment il est possible d'aller plus loin en faisant des highlights d'Ushabti bone et Screaming Skulls sur les carapaces. J'ai fait mon premier proto avec ces deux étapes supplémentaires, mais ça rallonge grandement le temps de peinture par figurine.   Je vous ferais un tuto dédié sur les socles à la fin de cette session !   A la prochaine pour la suite 😉
    • Ben après comme elles sont bien régulière ca ne me choque pas... ca donne une texture...
    • Trooooop bien. Difficile de trouver quoi que ce soit à dire. Le bleu est assez rare dans les schema orc; le tiens passe parfaitement et le weathering est super bien dosé.
    • Ha, je me souviens d'où sortent ces rayures : d'une tentative avortée de losanges sur le capot ! L'ânerie fût de repeindre par-dessus 😆😅
    • Salut les amis ! Merci pour vos messages. Je passe dans tous vos sujets un à un, et ça prend tellement de temps quand on a disparu pendant quelques semaines ! Mais vous êtes si beaux et si bons.     Pour tout dire ça me fout aussi les miquettes. J'ai fait le jeu Alien sur PS4, je crois n'avoir jamais autant transpiré. Deux tee-shirts par session. J'en rêve encore. Rarement eu aussi hâte de finir un jeu.     C'est si méchant pour les copains du CdA ! Je trouve leurs commentaires pertinents dans l'ensemble, ils font des efforts.     Sécrétions tyranides, que je dois terminer. J'aimerais bien en mettre sur mes décors mais je ne fais plus de résine verte, j'ai un peu abandonné mes techniques depuis quelques temps.   Merci aussi à @Van der Schmoll et @Brisou pour vos messages.     Et honnêtement, j'en ai balancé tellement un peu partout que je ne sais plus qui en a eu ou pas...   Et bien sûr : défi relevé ! Ce sera sur le socle de l'un de mes futurs bondisseurs. Ou le tueur hurleur de la session 5 si ma fin de session 4 n'est pas glorieuse.
    • Ils sont très beaux ! Et je vois que tu as d'excellentes références (il manque le son).  
    • Avant toute chose, je tenais à dire que j'aime @SzerK, dont la personnalité attachante et les interventions pertinentes bonifient l'ensemble de sujets de ce CdA. Pour le bien de tous. A l'observation de cette remarque, je ne peux que valider l'idée que nous avons, SzerK et moi, effectivement de nombreux points communs. C'est un enchantement.   A part ça, je ne suis pas passé depuis la mi-mars, et j'en suis bien désolé mon KeLeSangKoulounet. Je viens de remonter trois pages d'idées et d'images, tel un voyeur dans un sujet Playboy. J'ai beaucoup aimé la machine gobeline que tu réalises. Je l'imagine déjà en train de découper les nains que tu as placés à côté.   Il y a tellement de folie par ici que je n'ose t'en proposer davantage. Je te promets de venir plus souvent te poster des bisous.
    • @Scoub: ce sont les anciens maraudeurs plastiques (pour les corps et les têtes) avec des bras de bestigors si je ne me trompe pas (je les ai assemblés il y a longtemps déjà). Quelques avancées, il ne reste que la peau à traiter désormais:   Antarès
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