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Warhammer Forum
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  • Messages

    • "Sur" je n'irais pas jusque là^^ Mais j'en suis vraiment convaincu oui, dans une liste eldar actuelle classique c'est utile sur toutes les entrées et excellent sur plus de la moitié.  Rien que ton exemple montre que sur les unités qui en profitent le moins, c'est 12% de dégats en plus. Et sur des unités type spectre en tirs concentrés on est plus aux alentours de 30% de dégats supplémentaires, c'est énorme et ça augmente encore quand l'unité reçoit des pertes, ce qui augmente beaucoup la résilience des unités (oui parce que une double reroll sur un tir c'est proportionnellement plus impactant que sur 5 tirs).   Si on prend les unités beaucoup jouées actuellement la grosse majorité profite énormément de la double reroll : Le pack d'arlequins, Fuegan, l'autarque, l'avatar, les D-canons, les marcheurs de guerre, les faucheurs noirs, les spectres, les starweaver. Chez certaines de ces unités, le reroll donne 50% d'efficacité en plus, à l'échelle de l'armée c'est comme jouer avec 1000pts de plus que l'adversaire en phase de tir et de cac.
    • 1/ L'eldar est fait pour une guerre mobile et une fusillade de plus en plus intense puis le coup de grace au contact avant un replis. En clair, l'eldar est fait pour des conflits a 40k. Ce jeu c'est le final d'une bataille a grande échelle. L'estocade final. Les eldars sont fait pour ce moment. Tout comme les bloods angels ou les drukhari  ou les crisis tau. Bref toute les armées qui doivent combiner l'ensemble de leur ressources sur un moment precis pour faire pencher la balance. D'autres armées sont de prime abord faite pour encaisser cette dynamique. Comme la garde ou les sista ou les sm vanille qui sont fait pour encaisser et contrer.    2/ l'eldar a depuis v2 eu le plus d'unités spécialisé. Avec une bonne compo il repond a tout. La preuve c'est que les nerfs d unité n'ont jamais un énorme impact. Il y a toujours une meta possible. Et quand une nouveauté sort elle est parfois cheatté pour arriver a se faire une place. Meme une sortie moyenne peut entrainer toute une nouvelle meta car elle peut creer des tas de synergies.    3/ l'eldar est ancien dans la game. Beaucoup de joueur jouent cette armée ou l'affrontent regulierement et avec un concept d'armée qui n'a jamais du évoluer. Ça veut dire que les joueurs eldars sont nombreux. Ils savent naturellement trouver une meta dès une mise a jour du jeu. Ils sont organisés pour échanger et sont concentrés sur leur efficacité. Ils peuvent tester plusieurs options. C'est beaucoup plus laborieux pour d'autres armées.    4/ le rapport resistance/mobilité est optimum. Surtout avec le MSU.  
    • Bah quand tu joue MSU avec 15 unités ..tu as 15 rerol hit et 15 reroll wound soit l'équivalent de 30 PC pour une autre armée ... donc oui la régle de rerol et très impactante en MSU    Et je parle sans compter des possible full rerol hit ou wound avec farseer et falcon.   Ce que j'aime c'est le nombre d'entrée tu es capable de proposé plein de liste différente avec une létalité redoutable et en plus tu peux vraiment t'adapté à un adversaire sur du jeu narratif ou en faire une arée tanky ou très msu ...   Notre meilleur joueur eldar sur le solo de carcasonne à de mémoire un WK-avatar-le pack d'yrvaine - 1 pack de wraithguard de close et 3 unités satélittes seulement .. @QuenthelBaenre surement un des meilleurs joueurs Eldar en france actuellement propose un style complétement différent avec pas loin de 20 unités sur table ..à géré c'est pas si simple au final  pour toi et l'adversaire   
    • Nouveau test de Laser (ouais, j'aime quand ça coupe!) :   Avec le Creality Falcon 2, 22 Watt   Pour ceux qui veulent l'offre du moment, suivez le lien : https://urlz.fr/qHNX   Déballage, montage et test complet commenté.   Bon visionnage!
    • On voit le connaisseur qui repère l'anomalie. En effet, les Kommandos d'origine n'avait pas de gros fling, c'est une conversion de cette fig:  
    • Bonjour,   Merci pour les commentaires.   En effet il me reste pas mal de traces de salissures et de dégats à faire sur la peinture des véhicules. La suite, c'est l'escouade QG.   A bientôt.  
    • @Tirauflanc et @Darwhine vous n'êtes plus les bienvenus sur ce sujet, vous faites déja fuir tout le monde du tactica GK tellement il est impossible de discuter avec vous, merci de ne pas venir pourrir mon sujet d'armée.   Je demanderai systématiquement la suppression de tous vos message à la modération.   C'est vraiment venir raconter n'importe quoi, 1) on ne sait pas grand chose du nouveau pack de mission et 2) de ce qu'on en sait il fait la part belle aux lignes, ça tombe bien j'en ai 3 dont 2 bien balèze. Tu balance un truc qui n'a aucun sens, tu n'expliques pas pourquoi, tu n'expliques rien, tu viens juste troller. Y'en a marre de vos interventions inutiles !
    • Bonjour,   Pas la possibilité de peindre en ce moment, mais j'ai quand même trouvé le temps de m'amuser avec la tour : reste à bien faire les brossages     À+
    • Et oui pour yvraine j'avais ouvert un topic dessus, son attaque se tir (sauf dechatte sur le nombre de tir) est dévastatrice sur l'infanterie même bien protégée.   Tu la mets dans une escouade avec invu 4+ et elle commence en plus a demander de la ressource pour être dégager. Ou solo en fep ça peut faire la blague.
  • Modelisme

    • On voit le connaisseur qui repère l'anomalie. En effet, les Kommandos d'origine n'avait pas de gros fling, c'est une conversion de cette fig:  
    • Bonjour,   Merci pour les commentaires.   En effet il me reste pas mal de traces de salissures et de dégats à faire sur la peinture des véhicules. La suite, c'est l'escouade QG.   A bientôt.  
    • Bonjour,   Pas la possibilité de peindre en ce moment, mais j'ai quand même trouvé le temps de m'amuser avec la tour : reste à bien faire les brossages     À+
    • C'est un projet au long terme, ce que tu as déjà fait est énorme et tu verras sur la durée ! C'est vraiment beau ! Je trouve juste le jaune un peu propre mais tu m'avais déjà expliqué que tes photos intérieures étaient très bof. Hâte de voir la suite !
    • Ces figurines Star Wars sont de plus en plus joliment peintes. Bravo.
    • J'avais pas vu... Tu n'as pas le droit de tuer mes sang-gris... Honte à toi !!!   trêves de plaisanteries, il est top et je reconnais bien mon armée ! 
    • C'est marrant tu es allé dans un sens un peu cartoon pour la peinture de ces derniers. ça leur va. Les visages font très agressifs. Et le dernier squig qui a la gueule béante de crocs est vraiment très effrayant, belle peinture de cette mâchoire.
    • Je n'aime pas trop le tout orange de l'armure de ce dernier ork. Je n'aime pas le orange en masse de toutes façons. Mais l'idée de la coloration de la peau est originale et passe bien en revanche. J'ai bien apprécié le détail du bracelet à mini écran. Mais bon au fond, j'aime beaucoup ces figs, et la peinture est d'un super niveau qui déchire, donc on parle, on parle, mais on se régale.
    • Non c'est bien la fig originale du Fouettard vendu avec le Lance Roc O&G.
    • Quelques jolis focus aujourd'hui, à la saison des fraises:   http://IMG_4348 by Rosa Luxembourg, sur Flickr       http://16 Une vibration by Rosa Luxembourg, sur Flickr       Florilège de Banshee égarées:   http://IMG_4358 by Rosa Luxembourg, sur Flickr     http://IMG_4355 by Rosa Luxembourg, sur Flickr     http://IMG_4352 by Rosa Luxembourg, sur Flickr     http://IMG_4351 by Rosa Luxembourg, sur Flickr         Great! Que ça fait plaisir. Ok, merci, je suis reboosté pour continuer tout ça alors. ça fait hyper plaisir d'avoir un regard bienveillant et très minutieux sur cette création, tes questions précises le montrent. Merci d'avoir pris le temps de te pencher sur mes réalisations!   Aaaah. Enfin un amateur patenté doué d'une mémoire affutée. C'est pas que du canon 40k non, ces Noms. Je croise les univers, non pas parce que j'aime ces noms là, mais parce que ça me semble assoir une cohérence plus forte aux origines de 40k, et que je révère le Maitre. J'ai ouvert un sujet en Background 40k justement sur mon background pour faire les choses bien. Mais tout ce qui n'est pas 40k, au niveau des Noms propres, est du canon unique mystère, que tu connais donc bien, dont je tairais le nom pour conserver un peu de mystère. Ceci dit, croiser ces deux canons est cohérent, le premier (40k) ayant évidemment puisé à l'origine au second, qui lui est antérieur et supérieur. Je "rends donc à César", en quelques sortes.   Quelle jolie question. J'ai une trame, je sais où elle va, car j'ai déjà vu ce qui se passe au havre l'Olorin. Mais je ne sais pas encore toutes les raisons et tous les protagonistes. Il y aura des invités surprise à cette petite fête, assurément. Je sais donc aussi suivre le courant de l'onde à venir et m'y couler. C'est flexible, mais ça ne peut pas rompre, car les altansaris, du moins certains, se sont sauvés. Et rien de ce que nous connaissons ne peut l'expliquer. A cela, il faut une réponse, et elle ne peut être celles déjà vues colportées par les autres, ceux qui n'y sont pas allés, qui ne sont pas restés dans l'Oeil de la Terreur:     Ah ben merci @stof, j'en ai remis une couche de close'up du coup ici. Bon celui-ci c'est quasiment le schéma de couleur officiel ceci dit.     Je ne l'aurai pas mieux dit. Section Background 40k pour en dire plus.         Les banshee blanches tirent leur révérence...   http://IMG_4357 by Rosa Luxembourg, sur Flickr   Mais pour ceux qui ont bien suivi, quand il y a bonnet blanc, il y a??
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