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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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    •   Ouais, sauf que c'est toujours la même petite douzaine de tête.... Du coup, succès relatif.    Si j'étais langue de catin, j'aurai ajouté qu'il s'agit des parisiens qui n'ont pas d'association pour jouer. ^^   Avec le grand Paris francilien, on doit être 20-25 tournoyeurs réguliers. 
    • Ou si on perd seulement le battle focus clairement l'Ynnari continuera à truster le haut du panier.  Et quand bien même on perdrait les deux traits au profit du soulburst, je pense que ce dernier est tellement fort qu'il enterre tout le reste. On devrait être fixé rapidement. Pas oublier non plus que le battle focus ne s'applique pas aux unités fantômes. Du coup le soulburst reste certainement le meilleur trait pour une armée fantôme.
    • Difficile de se prononcer tant que l'on ne sait pas si les règles des ynnari à changer. Si les règles ynnari ne changent pas et que les bonus craftworld peuvent être utilisés c'est la fête !
    • Déjà, remplace les 2 crémateurs à incendine par 2 éclateurs à phospore lourd sur tes Kastellans. Ca te fait déjà 12 points de gagnés. Ensuite, tu devrais utiliser un datasmith en count as tech priest engineer non ?   Sinon, je remplacerais les Kataphrons par une autre unité de Rangers/Vanguards et avec les points gagnés, je prendrais les electro priest.
    • Pas ouf certes, mais n'oublions pas qu'elle se cumule aux traits de vaisseaux monde ( quand les SM par exemple n'ont que leur trait de chapitre ), du coup pour l'instant on aurait donc :
      Ulthwé : ignore les malus pour bouger/avancer ( sauf arme lourde ) et 6+ insensible.
      Iyanden : ignore les malus pour bouger/avancer ( sauf arme lourde ), max 1 perte par test et double le nombre de pv des unités fantômes pour ce qui est des pertes de capacités.
      Biel-tan : ignore les malus pour bouger/avancer ( sauf arme lourde ), +1 en cd pour les aspect et relance des 1 pour toucher avec les armes à shuriken de l'armée.
      Shaim-hann : ignore les malus pour bouger/avancer ( sauf arme lourde ), ignore les malus pour bouger et tirer avec une arme lourde ( pour motojet/vyper uniquement ) et relance des charges ratés pour toutes les unités.
      A tout cela il faudra aussi rajouter les stratagèmes et reliques spécifiques.

      Mine de rien ça fait pas mal de bonus mis bouts à bouts et les fans d'armées mixées ( après tout les traits de vaisseaux mondes se feront logiquement par détachement comme chez les SM) pourront vraiment optimisé leurs armées, de quoi concurrencer les armées ynnari qui n'auront que le soul burst en comparaison ^^
    • Tu as bien de la chance; de mon côté je n'ai quasi que ça à gérer (jouant très souvent contre l'astra militarum). Et en dehors de onagers et des ballestirii, on a pas grand chose à se mettre sous la dent.
    • À priori la règle battle focus reste identique à celle de l'index. Pas terrible.
    •   (La série Age of Waaagh rencontre tout de même un certains succès, même si c'est incomparable avec 40k par exemple.) Je rajouterai cependant une pierre a l'édifice: Age of Gédéland, aussi sur paris, et sur 2 jours, en 2000 pts, avec 36 places - au final,  18 joueurs, dont mini 60% de paris (voir plus?).  
    • Bonjour à tous Souhaitant développer la section Bataille du Vieux Monde et le Personne Haut Elfe Eldyra, je demande si quelqu'un peu m'envoyer quand il peut les pages 29 et 30 du LA HE V8? Merci d'avance. Sinon j'ai bientôt terminé la Fin des Temps Archaon et mettrai sous peu la traduction de Bride Of Khaine, jamais traduit en fr Cordialement  
    • moi aussi j'ai hâte de voir la suite.
      Au tout début, avec quoi tu colles le liege ??
  • Modelisme

    • moi aussi j'ai hâte de voir la suite.
      Au tout début, avec quoi tu colles le liege ??
    • Bonsoir   Nigmidiv merci pour ton commentaire!     Ah, c'est pas une conversion, le fig est tel quel...   Pour le géant d'os, il y en a d'autres qui devraient arriver prochainement, j'ai fait des conversions pour avoir un model avec arme lourde et un autre avec arc du désert (arc géant = baliste).     En attendant, voici un héraut des tombes, porteur de grande bannière sur monture squelette, honnêtement, je ne sait pas si je vais jouer cette figurine un jour ou l'autre vu son "efficacité" et son utilité dans une armée roi des tombes.... Au moins elle est peinte, c'est déjà ça.... Pour la petite histoire, j'avais commencé à la peindre il y a quelques années avant de la mettre de coté tout ce temps...: Les gros rochers sous la monture ne sont pas très esthétiques, mais même en rajoutant des petits bouts de métal sous le socle ça n'était pas suffisant pour empêcher la fig de basculer (c'est qu'il est lourd cet étendard en métal ), donc il a fallut rajouter ces cailloux pour empêcher ça (et c'est encore limite)   Par contre, j'hésite à lui rajouter un bouclier (les porteurs de grandes bannières n'y avaient pas droit à l'époque ou cette fig à vue le jour, mais avec la V8 c'est/c'était désormais possible), je sais pas je vais y réfléchir...   A plus!      
    •   J'avais dans l'idée de faire de couleur ocre et rouille pour contraster. Mais pas encore d'idée pour comment faire.   Merci pour tout les compliments, je fais un tour sur vos sujet bientôt...   Voilà le programme de la session 1 en image :       A bientôt 
    • Bonsoir,   Oui les photos floues ça a tendance à devenir ma marque de fabrique . Mais j'ai commandé récemment une lentille macro pour mon téléphone donc j'espère prendre des meilleures photos. Bon sinon la suite on commence le travail de la cape       
    • Voici le schéma que j'avais en tête Et voici celui que je pensais viser     Si je fais du rouge + or: Duc: Plumage Noir, détail en rouge et or => ok Brimstone: Flammes vertes => ok Pink: ??? Blue: ??? Incendiaire: Noir + flammes verts Hurleur: Noir   Si je fais du bleu, en réalité j'ai moins d'idée, j'aime moins, mais cela me permettra d'avoir du Tzeentch "à la bonne couleur", mais je trouve que l'idée de la peau/plumes en noir rend moins bien avec le bleu. Duc: Plumage Noir, détail en bleu et or => ok Brimstone: standard Pink: standard Blue: standard Incendiaire: standard Hurleur: standard   Vous préférez quel schéma?
    •     Le sujet central : Les participants   1 @Antares 2 @Azael 3 @BadKarma 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns   La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End Times 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74 11 @tindalos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @Zatvopop 15 @zorkon   Prélude :   WIP   Figurine test :  
            calendrier session unitées Renom Achat Montage Sous-couche Peinture Socle Total 1 Wight King with Baleful Tomb Blade 24 1 1 1 0 0   1 Skeleton Warriors 2 1 1 1 1 0   1 Skeleton Warriors 2 1 1 1 0 0   1 Skeleton Warriors 2 1 1 1 0 0   1 Skeleton Warriors 2 1 1 1 0 0   1 Skeleton Warriors 2 1 1 1 0 0   2 Black Knights 5 1 0 0 0 0   2 Black Knights 5 1 0 0 0 0   2 Grave Guard 3 1 0 0 0 0   2 Grave Guard 3 1 0 0 0 0                                       Total   50           0   3 Necromancer 22 1 0 0 0 0   3 Crypt Horrors 11 1 0 0 0 0   Total   83           0       premières réalisations:   J'ai réalisé un test peinture et sous couche hier soir sur les "Skeleton Warriors" (une grappe de 10 pour me faire la main)
      mais j'ai un problème avec ma bombe... du coup, je pense devoir refaire (et nettoyer certaines d'entre elle).
      Je met rapidement des photo (et le fluff a jour)

      Bon courage à tous
    • Pardon @thyrio, je parlais de ma question sur l'avenir de ma contribution a ce CDA, pas l'ensemble de mon sujet =]   Bon demain je fais de belles photos, je parle de ce que j'ai en cours et on vois ensemble ce qui peut etre fait pour prolonger le sujet alors !
    • Pinaise ça avance par ici O_o Même si ta fig' test était petite,on en voit suffisamment pour se dire que les Ogres vont être bien sympa. Bon courage pour cette première session.
    • Hey, Super schéma sur ta figurine test, et fort bien appliqué. Les conversions de la première session sont top. Ça va claquer sévère une fois peint ! 
    •   J'ai pensé effectivement a faire des traces dans l'herbe mais je me disais que pour être si rouillée, la voiture devait être là depuis longtemps. Du coup l'herbe a eu le temps de repousser^^. Bon ça colle pas avec le fait que le sang a l'air un peu trop frais... je suis d’accord, mais ça c'est pour le spectacle.
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