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Warhammer Forum
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    • Bonjour,  Effectivement, pour des Mâchefers, les kharadrons sont compliqués à gérer.  Ceci étant dit, ta liste tient la route.   Sachant que ton camarade de jeu utilise une liste moyennement sympa vue ton armée ( et que tu débutes), tu as deux options :    1) Tu construits une liste autour des cochons qui, avec l'ordre puissant destructeur , vont pouvoir bouger de 18" et donc être en capacité de tamponner ses jolis bateaux dès le premier tour. Afin d'assurer l'initiative au premier round, tu peux tout mettre dans un régiment de bataille et faire une seule pose. ça donnerait une liste du genre :     - Army Faction: Orruk Warclans      - Army Type: Ironjawz      - Subfaction: Bloodtoofs LEADERS Orruk Megaboss (140)*      - Artefacts of Power: Destroyer Orruk Warchanter (120)*      - Warbeats:  Get ’Em Beat Orruk Weirdnob Shaman (90)*      - General      - Command Traits: Master of Magic      - Spells: Da Great Big Green Hand of Gork BATTLELINE Orruk Gore-gruntas (170)*      - Gore-grunta Boss      - Jagged Gore-hacka Orruk Gore-gruntas (170)*      - Gore-grunta Boss      - Jagged Gore-hacka Orruk Gore-gruntas (170)*      - Gore-grunta Boss      - Jagged Gore-hacka Orruk Brutes (140)*      - Brute Boss      - Gore-choppa      - Boss Choppa      - Jagged Gore-hacka CORE BATTALIONS *Battle Regiment TOTAL POINTS: 1000/1000 Created with Warhammer Age of Sigmar: The App     2) Tu es définitivement un joueur Mâchefers et ton pote mérite de goûter à la ruse façon Gork ( qui, soyons honnête, est plus brutal que rusé) et tu sort l'artillerie lourde : un Maw-Crusha ! Avec le trait de monture "rapide", tu peux bouger de 30" ( 36" si tu ne prends pas l'armure de Gork) et faire avancer tes deux unités de cochons plus ton Maw-Crusha avec un seul PC. Il te restera un PC pour soit relancer tes trois charges, soit avoir attaque en règle sur toutes tes unités au contact.   Si, en plus,  ton shaman a passé son sort, tu peux éventuellement coucher ses deux bateaux avant qu'il n'ait joué.     - Army Faction: Orruk Warclans      - Army Type: Ironjawz      - Subfaction: Bloodtoofs LEADERS Megaboss on Maw-krusha (450)*      - Boss Choppa and Rip-toof Fist      - Artefacts of Power: Armour of Gork      - Mount Traits: Fast ’Un Orruk Warchanter (120)* Orruk Weirdnob Shaman (90)*      - Spells: Levitate BATTLELINE Orruk Gore-gruntas (170)*      - Gore-grunta Boss      - Jagged Gore-hacka Orruk Gore-gruntas (170)*      - Gore-grunta Boss      - Jagged Gore-hacka CORE BATTALIONS *Battle Regiment TOTAL POINTS: 1000/1000 Created with Warhammer Age of Sigmar: The App   Ça va pas faire une partie super intéressante mais ça devrait lui prouver que, au jeu du plus Kon, personne ne bat les Mâchefers ! 😎     J'oubliais : tape les plutôt que les unités à l'intérieur.  Si tu arrives à bien entourer la frégate avec tes socles, avant de l'exploser, ses unités ne pourront pas debarquer et il va perdre 70% de son armée T1.
    • Salut Dantedecryde,   ah, je vois que tu assures toujours sur la rouille. Très beau, ce décor futuriste. Mais comme tu le dis, il faut coller à ton projet de maçon ! Alors, hop !   Bonne continuation.
    • Salut à tous,   trois jours de tourisme. De retour, j'ai finalisé L'élu !   @Woodyzukaï @Brisou : Merci messieurs ! Ca fait chaud au coeur.   @Scoub : Ah, c'est difficile ! La figurine offre un visage, mais pas de cheveux ! Alors, j'ai fait de mon mieux. Yeux bleus et pilosité blonde. J'espère que ça convaincra.   @Litrik : Merci. Va faire un tour chez KeLeSangKoule, il est parti dans un trip sable pour ses Mercos.   @ZibZee : Le fluff de ces cavaliers est particulier. Al-Mukhtar se prénomme Werner à l'origine. Mais KeLeSangKoule a mis le background à dispo plus haut. Pour ce cheval, c'était le premier, j'ai revu ma technique pour les suivants.   @KeLeSangKoule : Merci. Ton apport fluffique est bienvenu. J'ai tâché de marquer le côté blond d'Al-Mukhtar, comme tu l'avais rappelé précédemment.   @SzerK : Merci. Il restera 7 gus. C'est pas fait, mais j'avance.   @dantedecryde : Merci. La flagornerie... marche tellement avec moi ! Continue quand tu veux !   Bon, voici le fameux Al-Mukhtar : Il inspire les autres cavaliers ! J'espère que vous aussi !   Bon, le bilan n'est pas flambard pour l'instant, mais petite photo de groupe :   Je ne sais pas si je finirai le groupe mais, je m'y colle. À plus !
    • Moi j aime bien le détachement avec les marques très polyvalent. Faire relancer au tir et au corps à corps une unité marquée chaos universel est assez cool. Pareil Slaanesh avec l’advance et charge grâce au stratagème.    Apres vétéran de la longue guerre a l’air sympa mais très typé donc je ne sais pas.   Les autres sont cools, il y aura sûrement des coups pendables avec les infiltrations et sorties de tables et retours.    Pour celui des marques pour les lance flammes à 6 touches sauf Tzeentch ils ont bien fait attention à l’unité de rubrics je suppose. 
    • Je vous trouve dur avec notre faction: on a un des meilleurs msu avec le tryptique reavers/mandrake/scourge, de belles unités de cac avec les incubes, des transports cheap et ultra mobiles, et des lances de tenebres a pas cher, le tout que l'on peut fiabiliser a coup de tokens.  Je prend beaucoup de plaisir à les jouer, et mes adversaires s'amusent plus que contre mes eldars "blancs". Et en terme de compet', si la ligue avait lieu maintenant, je pense qu'ils auraient une place dans le roster, peut etre plus que leurs cousins.
    • Quelqu'un peut eclairer ma (vieille) lanterne sur " flip des objos" ?😋
    • Bonjour,   Le capitaine terminator de la boite léviathan est pour moi bien supérieur à la figurine vendue après par GW. Je l'ai donc intégré à mes trois chapitres, après en avoir converti deux.   Le space wolve n'a pas de battle damages car mon armée n'a pas encore quitté la vitrine. Après la première bataille, toutes les figs y auront droit (ou pas si j'ai la flemme 😂) Bon week end à tous
    • Salut et merci pour ton retour. Non les armées sont globalement fidèles en termes de proportions. J'ai choisi cette bataille car les effectifs restaient raisonnables et l'écart pas trop important.   Les villages ont été disputés en effet, mais le scénario voulait ça ^^
    • J'ai lu une rumeur sur le SMC selon laquelle le champion exalté serait viré du codex "car trop fort s'il allait chez les EC".  Du coup, on peut en déduire que la règle des EC doit toucher à la CC/CT. Ignorer tout les modificateur à la touche comme en v9 ? 
    • Whitefang junior a dit qu'il y aurait des terrains avec la V4. Je ne sais plus s'il a précisé avec la boite de lancement ou pour après.    Sinon bonne idée la vidéo d'intro au fluff via Callis & Toll. Beaucoup moins bonne idée de ne pas proposer de sous-titres pour les autres langues. Mais bon, on a l'habitude avec GW...
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