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  • Messages

    • Bonjour   Je souhaite m'initier à la peinture en débutant avec les décors des ruines Azyrites (Set du débutant Warcry) et j'ai trouvé pas mal de tutos dessus mais aucun où les briques sont peintes en rouge. Je trouve que ça pourrait casser un peu la monotonie de l'ensemble en ajoutant une teinte supplémentaire moins triste et plus réaliste. Le problème c'est que je n'ai aucune idée des peintures à utiliser pour faire des briques rouges. Qu'est-ce que vous utiliseriez vous? Dans l'idéal j'aimerais peindre les briques avec plusieurs teintes différentes pour que ça soit moins uniforme.   Merci d'avance pour vos réponses!
    • Oui... peut-être... Ce n'est pas mon premier FBA et je ne vais toujours pas passer le 1er tour... Mais, je participe pour le plaisir. Mes adversaires sont souvent de bien meilleurs peintres/photographes que moi. Ce n'est pas grave, ça fait peindre un truc ! Et ça m'amuse.
    • Absolument pas. Toutes les figurines de ce genre ont leurs propres datasheets. Pour rappel les Fantômes de Gaunts sont le même type de figurine et sont sur toutes bonnes listes astra depuis quelques temps.  Donc on utilisera sa datasheet avec sa taille de socle normal.    C'est effectivement si on ne veut s'en servir en proxy Palatine classique par exemple que ça va poser des problèmes (en plus du wysiwig sur l'équipement). A voir au niveau des grappes si le socle est compris dans la figurine ou à part (et dans ce cas avec un peu d'aimantation pas de soucis)
    • hello, j'aimerais t'acheter le groupe de 6 CG avec épée et marteau ainsi qu'un stormraven. cdt.
    • Darwhine sort de ce corps. Le concept est basé sur l'exploitation du pistolet au CaC. Alors sur le principe c'est original et rigolo. Dans la pratique, quand tu charges soit t'exploses ta cible a l'impact, soit tu rebondis et tu te fais défoncer en retour. Si tu t'englues au CaC contre une cible que t'as choisi, c'est que c'était pas la bonne décision. Les combats qui durent plus d'un tour ne sont pas conseillé dans une armée de CaC. Et au final, le lourd ne permet de gagner qu'un +1 pour toucher. Statistiquement quand tu touches déjà à 3+ (full relance contre la cible du serment), ça ne va pas révolutionner non plus notre létalité au pistolet. On gagne énormément plus avec le +1A et +2F de la charge des fils de Sanguinius. La tu échanges un gros bonus d'impact contre un petit bonus pour les pistolets au cas ou le combat dure plus d'un round et que ni toi ni ton adversaire n'a désengagé.
    • @JB Dans le nom du dossier «Feuille de référence générale», il y a un accent en trop sur le 3e -e de référence
    • Même si les vanguards c'est 2 PV, ça reste quand même 3+/4++ fnp 5+ grâce au prêtre sanguinien; avec -1 dégats grâce au stratagème; l'idée de faire basculer l'optimisation  made of fear sur la grosse escouade de terminators  reste intéressante, l'ennui , c'est que l'optimisation fnp 5+ sur les terminators ne marchera qu'une fois par bataille. L'autre problème c'est la faible mobilité des terminators; ils peuvent partir en reserve et revenir à 9" de l'ennemi, mais l'aura porte jusqu à 6". Si la charge à 8" rate, le combo ne sert à rien; là ou l'unité de vanguards est beaucoup plus mobile et est quasiment certaine de charger quelqu'un.   Est-ce que dans ce cas il ne vaudrait pas mieux modifier la liste et faire passer l'escouade de vanguards à 10 tout simplement ?
    • En deux mots, les règles spéciales des ellyriens sont les suivantes : réflexes elfiques, cavalerie rapide, formation dispersée ("open order", je crois que ça a été traduit ainsi), rapides, et valeur des âges. Avant-garde ne fait pas partie de la liste, et le seul bonus de la règle cavalerie rapide, c'est de pouvoir pivoter sur son centre de 90° même après une marche forcée (ce qui est une amélioration de la formation dispersée). Du coup, nos patrouilleurs me semblent chers pour ce qu'ils font.
    • c'est très bien fait, merci ! question: il y a t'il un travail similaire sur la V6 et V7?
    • Quel est le souci si elle est monstre?
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