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    • @Diosp: parce qu'il faut forcément un SC pour l'item et je pense que la jetbike offre plus d'opportunités. Si ça marche moyen je reviendrais sur un SC allarus.
    • Et bien cela ne me fait pas rêver ce qui est présenté aujourd'hui.   De ce que j'en comprends à la lecture de l'article: -Mettre les tous les points de victoire à chaque tour sera bien plus compliqué et il va falloir se creuser les méninges. Ce n'est pas un mal en soit! -On peut comprendre la difficulté à équilibrer toutes les tactiques de bataille entre les différents tomes de bataille. Mais comme le dit @Last Requiem, pourquoi rester dans un entre deux avec les universelles d'un coté, et, de l'autre, celles spécifiques à chaque Grande Alliance. Cela ne règle rien au problème : le déséquilibre est réduit, mais persiste. Car, dîtes-moi si je me trompe (je peins mais ne joue pas et je compte m'y mettre pour la V4, donc désolé si ça vous semble évident et merci par avance de m'expliquer ce que j'ai raté si ma remarque est fausse) mais j'ai l'impression qu'il y a déjà un écart entre les tactiques de bataille de chaque Grande Alliance. Celles de la la Mort et du Chaos m'ont l'air plus faciles (en particulier celle de la Mort qui est, avec un poil plus de restriction, une redite d'une tactique de bataille universelle) et celle de l'Ordre plus difficile à réaliser. Plus j'y réfléchis, plus je trouve ça débile de mettre par Grande Alliance alors que les armées de chacune d'entre elles n'ont rien en commun dans leur style de jeu. -Les tactiques de batailles sont dans le Manuel du Général. Donc, avec les règles modulaires, en cas de trou dans la raquette, cela ne durera pas trop longtemps...
    • Si le socle passe complétement sur l'étage, qu'est ce qui l'empêche ?
    • Merci! Mais 55€ les 10? phhhhh. Ca se joue par combien? 5? 2*5? plus?
    • Très agréable, surtout le montage qui rend le rapport très clair sans durer une éternité. Une jolie table hivernale. Un peu dommage que ce soit à sens unique. La liste du chaos était plus optimisé, et le déploiement des CV les a condamné pour de bon. Le CV aurait pu s'en sortir en se concentrant sur un flanc et en baladant les guerriers du chaos.
    • Je ne comprend pas cette obsession de faire des tactiques non universelles. Surtout si c'est pour en mettre par grande alliance, c'est un entre deux peut-être pire que des tactiques par faction.
    • C'est dans la nouvelle La Succession Binaire de David Annandale (dans le recueil le fardeau de la loyauté: tome 48 de HH) qu'on nous explique comment Mars récupere un poste de haut seigneur de Terra, c'est assez impressionnant et ça va totalement contre ce que voulait Malcador a se moment la. Pour l'aigle impérial c'est plus que ça d’après Malcador (dans First Lord of the Imperium): L’aigle impérial à deux têtes : celles-ci représentent plusieurs choses. La gloire de l’imperium, l’union de Mars et de Terra et l'aigle aveugle aux horreurs du passé et regardant vers l’avenir.     Je suis pas sur, je suis plutôt de ton avis, il est mort. Il y'a plusieurs passage dans certain roman ou on nous dit qu'il est toujours la mais injoignable depuis l'attaque sur Luna. 9a serait bien du Mechanicus de faire tourner la baraque sans personne a la tête 😛
    • En espérant qu'ils ne décident pas d'en ajouter par faction avec la sortie des BT. Les tactiques à la tête du client c'est l'idée la plus moisie de GW sur ses jeux.
    • Un vrai régal les rapports de bataille Nimp game !! Ça ce sirote comme un bon vin Un lore vraiment sympa, la bataille est super, le rythme est top, on a pas 3h de rapport et pourtant on a vraiment l'impression de rien rater ! Un grand merci pour ce travail !
    • Les barbguants sont effectivement un contre à tes Intercessors jetpack puisqu'il va grêver leur mouvement et en buter avant qu'ils n'arrivent à portée de charge. Donc tout à fait logique.  Si tu revois ta liste tu te peux te rendre compte qu'en l'état tu n'as pas des masses de menace rapide. J'imagine que les jetpacks sont les premiers à se précipiter sur lui et un peu seul. Facile donc de les éliminer en priorité parce que c'est pas les Infernus/Intercesors classique qui bouge de 6" et tirent à 24/12" qui sont l'urgence.  Par contre quand tu va mettre des infernus en Impulsor, imaginons un brutalis également ça sera pas la même : il va devoir partager ces tirs entre 3 menaces rapides qui vont lui arriver dessus en même temps. Et ensuite il va falloir jouer avec les décors pour éviter de se faire tirer sur tes jetpacks par les barbgaunts.  Pour les Von Ryans : on est d'accord que même s'il t'intercepte tant que tu charges c'est toi qui tape en premier. Entre ça et les Blessures mortelles à l'impact tu es supposés gagner. Si c'est ton fils qui arrive à te charger je crains qu'il ne s'agissent plus d'un problème de positionnement de ta part ^^.      Et de trucs rapides.  Mais après comme dit plus haut : Tu gardes la même liste - peut etre virer une escouade de terminator. Avec l'ajout de l'impulsor pour tes flamers, d'un dread, d'un repulsor et en remettant tes jetpacks et à mon avis tu seras bien mieux !
  • Modelisme

    • merci beaucoup!   Merci, me suis « forcé » sur eux de ne pas aller vers mon habitude plus saturés et aux effets kikoo pour garder l’esprit sauvage et primaire.     Hé hé hé merci! C’est vrai que ça fait bien aride (bon j’avais plus en tête la Teranga, y ayant grandi mais l’Australie ça passe aussi  ) Heureux accident du rouge des socles Aos qui se mélangent bien avec le Armageddon Dust/ Dunes pour combler le socle et mon pigment terreux.   Merci. Les loups, c’est vrai. J’avais montré l’armée pour une campagne aos que j’organisai et donc la peinture avait été très rapide. Et les loups, disons qu’ils n’ont eu le droit qu’au minimum syndical   Pour le fluff, faut que je me remette à jours sur Old World (bon gw fait pas trop d’effort pour cette période là) j’ai sûrement un peu trop les références Aos en tête encore.     Prochain projet, les marqueurs de jeu (j’attends de enfin le poser pour tester le jeu, mais l’impression que des marqueurs de fureurs primal; ça serait pas mal pour commencer).
    • Pour les avoir vu en vrai (c'est moi RaoulDuke !) le choix du schéma rouge vif et crème rend super bien, bien loin des fragiles elfes tout pales et tout bleu qu'on à l'habitude de voir. Les couleurs sont bien choisies et l'effet très harmonieux, avec une teinte chaude très agréable qui se dégage de l'ensemble.   Je pense par contre qu'il serait bien de retravailler un peu tes socles, s'il sont chouettes individuellement (ha les bon vieux pavages en bout de grappes !) leur manque de cohérence nuit à la lisibilité de l'ensemble. Il me semble aussi essentiel que tu glisse un peu de flocage sur tout les socles, notamment entre tes pavés, car le vert flocage étant la couleur complémentaire de ton rouge il rehausse énormément ton schéma. Tes bordures de socles sont aussi trop claires, et affadissent tes couleurs. Il vaudrait mieux viser un brun plus sombre, comme celui sur la cape brune de ton 5eme larron. Cela réhaissera encore l'aspect chaud et riche de ton rouge, au lieu de l'aplatir. Théorie des couleurs quand tu nous tiens....   Hâte d'en voir plus, avec le flouffe qui va bien c'est trop cool ! C'est ça qui est génial a WHB/TOW !
    • Je viens de regarder la totalité de ton sujet, que je découvre. C'est absolument magnifique, beau travail. Tu prévois une photo de groupe prochainement ?
    • Ils ont une sacrée classe, ces elfes.   Et ils ont un chef qui a compris que grimper en haut d'un rocher n'est pas nécessairement la meilleure façon de donner des ordres... Du moins quand on tient à ne pas servir de cible trop évidente !   Comme dirait un certain mercenaire qui se respecte: Eux, ils ont tout compris: ils ont mis des capes rouges ! (Pas évident pour se planquer dans les décors neigeux, soit 😆)
    • Je trouve une meilleur dilution de ta peinture. Le rendu est bien plus cool ! Continue ainsi ! Ta force avance et ton niveau de peinture grandi
    • @Matix je ferme ton sujet à regret suite à cette demande mais suis de tout cœur avec toi dans les difficultés que tu traverses et aurai plaisir à te recroiser sur le forum dans de plus heureuses circonstances.    Bon courage !
    • C'est bien d'avoir un chef dans une position de commandement un genou à terre. Il est charismatique malgré cela. Et ses hommes de main vont bien avec lui. Jolie la dernière photo de pause du groupe en forêt.
    • J'ai peut-être mal cherché mais je ne vois pas de photos individuelles du perso au centre avec les grandes cornes et un gros marteau... Si tu as çà sous la main 😉
    • Salut! C'est fait à l'aerographe. En gros, j'ai fait des taches blanches un peu partout sur une sous couche noire. Ensuite j'ai passé des couleurs au hasard. Quand ca passe sur le blanc ca ressort, sur le noir, non. Et j'ai détouré toutes les dalles en 2 couches de gris foncé puis clair. C'était pas très long, 2h peut etre, tout compris et plutot concluant!
    • Ils sont superbes ces eldars. Pas l'armée la plus facile à peindre, surtout quand on pousse les détails comme toi. Bravo pour les capes de camo, elles sont nickels.
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