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  • Messages

    • Hello,    J'ai 2 petites questions :   - que pensez vous des épées d'os sur les acolytes leaders?   - et 20 acolytes,14 lances flammes ( je pense que plus c'est de overkill )et 6 charge de démolitions ( arrivé à 3ps pour cramé  un cordon et géré un gros truc à moin de 6ps avec les charges de demolitions  )?   thx
    • Je profite de ce topic pour poser une petite question.   Je compte jouer une conversion à la place d'un de mes princes démons, un custodian guard avec des ailes de prosécutor de AOS un peu en mode angélique pour contraster avec le reste. En gros je compte suspendre les ailes derriere lui un peu en hauteur avec un support transparent en mode un peu symbolique. Vu que je les suspends je peux ajuster la hauteur et l'inclinaison pour coller un maximum aux dimensions d'un prince demon.   Ca vous parait acceptable ?
    • Je dirais qu'avec  7 CP, 
      Tu envois 2 unités d'acolyte avec flamer à 3", dont une en embuscade parfaite.
      Tu vires un premier cordon sur l'embuscade parfaite (donc juste après avoir déployé cette unité) et une deuxième unité avec la deuxième unité d'acolyte.
      Avec un mauvais placement de ton adversaire tu peux même tirer une deuxième fois avec l'embuscade parfaite. (à sa phase de tirs)

      Tu met ton FNP6+ (Acolyte iconward), le sans peur dans le coin (patriarch), un SDG pour l'intervention héroique (primus par exemple),
      Boost avec psy pour que le premier pack tape toujours en premier, et qu'une unité pénible tape en dernier.
      Si tu as un troisième pack d'acolyte, tu peux le faire fep derrière les 2 premiers (il aura fallu laissé de l'espace entre chaque fig de tes 2 premiers pack pour que ça passe durant la charge), et tenter une charge à 9 (+1) reroll avec SDG vigilus.

      Puis tu serres les fesses au tour adverse 
      Mais en griffe rouillé tes 2 packs ont save 4+, fnp 6+ et sont sans peur.

      Et puis niveau récupération des CP avec le nexos, et primus sur table,  tu peux récupérer 4 CP sur 5+ durant le déploiement (sans limite), et 1 CP récupérable sur embuscade parfaite (3D lancé )  
    • Bonjour à tous, je démarre une nouvelle armée full Primaris, des Dark Angels. Fan de leur lore depuis le codex Anges de la Mort qui trône toujours dans ma bibliothèque, je n'ai cependant jamais monté une armée du premier chapitre. Les magnifiques kits Primaris DA (Hellblasters, Intercessors et Agressors) me font sauter le pas. Je trouve que leur nouvelle esthétique les rend encore plus classes. En espèrant qu'un jour de la DW/RW Primaris pointe le bout de son nez.   Une fois le choix d'armée fait je me suis penché sur sa réalisation. L'idée maîtresse est que je n'ai pas beaucoup de temps pour peindre et que je souhaite avoir une armée de taille respectable rapidement (les Primaris sont ici aussi tout indiqué) et que dans mon perfectionnisme je passe souvent un temps fou sur des détails que personne ne verra.  Je devais donc trouver de nouvelles techniques réduisant drastiquement le temps de peinture d'un pitou.   C'est alors que je me suis rappelé d'un superbe article cet été dans WD sur le chapitre Primaris des Iron Ravens peints par Paul Norton. Il expliquait dans cet article que pour les besoins de l'équipe Eavy Metal, il devait peindre vite et bien de grandes armées. La clé était donc de trouvait une technique rapide pour l'armure énergétique et de passer plus de temps sur les détails. Pour les Iron Ravens, il se contentait d'un coup de bombe argent, un lavis, un rapide éclaircissement. Le résultat m'avait bluffé :     Fort de ces enseignements j'ai donc décidé de trouver une manière rapide et efficace de traiter mon armure verte des Dark Angels. Sur les conseils de Fenhrir, j'ai donc sous-couché l'ensemble de l'escouade en noir puis un coup de bombe vert Caliban. En 20 minutes de boulot, j'avais une base homogène, fine mais bien couvrante. Bon début.  
      J'ai par la suite appliqué un lavis de Nuln Oil dans les creux et parties à l'ombre. Rapide aussi. Je me suis attaqué par la suite au lining. Recouvrir toutes les arêtes avec un joli Warptsone Glow comme sur la boiboite. Long, fastidieux, hésitant, je me suis rendu compte dès le premier que j'avais déjà perdu de vu mon objectif principal : Vite et Bien. J'ai pensé alors à une technique que je n'ai pas utilisé depuis bien longtemps, le brossage à sec. Un vieux pinceau entre les mains je me suis mis à brosser mon Intercessor suivi d'un autre brossage de Moot Green. J'étais bluffé par le résultat. De près, on avait un aspect disgracieux mais à hauteur de table de jeu, le rendu était saisissant surtout pour une technique prenant quelques minutes à peine par marine. J'ai donc décidé d'appliqué la suite des conseils de Paul Norton en utilisant des techniques classiques d'éclaircissements sur les autres couleurs. Le nombre d'arêtes étant beaucoup plus restreint, ce n'est pas un problème de faire du lining. Voilà le résultat en un temps record, les 9 autres sont déjà bien avancés également alors qu'ils n'était que sous-couchés il y' a 2 jours. Des conseils,des avis, n'hésitez pas!  
            Couleurs utilisées :   Armure énergétique   Basecoat en Caliban Green (bombe) Lavis de Nuln Oil Drybrush de Warpstone Glow Drybrush léger de Moot Green   Os et décorations   Zandri Dust Lavis de Agrax Earthshade Flayed One Flesh   Partie rouge de l'arme, emblème et optiques   Mephiston Red Lavis de Agrax Earthshade Squig Orange   Partie noire de l'arme   Abaddon Black Eshin Grey   Cuir   Rhinox Hide Lavis de Agrax Earthshade Tuskgor Fur   Metal   Ironbreaker Lavis de Nuln Oil   Socle   Martian Ironcrust Lavis de Agrax Earthshade Ryza Rust  
    • Bonjour   Lorsque tu joues Cadia tu as la possibilité d'étendre l'ordre d'infanterie donnant une relance des 1, en relance totale si l'escouade ne s'est pas déplacée. Cela rend le canon laser intéressant dans l'escouade de garde, pour peu qu'il y ai un officier derrière. A noter que ce bonus ne s'applique pas à l'ordre de char (qui est donc inutile si le leman russ ne se déplace pas).
    • Je suis en train de réfléchir à une liste, et autant je vois quoi mettre comme moitié d'armée en embuscade, autant je vois pas quoi mettre pour gérer efficacement les écrans.   Parce que certes, les mortiers c'est pas cher, mais ça tue pas grand chose stat :  1.7 Skitarii 2.33 GEQ 3 Kroots 0.85 Scouts...   En mettre plus certes, mais ça prend de la place avec ses gros socles et... Bah j'ai pas l'impression que ça fasse masse de dégâts, encore moins si la cible est à couvert (ou via strata).   Comme je vois l'armée, je pense que l'objectif du premier tour est vraiment de se débarrasser des écrans qui vont nous empêcher d'aller chercher ce qu'on veut au T2/3 en frappe.   Alors qu'avons-nous à la place ?   Des Néophytes en Goliath ? Des gros tas de motos pour avancer, tirer et éventuellement charger ? Des pâtés d'infanterie ?   Quels sont vos retours là-dessus ?
    • Désolé, pas mal de TAF aujourd’hui, n’ai pas répondu avant 😕   J’ai lu et visité tout ce que vous m’aviez proposé et ai débrief avec Mme qui a apporté sa sagesse et son pragmatisme légendaires au tout ^^ :   Le plan de bataille va être le suivant : ·         Achat du CHANGELING et de méga pioupiou : Quoiqu’il advienne faut que je les peinturlure ^^ au pire ils finiront en « mini » diorama  ·         Achat d’une boite de TZAANGOR et une de RUBRIC marines : Au mieux je mets un pied dans la collection, au pire ça me fait une KILLTEAM ·         Test avec Mme d’une ou deux parties en mode kebab banane tabasco pour reprendre l l’expression de Superdady  (qui fera peut-être passer le pas à Mme aussi …. Encore de l’oreille pointue et des collants en masse à taper, youpi !)   ·         Si Sandrine ne me suit pas : trouver une asso pour glaner des conseils sur tzeentch et acheter une boite d’horreur rose pour quantifier ma capacité à aller au bout du projet ou ·         Si elle se prend au jeu, me lancer dans l’aventure directement sans complexe, je ne jouerai que dans un cadre kikoulol donc je ferai au feeling des envies futures et de Mme   1000 mercis pour le temps passer en tout cas.   Edit: @Madakill je n'y manquerai pas pour proposer mes photos, après les schémas officiels pour une fois me plaise, je ne vais pas sortir des sentiers battus .....  @superdady et @Kielran Pour la rapidité des horreures roses, je vois le principe, c'est comme ça que je me suis goinfré 10 gretchins en 2 soirées.       
    • C'est un peu notre ressenti en tests, les arcos craquent pas mal, surtout sur de la bonne save. Alors qu'une ou plusieurs machines en vie, ça découpe tout ce qui passe à côté même avec un PV. Après faut que ça arrive au close et pour ça faut d'autres cibles... Et les arcos sont inestimables contre la masse type tyty ou orks.   Pour moi le mieux c'est qu'il teste avec un peu tout pour se faire une idée. Ne serait-ce que en fonction du style de jeu, les machines et arcos n'auront pas le même impact (contre close, pression, épouvantails).
    • Ça déchire. Un hobbiste qui va aussi loin dans le détail ça fait plaisir à voir.
  • Modelisme

    • Bonjour à tous, je démarre une nouvelle armée full Primaris, des Dark Angels. Fan de leur lore depuis le codex Anges de la Mort qui trône toujours dans ma bibliothèque, je n'ai cependant jamais monté une armée du premier chapitre. Les magnifiques kits Primaris DA (Hellblasters, Intercessors et Agressors) me font sauter le pas. Je trouve que leur nouvelle esthétique les rend encore plus classes. En espèrant qu'un jour de la DW/RW Primaris pointe le bout de son nez.   Une fois le choix d'armée fait je me suis penché sur sa réalisation. L'idée maîtresse est que je n'ai pas beaucoup de temps pour peindre et que je souhaite avoir une armée de taille respectable rapidement (les Primaris sont ici aussi tout indiqué) et que dans mon perfectionnisme je passe souvent un temps fou sur des détails que personne ne verra.  Je devais donc trouver de nouvelles techniques réduisant drastiquement le temps de peinture d'un pitou.   C'est alors que je me suis rappelé d'un superbe article cet été dans WD sur le chapitre Primaris des Iron Ravens peints par Paul Norton. Il expliquait dans cet article que pour les besoins de l'équipe Eavy Metal, il devait peindre vite et bien de grandes armées. La clé était donc de trouvait une technique rapide pour l'armure énergétique et de passer plus de temps sur les détails. Pour les Iron Ravens, il se contentait d'un coup de bombe argent, un lavis, un rapide éclaircissement. Le résultat m'avait bluffé :     Fort de ces enseignements j'ai donc décidé de trouver une manière rapide et efficace de traiter mon armure verte des Dark Angels. Sur les conseils de Fenhrir, j'ai donc sous-couché l'ensemble de l'escouade en noir puis un coup de bombe vert Caliban. En 20 minutes de boulot, j'avais une base homogène, fine mais bien couvrante. Bon début.  
      J'ai par la suite appliqué un lavis de Nuln Oil dans les creux et parties à l'ombre. Rapide aussi. Je me suis attaqué par la suite au lining. Recouvrir toutes les arêtes avec un joli Warptsone Glow comme sur la boiboite. Long, fastidieux, hésitant, je me suis rendu compte dès le premier que j'avais déjà perdu de vu mon objectif principal : Vite et Bien. J'ai pensé alors à une technique que je n'ai pas utilisé depuis bien longtemps, le brossage à sec. Un vieux pinceau entre les mains je me suis mis à brosser mon Intercessor suivi d'un autre brossage de Moot Green. J'étais bluffé par le résultat. De près, on avait un aspect disgracieux mais à hauteur de table de jeu, le rendu était saisissant surtout pour une technique prenant quelques minutes à peine par marine. J'ai donc décidé d'appliqué la suite des conseils de Paul Norton en utilisant des techniques classiques d'éclaircissements sur les autres couleurs. Le nombre d'arêtes étant beaucoup plus restreint, ce n'est pas un problème de faire du lining. Voilà le résultat en un temps record, les 9 autres sont déjà bien avancés également alors qu'ils n'était que sous-couchés il y' a 2 jours. Des conseils,des avis, n'hésitez pas!  
            Couleurs utilisées :   Armure énergétique   Basecoat en Caliban Green (bombe) Lavis de Nuln Oil Drybrush de Warpstone Glow Drybrush léger de Moot Green   Os et décorations   Zandri Dust Lavis de Agrax Earthshade Flayed One Flesh   Partie rouge de l'arme, emblème et optiques   Mephiston Red Lavis de Agrax Earthshade Squig Orange   Partie noire de l'arme   Abaddon Black Eshin Grey   Cuir   Rhinox Hide Lavis de Agrax Earthshade Tuskgor Fur   Metal   Ironbreaker Lavis de Nuln Oil   Socle   Martian Ironcrust Lavis de Agrax Earthshade Ryza Rust  
    • Ça déchire. Un hobbiste qui va aussi loin dans le détail ça fait plaisir à voir.
    • Merci ! Et dire que j'allais m'attaquer au montage la fleur au fusil. Ça rigole pas la guerre !   Et oui, j'aime beaucoup d'autres dreads comme le contemptor. Enfin beaucoup... Plus !   Merci pour tes éclairages !
    • Et oui !    Moi je déteste les dread sarcophages, ils sont vraiment horrible x)  Je suis désolé que le rédemptor reste encore dans cette veine du dread carré moche et ne migre pas vers un style un peu plus smooth, comme celui du contemptor (de FW). Du coup en bricolant un peu j'ai pu lui mettre une tête, ce qui change tout !     Je dirais qu'il faut separer le montage du torse, des bras et des jambes+bassin, puis avec de la pâte a fix, tester des positions.    Le problème c'est que les jambes soit tu les colle droite comme sur la boîte, soit si tu veux le faire monter un promontoire comme moi, t'es à l'aveugle sur savoir si tu pars sur la bonne inclinaison, etc.   Du coup y a eu un moment un peu technique ou après avoir posé les pieds sur le sol ou je le voulais, j'ai collé simultanément les deux chevilles ET les deux hanches et placé l'ensemble d'un coup en rééquilibrant la position en direct jusqu'à l'inclinaison du bassin pendant le cours temps de séchage.    Franchement c'est de la vrai merde.    Pareil j'ai un peu galérer pour positionner la tête (ça c'est parce que c'était pas prévu), parce qu'elle devait être placé assez tôt dans la construction du torse, mais tant que tu sais pas comment seront placé le bassin et les bras, tu sais pas trop au final si elle regardera pas trop bas ou trop haut etc.   Ça vaut quand même le coup de prendre du temps pour faire un montage fictif patafix pour savoir ou on va, même si c'est très difficile que ça tienne.   Enfin bon tout est bien qui fini bien, je suis très content de la position !
    • Salut!   Merci @chikensoul et @Gr3g !
      Aujourd'hui photos de mon coffre enfin terminé!

      Je me suis bien amusé sur l'intérieur à mettre pas mal de détails. Le rendu final me va très bien. j'aurai pu rajouter 2 ou 3 trucs mais ça aurait fait surchargé avec les figurines sur le plateau.

      Désolé pour la qualité des photos, le coffre est trop gros pour que je puisse faire mon installation de photo habituelle ^^

      J'ai pris 2/3 photos en cours de réalisation de l'intérieur: 







      Et le rendu final (j'ai pris pas mal de photo histoire qu'on voit assez bien le rendu final):






      Et maintenant le plateau avec quasiment toutes les figurines que je jouerait à Cholet (il manque que 5 socles de hordes de fantômes) !






      Voilà voilà, vous pourrez remarquer une nouvelle bannière ajoutée sur l'épave, c'est pour le jouer avec un vampire GB  

      Bonne journée,
      Julos  
    • Très sympa ce socle, ça donne plus de caractère aux figurines importantes d'avoir des socles plus travaillés je trouve   Et pour avoir vu l'armée de mes propres yeux, je confirme qu'elle est très jolie. La cohérence globale est bien, ça renforce l'effet "masse de pesteux"   Hâte de la revoir à l'oeuvre
    • A vrai dire plus j'avance dans le hobby et plus l'aéro me fait de l'œil... J'avais eu l'idée de partir sur ce pack . Tu utilise quoi toi comme compresseur et aéro ? Enfin bref, je n'aimerais pas détourner ton superbe sujet d'armée avec mes question^^. Mais j'en ai posés un peu d'autres sur ce sujet spécifique.   A plus !    
    • Merci. Pas de soucis : Corps de plague monks, têtes de monks ou masque à gaz cannon/doomwheel, bras de monks ou clanrats en coupant l'arme, sac bits 40k, globes de mortiers ou du sac 40k (les globes sur les cotés découpés). Du coup le SC pestilens devient un SC skrye avec 20 acolytes, un cannon, 20 rats géants et une cloche...   Je vais monter mon unité à 30 avec des mortiers à globe découpés (maintenant s'ils ne sont plus légaux). Certai nns mortiers deviendront des grinders   Bien sur dans mon fluffs ils répandent les pesticides sur les champs de mais noir !
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