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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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    • @Kikasstou : effectivement on a pas les profils des GI/ork etc etc mais de ce qu'on en vois sur les profils dévoilé les SM garde leur 3+, les termit leur 2+ (ils gagnent même 1pv au passage) maintenant peut etre que GW va faire des figs sans "save"(gros doute) sur le profil, mais ça me semblerait grave fumeux qu'en "option" ils puissent pas avoir une armure   @louisteq : j'ai jamais dit le contraire concernant le bouclier storm mais c'est comme les IH qui ont le FNP de série à cout équivalent d'un SM classique                                                                                                                  après pour le cas de roboute
    •   Non ok mais faudrait aussi voir que les adeptes du Vieux Monde sont pas forcément des vieux réacs qui refusent tout changements. Juste comme ça des modifs dans le fluff à battle, il y en a eu des tas et des tas. Par exemple Ulthuan qui était à la base un simple archipel pour devenir le continent annulaire que tout le monde connait.   Autant je comprend que les fan d'AoS en ont marre de nous entendre râler, autant ça serait aussi cool de cesser de nous coller une image de vieux cons absolus (je ne vise personne ). Le respect, ça va dans les deux sens. Perso j'évite autant que faire ce peu le troll (et il y a de quoi faire pourtant ), mais c'est un peu blessant d'entendre dire: 'ça vous plaît pas, allez voir ailleurs!'. Personnellement, je pense que quand on arrête de râler, il n y a plus d'innovations.   Si ça vous plaît pas ce qu'on dit, pourquoi vous n'essayez pas de nous faire aimer l'univers en nous expliquant comment vous le voyez vous? Et tentez de nous expliquer les grandes incohérence que nous lui trouvons.   Et arrêtez avec l'excuse des milliers d'années et/ou, oui mais on parle pas du Vieux Monde dans le fluff d'AoS. La position officiel de GW c'est: AoS est la continuité du Vieux Monde. Nagash, c'est toujours le prêtre qui a torturé des elfes noir pour apprendre la nécromancie.
    • pas faux.   je rappel également qu'on ne sait toujours pas ce que signifie "Rapid Fire 1". Cette règle pourrait changer radicalement l'efficacité du bolter, on ne sait pas. Stop aux spéculations et attendons de voir...   le live est à quelle heure ce soir ? (désolé mais je ne trouve pas l'info ><)
    • Comme quoi on voulant aller vite on se plante.  Désoler pour l'erreur, je vais corrigé ça plus-tard.
    •  Non, tu continues à faire tes charges.    A la fin de la partie.   Oui tu choisis tes objets et traits avant le tournoi. Ils doivent être écrit sur ta liste. Pas moyen de contrer quoique se soit. Tout le monde a la même chose. Pas de kikoulol selon la liste adverse ;).   Pour avoir déjà fait ces scénarios là, il y a aucun soucis. Personne n'a hurlé au scandale et aux désavantages C'est sur le T3
    • En même temps, ça revaloriserait le CàC qui a pas mal été critiqué lors de cette V7 ?   J'ai la scène d'intro du premier Dawn of War en tête, on tire aux bolters mais à un moment, faut aller au casse pipe ! ^^   Ps : J'ai remarqué que beaucoup d'entre vous prenaient les nouvelles informations et les incluaient dans les règles V7. C'est un nouveau set de règles, tant que l'on aura pas une vue d'ensemble, ça ne sert à rien d'imaginer des invus, des save de 5+ sur un ork, tant que vous ne l'aurez pas vu.  Donc avant de dire, le bolter est finis, attendez un petit peu quoi !
    • En partant du principe que le lascan est "pa2" donc fait -3 a ma svg et que robout ea une 2+   Techniquement il aura une 5+.. donc ce qui équivaudrait actuellement a une 5++ en faite . Tu ajoutes a cela que les couverts ameliorent la sauvegarde... et tu as un joli +2 par exemple... Donc a couvert contre un lascan il aura une 3+ Faut vraiment un bon gros coup de bol quand même 😄   Sinon inversement tu trouvais ca normal qu un gus avec bouclier bloque 66% des tir de lascan qu il se prend et "au pire" ne prenait qu un seul pv? Sacrement balaise le mec 😆   NB la pa1 existait surtout par rapport aux dommages sur les vehicules sur le tableau... s il n y a plus de tableau il n y aura pas forcemebt d equivalent "pa1" (ie le meilleur modificateur est peux etre -3)   Pour le moment ces annoncent me plaisent bien.  Il faut juste qu ils trouvent un equilibre dans les profils des CM et des véhicules pour qu ils soient des choix viables.. (parce que la plupart des CM sont injouables en v7)
    • Ah dak. Est-ce que quelqu'un qui aurait lu tous les bouquins pourrait nous dire si cet aspect est continuel, ou si quelque chose dans la trame narrative tente de "borner" l'univers.
    •     Ouai, dire qu'une Svg de 5+ te sauvera d'une pluie de Bolts, c'est quand même 2 chances sur 3 de rater.  Qu'un véhicule ouvert survivra à un tir de 4 lascan.  Si le dread (Anciennement blindage 13) a 8 pv, combien en aura celui-là ?   Ces peurs n'ont pas de sens, on ne connaît rien encore de la dynamique du jeu.
  • Modelisme

    • Du Garde OOP !! C'est fun !  Ils sont bien peint en plus ! La camouflage s'adapte bien sur les Valans, et tu as su en profité !
      La travaille sur la chimère est génial !   Rassure moi, tu en as encore sous le coude a nous montrer hein !!??    
    • Merci pour vos commentaires et explications. Je vais donc essayer d'augmenter l'effet de jonctions   Pour les couleurs sur les plaques d'armures des bisons je réponds à tout le monde : Pas de cuivre, toute l'armée est uniquement composé de metalique argenté et or. Je reviens vers vous quand les bases sont posées.  
    • Pour l'armure je pense que tu devrais encore augmenter l'effet de démarquation des plaques d'armures. Tu veux un dessin ou tu vois ce que je veux dire?   *Pas taper*   Non plus sérieusement je ne sais pas le style que tu veux lui donner mais il n'a pas les effets d'armure rouillée donc je pense que tu devrais tranché encore plus avec les métaux c'est à dire soit partir vers une armure très très sombre ou très brillante clinquante. Pour le reste tout est au top sauf peut être le chapeau qui pour moi manque de relief. Ou peut être la couleur je ne sais pas trop.    
    • Navré de ne pas avoir répondu à ta question tout de suite, il s'agit de waagh flesh. Quand au fulgurant je l'ai peint en rouge histoire de briser un peu la monotonie vert fonçé/noir. D'ailleur si ça ne dérange personne j'aimerais avoir un avis global sur l'armée en se basant sur les dernières photos, vu qu'il y as assez de différences pour revoir un avis initial
    • Le rendu est vraiment sympa pour des peaux vertes, après je trouve que le bois est déjà sympa comme sa, vue que je m'arrête à un résultat similaires en temps normal.   Mais un CDA sert à pousser ses limites donc je serai de l'avis d'en faire plus.   J'ai hâte de voir tet cochon de guerre.   Deglingo
    • Y on de ses tête ses impériaux, on dirait qu'il on croisé Chuck Norris dans un couloir lol, j'adore les visages.   Tu as un rhytme d'enfer on a pas le temps de commanter que tu postes déjà des nouveau membre.   Deglingo
    • A mon tour de poser une candidature... même si je ne suis pas convaincu de la boucler dans les temps^^ S'avance donc sur le terrain une équipe de la très septentrionale Khemri!!!   Figurine non peinte:   Figurine peinte: à venir   Fluff:  à venir   Liste: 4 x Gardien des tombes = 4 x 100 000 2 x Blitzer = 2 x 90 000 2 x Lanceur = 2 x 70 000 4 x Trois_Quart = 4 x 40 000 Relance d'équipe = 70 000 TOTAL = 950 000   Bonus: Relance d'équipe (ben oui elle est dans la liste^^) Coach "Igor", particularité des équipes de Mort-vivant (équivalent de l'apothicaire si j'ai bien compris)
    • Bon courage pour peindre tout se métal moi j'en aurai pas eu le courage là.   Le rendu du char est vraiment mastoc sa donne pas envie de si frotter    Deglingo
    • L'armure est oufisime, un peu comme tout le sujet la en fait, je vois pas à critiquer.   Deglingo
    • Le rendu est extra et merci pour le tuto.   M'étonne pas qu'il est peur de cassoulet la il est plus haut que le plus grand des leur, sa ferai une bonne monture aux seigneur du potager 😅.   Deglingo