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  • Messages

    • Si tout est en VF, intéressé par le lot complet.   Cordialement  Giam
    • Nope, j'peux m'planter comme tout le monde...   Barbarus : notre ami @Prince Ulther et ses nains peuvent en témoigner...😂
    • Bof non, tu t’empêches pas de jouer tel ou tel fig à cause de ça.
    • En fait là tu as un bataillon ulthwe et un suprem iyaden non? Parce que je vois eldrad. Après ta liste est loin du full wraith😃 Les faucheurs noirs c’est un must ok mais ne serait-il pas remplaçable du coup par un pack de garde canon pour coller un peu plus au thème ? 
    • Donc une surchauffe ne serait que sur un 1 "naturel"? Un 2 avec un malus de -1 ne surchauffe pas et un tir en état d'alerte avec un +1 ne touche pas? C'est ça? 
    • Le stratagème Ork qui fait revenir une unité (utilisable une fois par bataille), coûte 3 PC. Il faut donc détruire méthodiquement chaque unité pour qu'il ne reste plus d'orks dans l'unité au risque d'en voir une revenir moyennant 3PC.   Pour avoir affronté 160 orks environ, c'est assez fastidieux. Pour moi, le souci c'est ce coté pieuvre qui permet avec des unités de 30 de faire des cordons pour toucher tel ou tel personnages accordant des bonus. On arrive à obtenir des unités formant des tentacules. Dommage que cela ne soit pas traité comme dans AoS, (si on attaque une unité par deux bouts, on peut faire sauter une partie).   Les auras auraient dû être traitées via des diamètres et non à 6ps de l'unité.   Les marines n'ont pas la saturation d'autres armées. Les agressors sont sympas mais la courte portée fait qu'ils seront vite submergés. Après question intérêt de jeu, placer ses unités orks et avancer tout droit pour prendre le contrôle de la map, ça doit être sympa quelques parties après c'est vite lassant. Sans compter qu'il faut les peindre les 200 orks + ^^   Par contre ces armées n'aiment pas les volants qui peuvent faire leur vie.   C'est aussi compliqué de sniper les personnages orks car ils sont trop entourés et l'adversaire laissera peu d'espace pour les cliquer.   La horde orks, ce n'est pas aisée de la contrer.
    • Arg un gros GG pour ta fin de session, la mienne sent le roussi ^^   J'aime vraiment beaucoup tes dernières réalisations.
    • @MoOdy une des solutions est de prévoir dans ta liste une part de MSU (multiple small unit) avec des petites unités de 5kommandos par exemple pour que ta stratégie à partir du t3 (tour pendant lequel les kommandos arrivent de fep) devienne un map contrôle. En gros tu maintiens une grosse pression T1 et T2 avec les Boyz sprint et da jump plus stormboyz. Et t3 tu prends au max les objectifs (essaye d'en mettre le plus dans les ruines aux étages) avec les kommandos. Mais clairement le t5 on fait le dos rond.
    • Dommage je suis de Caen mais j'ai déjà mon lot de SW comme ceux là. Si tu as autres chose en SW n'hésites pas on sait jamais
    • @Rataxor ce qu’il manque à nos marines c’est un trait de Légion comme les salamanders pour les jouer comme tu dis en en MSU de CL et bénéficier de la petite reroll qui fait plaisir pour hit et wound. apres ça reste des choix troupes acceptables si tu ne joues pas en compétitif. Comme les Plague Marines en DG et comme les rubrics marines en Thousand Sons (je complète tu avais oublié ces deux là^^)
  • Modelisme

    • Arg un gros GG pour ta fin de session, la mienne sent le roussi ^^   J'aime vraiment beaucoup tes dernières réalisations.
    • Encore du très bon ce que tu nous proposes là ! Je suis super fan des éclaircissements de la lance du type sur son char, c'est quoi ta recette stp ?   Et le traitement de la cape sur le sergent boomer est très bien maîtrisé
    • Voici les grots tanks sur lesquels j'ai réalisé l'étape de la rouille.   Et la fin de conversion des 9 premiers lootas:
    • Pas mal ces petits crabes ! Ca manque juste un peu de couleur pour un contraste (mais c'est juste pour chercher la petite bete 😛 ).   Pas étonnant que tu ne retrouves pas les socles, j'ose même pas imaginer le tas énorme de figouzes que tu dois avoir sur ton atelier (ou alors peut être que tu es bien organisé, pas comme moi....).
    • alors la... moi je dis bravo pour le noir.   Ta figurine est vraiment magnifique.   Si quelqu'un a un petit tuto pour avoir cet effet je suis vraiment preneur.
    • Très belle mise en peinture, avec quelques clins d'oeil humoristiques. Un vrai plaisir ce sujet. Merci !
    • Au vu de la sortie du Chapter Aprouved qui fait la part belle au Aractaphron, mon compère @thyrio m'a demander de finir les 6 dernier model à ma disposition depuis… 1ans? Bref c'est à présent chose faite...mais j'ai hèlàs perdu les socles semble t'il. bon bah… je vais chercher hein…     Qu'en pensez vous?
    • Je suis très heureux de me faire voler me schéma de couleur surtout si je suis cité! 😉 En tout cas c'est très jolie ton SM comme tes orks que j'adore!    
    • Salut Jaeckel,   ah, il assure ce nain. Les mains nues sur le canon. Il faut de sacrés cals aux paluches pour tenir la cadence de tir avec le fût brûlant ! D'autant que son comparse humain n'a pas l'air d'en faire une ramée ! En tout cas, il est très beau. Les teintes de la tunique, de la peau et de la barbe sont assez proches et pourtant, je le trouve extrêmement lisible. C'est très fort.   Bonne continuation et bonnes vacances !  
    • Il me reste effectivement des étapes avant utilisation de ma forteresse entière sur table ;   - certaines parties ne sont pas encore "jouables" (même pas encore au niveau des précédentes présentées) - de nombreux aménagements intérieurs sont à peindre - divers équipements extérieurs (batteries d'armes, portes, etc) sont aussi à ajouter - enfin améliorer chaque partie avec tous les bons conseils reçus   Mais, l'ensemble complet ne sera certainement pas présenté avant sa première utilisation par certains joueurs, pour leur garder un peu de surprise.   Vous devrez donc attendre encore quelques mois.    
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