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    • Merci @marell le fou Je pense en effet laisser la tête en noir vi. On verra une fois les pièces réunie si ça dénote trop   Huhu @thyrio je ne fais pas que du jaune pourtant^^ Ouep il me tardait de le passer à la couleur cuila. Et j'ai eu le temps pour me décider sur son schéma de couleur   Manque quelques retouches sur le noir, mais devrait être fini sous peu (le noir hein)
    • Très bon tous ces tartans! Féloche m'sieur   Si tu fait une icone sur la bannière faudra penser à en mettre au moins un de l'autre côté, histoire de pas avoir toutes les icones du même côté^^ Du coup je serait plutot contre une icone sur la bannière
    • Huhuhu s'te faiiiiiiiiiiiible! sympa cette lame (ne serait-ce pas un bolter+lame de custodes GW?)   Allé lache pas ton IK tout de même !
    • Ah bah c'est tout de suite plus mieux bien avec des photos net Féloche pour cette chimère
    • Aaaaah enfin un vaiseau d'baroudeur digne de s'nom! chapeau m'sieur! Va falloir penser à lui faire une vrai piste/aire d'atterrissage du coup maintenant   Ta session boum s'annonce en effet plus que conséquente avec toutes ces lignes. vivement les photos!   PS: toujours aussi sympa a regarder cette table!
    • Aah ouaiiiiii, la peau claque ça .....! Je ne vois rien de choquant avec le "truc" dans l'dos   Hâte de voir enfin cet fronde installée! allé courage tu tiens l'bon bout! Et très sympa la petite touche "tour de france". Ca l'fait
    • Féloche pour ta "petite" bande de tzeencheux! Très réussis   Courage pour cet incendiaire (qui est hélas de saison pour le sud... )
    • Yeaaaaah ! Superbe pièce! Féloche pour l'avoir finie malgré le piti contretemps que tu as eu.   Ton CDA réuni en jet pas mal également, c'est cool de voir tous ces peau vertes prêt à fondre sur tout c'qui bouge^^   Hâte de voir tes deux chars!
    • Super ces petites retouches qui ne paient pas de mines mais qui lient bien les pièces!   Des couleurs, des couleurs, des couleurs!
    • Si j ai bien compris c est du 2vs2 Il y a donc une alliance.    Le tir de table a table est souvent utilisé en multitable. Une des deux armées defend en tenant des canons longue portee qui tirent tout les tours sur l autre table. L adversaire doit les reduire au silence pour etre tranquille sur son assaut principal.    Idee :  Le camps A est l envahisseur. Le camps B est en defense et a recu le renfort d un alliée.   Table 1 la ligne de front Le camps A lance un assaut frontal. Il peut faire reboot par le bord de table de 0 a 3 unités detruite chaque tour. Ce nombres commence a zero puis augmente pour chaque canon detruit sur la table 2  + Quand une unité A sort du bord de table adverse elle entre au tour suivant sur la table 2 pour venir aider l'avant garde.   Table 2 poche d avant garde. Le camp A doit faire taire 3 canons posés au centre et a chaque coin de la zone de deploiement adverse. Pour chaque canon detruit il peut augmenter ses reboots sur la table 1.   Generalités   Les volants des 2 camps ne peuvent pas passer d une table a l autre avant le tour 4. Ils doivent soutenir leur zone de combat.   La table 1 doit etre jouer dans la longueur si l armee A est vraiment rapide ( eldars par ex )   Le maelstrom est utilisable :   Table 2 Les canons meme detruit comptent comme des objos a placer par B. Les trois autres objos sont a placer par le camp A.   Table 1 les 6 objos sont placé en changeant les restrictions de distance entre eux a 6" de centre a centre.       Fluff On peut remplacer les canons par des ecrans ou des balises ou des psy ou des QG statiques suivant la race.    
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