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    • C'est sur que les pauvres ont été bien assaisonné!     Ah bas c'est facile d'être du coté des plus forts bourrins! Et je livre la fin de la bataille dessous!     C'est le même syndrome que chez @Zugrub ici! Tout le monde soutient les nains! C'est terrible! En attendant, la liste de Karak Kadrin Tempête du Chaos, je confirme elle rigole pas! Rien qui fuis ni ne recule, même par hasard, des Héros survitaminés et le pire: ces foutus tueurs enragés!     Bah bravos. Non seulement ils se font massacrer, mais en plus faut les insulter! Franchement, moi je dit, ils ont du mérite ces pauvres gobs d'avoir assuré le spectacle tout au long de la baston, malgré tout ce qu'ils ont pris dans la tronche!   Allez, encore un peu de sang de peau verte, bande de sanguinaires!   ------------------   Craaaak! Le rocher propulsé par le lance roc chute non loin de Snorri le Dingue et du tueur enragé prêt de la porte, projetant une nuée d'éclat de caillasses!       Mais si les nains ne sont pas le peuple de la pierre, ils ont probablement un deal avec. Seul le tueur enragé est blessé, d'un éclat de solex dans le bras. Blessé mais pas tué!       La seule baliste gobeline encore active ne désespère pas de faire mieux. Il faut faire payer à ces satanés Nabots tueurs intuables! Le peau verte préposé abaisse le levier et le trait part!       Et cette fois, point d'interception héroïque! Le carreaux percute de plein fouet Magni Bardinson! Enfin, ce maudit nain responsable de temps de malheur était terrassé!       Mais la baliste préoccupait peu ses compagnons, qui se tournèrent plutôt vers un cible à leur niveau. Sarkopte le Chaman. L'apprenti Mystique commençait à les chatouiller et ils n'avaient justement plus grand chose à se mettre sous la hache...       C'était aussi le cas des héros dans le forts. Ceci se rabbatirent sur ce qu'ils purent trouver, en l'occurrence les pauvres servants de plongeur de la mort.       Que l'espèce de vas nu pied allié aux nains lance des sorts et qu'ils soit contré ou qu'ils se contente de scruter la scène triomphant n'as plus vraiment d'importance à ce stade...   "Je suis le roi du moooooode!"     Ce qui en as plus, c'est Malakaï, qui compte bien se faire lui aussi Sarkopte. La faucheuse à gobelin se met à propulser des haches à toute vitesse!       Et le pauvre chamane en reçois une dans le dos. Heureusement sa pelisse à pris le gros des dégâts, mais il saigne tout de même abondamment...       Le dernier des tueurs enragés joue du grappin pendant ce temps. Les ballistaires gobelins tentent bien de le repousser mais c'est lui qui les éjectes du rempart...       Le forcené à crête prend même pied sur le chemin de ronde! Mais le dernier gob ne lâche rien!       Quand aux Héros nain, leur performance attendu est atteinte...       Il ne reste plus vraiment grand monde pour contester aux nains le champs de bataille. Sans compter que deux de leurs régiments sont dors et déjà entrain de mettre le fort à sac. Seul Sarkopte, les servants du lance roc et un Balistaire peuvent témoigner de la débâcle, seuls gobelins encore debout qui ne vont pas demander leur reste et filer à leur tour. Résister jusqu'au bout, c'est bien beau, mais après faut pas non plus déconner.       Les positions défensives de la Tribu du Scorpion Noir ont été submergées, comme l'atteste les reliquats des moyens de sièges nains.     -----------------------------     Ne reste plus que les photos finales et le résultat des courses! Je l'ai déjà écrit et mis en forme, mais pour le compte des pertes, j'espère que je vais retrouver mon papier, parce que compter à partir photo, ça vas être chiant. Nonobstant, je suis très curieux du nombre de gob et de nain trucidé dans cette campagne et je suis sur que vous aussi!     Pour la petite histoire, tout à été joué en V6, avec des éléments de siège V5 adapté. Et après chaque bataille, tout les morts, perso compris ont eu droit à un jet de 1d6 De 1 à 4 le décès était confirmé. Sur un 5, le combattant survivait, mais au mains des vainqueurs de la partie (donc prisonnier si l'ennemi avait gagné). Enfin, un 6, c'est survie tout cours. Je vous laisse parier sur quels perso du rapport à survécu à ses blessures!   Pour vraiment être complet, y'avais aussi un moyen pour distinguer les morts des prisonniers des dispersés dans les poursuites. Un régiment rattrapant des fuyards pouvait faire 2d6 prisonniers ou 1d6 prisonniers et 2d6 morts ou 4d6 morts. Le reste des fuyards (champion et perso en priorité) était juste dispersé mais vivant et libre. Bon ces subtilités ont peur servit: les tueurs ne fuient pas et mon adversaire à toujour choisit l'option "max de morts".
    • J'ai ne connais pas trop les grappes de la boite d'armée des sœurs de bataille, mais les grappes cadian de la boite d'armée ne sont pas en clips/monobloc simplifié de type starter box, c'est du multiparts avec options d'assemblage qui ressemble quand même vachement à ce qu'on devrait trouver dans les boites de l'escouade d'infanterie et de l'escouade de commandement quand ça sortira. De plus les grappes sont bien distinctes entre elles: un grappe par escouade d'infanterie, une pour l’escouade de com, une pour la sentinelle et 2 pour les pièces d'arti.
    • Non car ce ne sont pas les mêmes produits , la boite d’armée est un produit d’appel comme les start-co etc. Avec pour cible principale ceux qui veulent se lancer dans la dites armée.    la boite de garde c’est pour ceux qui ont-ils déjà l’armée et veulent l’augmenter.    l’exemple le plus flagrant était la boîte dé lancement des soeurs de bataille en plastique, toutes les figurines étaient en simili monobloc et en clicks dans cette boite alors que celles des boites étaient beaucoup plus détaillées et multiparts. 
    • Ça doit être très récent, j'ai commandé le WD du mois il y a genre 2 semaines, et c'était encore 25.
    • Mais ça sera quand même la mettre à l'envers que de rajouter une grappe de cette façon par rapport à ceux qui ont acheté la boite d'armée...
    • C'est une hypothèse intéressante qui permettra de justifier le prix et lancer une hype supplémentaire.
    • Autre hypothèse : le futur kit de troupes de choc cadiennes contiendra une grappe supplémentaire qui n'est pas présente dans la boite d'armée. Je ne les vois vraiment pas sortir une KT cadienne, surtout après en avoir fait 2 pour l'Astra Militarum (voir 3 si on considère les sapeurs de la marine impériale comme des simili-gardes).
    • Selon moi, il n'y aura pas de KT cadienne. La figurine avec l'autogun et la bandoulière de munition est une conversion.   1) c'est la seule figurine qui sort du lot. 2) les figurines avec ce schéma (vert clair et orange) font souvent l'objet de belles conversions. Cf: codex V8 3) l'autogun est traduit par fusil à tambour, or celui porté par la soir disante fig issue de KT à un chargeur rectangulaire. Tout porte a croire qu'il provient d'un kit de cultiste ou necromunda. 4) Sortir une kt cadienne alors qu'on a déjà une superbe escouade d'infanterie, et une escouade de co, ça n'aurait mais alors strictement aucun sens. Tout en sachant qu'il y a un kit de catachan, voir d'autre régiment qu'on attend.     Édit: je viens de voir l'image, je retire ce que j'ai dit      
    • Bon, ben je regrèterai un peu moins de pas avoir fait des peintures de guerre bleue alors. Pour les frittes mayo, si seulement: Ce sont des nana qui, plutôt que d'être confiné au rôle de pondeuse de la future génération de guerriers Drûnes, ont décidé de partir (sur)vivre dans les bois. Mangeant ce qu'elles peuvent et servent de sentinelles et d'éclaireur au clan. Elles vivent pas vieilles... Elles utilisent des bois de cerfs affutés pour se faire des armes et ne doivent pas manger à leur faim tout les jours. Difficile de faire du lard dans ces conditions. Par contre, elle n'ont rien contre la chair humaine... Les drunes ont déclaré la guerre aux dieux et c'est une de leurs manière de s'approprier leur force en dévorant symboliquement leurs fidèles. Avec un tel pédigrée, pour tout vous dire, je pense que les culottes sont plus une pudeur des sculpteurs qu'un élément backround...   Les cheveux blanc... Toute les itérations de ces filles que j'ai vu les avait comme ça. Au bout d'un moment je me suis arrêté de me prendre le choux. Y'as eu lavis+éclaircissement+lining, mais le lining de cheveux, c'est kompiké. Après comment elles font ça, aucune idée... Autant les peintures noire, au charbon, pas de soucis dans les bois, autant les cheveux...     Et oui, ce sont bien de sympathiques chevaliers de la Lumière des Chroniques de la Lune Noire. Honnête ordre de chevalerie raciste crée pour protéger les colons humains des sales non humains, ils sont détournés de leur vocation originelle par leur grand Maître Fratus Sinister qui en fait une milice privé dédié à ses rêves de grandeur. Les grandes têtes à claques de la série ^^ Comme j'ai dit, dans mes objectifs de l'année, y'avais peindre un de ces gugusses, donc j'ai ressorti les vieux pour me donner les couleurs. En sus je vais peindre un orque de la lune noire, histoire d'équilibrer!   Comme quoi, je peint que des gens pas fréquentables!
  • Modelisme

    • Bon, ben je regrèterai un peu moins de pas avoir fait des peintures de guerre bleue alors. Pour les frittes mayo, si seulement: Ce sont des nana qui, plutôt que d'être confiné au rôle de pondeuse de la future génération de guerriers Drûnes, ont décidé de partir (sur)vivre dans les bois. Mangeant ce qu'elles peuvent et servent de sentinelles et d'éclaireur au clan. Elles vivent pas vieilles... Elles utilisent des bois de cerfs affutés pour se faire des armes et ne doivent pas manger à leur faim tout les jours. Difficile de faire du lard dans ces conditions. Par contre, elle n'ont rien contre la chair humaine... Les drunes ont déclaré la guerre aux dieux et c'est une de leurs manière de s'approprier leur force en dévorant symboliquement leurs fidèles. Avec un tel pédigrée, pour tout vous dire, je pense que les culottes sont plus une pudeur des sculpteurs qu'un élément backround...   Les cheveux blanc... Toute les itérations de ces filles que j'ai vu les avait comme ça. Au bout d'un moment je me suis arrêté de me prendre le choux. Y'as eu lavis+éclaircissement+lining, mais le lining de cheveux, c'est kompiké. Après comment elles font ça, aucune idée... Autant les peintures noire, au charbon, pas de soucis dans les bois, autant les cheveux...     Et oui, ce sont bien de sympathiques chevaliers de la Lumière des Chroniques de la Lune Noire. Honnête ordre de chevalerie raciste crée pour protéger les colons humains des sales non humains, ils sont détournés de leur vocation originelle par leur grand Maître Fratus Sinister qui en fait une milice privé dédié à ses rêves de grandeur. Les grandes têtes à claques de la série ^^ Comme j'ai dit, dans mes objectifs de l'année, y'avais peindre un de ces gugusses, donc j'ai ressorti les vieux pour me donner les couleurs. En sus je vais peindre un orque de la lune noire, histoire d'équilibrer!   Comme quoi, je peint que des gens pas fréquentables!
    • Merci Matix   Aller, on passe à la vrai session maintenant, Da beast est sous couché et va passer a l'aero!  
    • Bonsoir! Voici le WIP du proxy d'Ursula, j'ai fait que les couches de bases avec un éclairci sur le rouge, et un travail à l'aéro sur la cape, mais c'est un début! J 'ai essayé de faire les lentilles, je sais pas trop quoi en penser...     J'aimerai mettre des pigments sur la cape une fois que j'aurais soclé, mais je sais pas du tout comment faire et comment les fixer ? J'ai acheté de quoi mais je ne sais pas comment cela fonctionne...
    • C'est pas une boitkitu ce moteur dit donc ? La pauvre je la voit bien se faire remplir de pétrole par une paire de grots avec un bidon et un entonnoir enfilé dans son bec, et lui mettre un briquet sous les fesses après !   J'aime ton schéma de couleur patchwork qui reste maîtrisé et ne sombre pas dans le cartoonesque 2nd degré. Mais j'ai l'impression que tu as pas mal de brillance sur certaines surfaces, tu utilise des enamels ? Je pense qu'un coup de vernis mat de bonne qualité lierais ptet bien la sauce, j'ai toujours trouvé que les effets brillants donnaient un côté jouets.    Continue de nous régaler avec ta waagh 
    • Moi aussi 😃   En attendant j'ai encore du Terminator sur la planche.   J'ai un peu plus travaillé mon NMM que d'habitude 😇      
    • Ton armée nécron est vraiment sublime... on dirait qu'ils viennent de se réveiller de leur long sommeil et émergent d'un marais. Super originale, bravo.
    • Les halflings sont très cool, j'aime beaucoup ce vert bien vif   Les couleurs vives de ce genre sont les bienvenus sur des figurines d'univers  Fantasy je trouve 👍   Ils sont vraiment riquiqui à côté de l'ogre 😅
    • Alors que les ultramarines engagent la piétaille necrons, les renforts lourds des désincarnés s'approchent...   J'ai essayé de meubler un peu les socles avec des débris. Pas grand chose à ajouter sinon que les modèles sont extrêmement fragiles. Peindre les lames a été la partie sympa.       Heureusement pour les spaces marines à présent en infériorité, d'autres Shields of Ultramar, du chapitre des Sons of Orar, s'interposent...     Je profite d'avoir récupérer quelques "sprues" de Conquest 😉   La qualité de la figurine est très inférieure à celles reçues jusqu'ici sur Imperium je trouve. Par contre, le schema de ce chapitre est super sympa à peindre même si les épaules blanches sont un cauchemard. J'ai de quoi faire une escouade de 5, maintenant que je sais à quoi m'en tenir, je vais attaquer les 4 autres et finir cette escouade tactique de la 3ième compagnie.   Tchus !
    • Bouchon de liège, et j'ai fais fondre une bougie dessus pour l'effet cire, et j'ai pris des bouts de char de tzeentch pour les tiges et les flammes     On est content quand ça fini, le plaisir selon Slannesh parait il, la souffrance amène au bonheur ! Finalement cette session aura quand même été une ode au dieu (dé)plaisirs et mes Emperors Children
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